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The Elder Scrolls Online é pago para ganhar em 2024?

The Elder Scrolls Online é pago para ganhar em 2024?

The Elder Scrolls Online é um MMORPG de longa duração da ZeniMax Online Studios que celebrará seu décimo aniversário ainda este ano. O título encapsula perfeitamente a essência de Tamriel e o fantástico mundo de Nirn com sua rica e variada tradição. Este mundo é elaborado pelos desenvolvedores para se alinhar ao universo compartilhado de outros jogos da franquia. Contudo, o jogo é canibalizado pelas suas práticas de monetização.

Com as caixas de saque anunciadas com mais destaque do que novos DLCs e atualizações, os jogadores podem se perguntar – The Elder Scrolls Online é pago para ganhar em 2024? Este artigo abordará essas questões e o que os jogadores novatos e antigos podem esperar do declínio percebido do título em termos de monetização.

The Elder Scrolls Online: Estado da monetização em 2024

Embora a compra do jogo base The Elder Scrolls Online seja suficiente para os jogadores iniciarem sua jornada neste mundo de alta fantasia, sem as expansões, você perderá os principais sistemas de jogo, como fabricação de joias, antiguidades, inúmeras novas classes e linhas de habilidade. . As expansões são um elemento básico no gênero MMORPG, onde recursos importantes são adicionados ao longo do tempo com expansões.

Ao contrário de jogos como Final Fantasy 14 e World of Warcraft, The Elder Scrolls Online não segue um modelo de assinatura mensal. À primeira vista, é uma escolha louvável. No entanto, abaixo da superfície, existe uma abordagem mais sinistra à monetização.

O título tem um ciclo de patch de dois a quatro meses, onde recebe uma grande atualização com uma ampla gama de conteúdos e sistemas de jogo, como masmorras, arenas, testes, Transmute Station e muito mais. Embora algumas dessas atualizações sejam gratuitas para todos os jogadores, a maioria delas exige a compra separada de um DLC.

Portanto, embora a compra do jogo com todos os seus capítulos forneça muito conteúdo, muitas expansões têm um enredo contínuo que se desenrola ao longo do ano inteiro, necessitando dessas atualizações de DLC. Com mais de nove anos de DLCs – que continuarão a aumentar com o tempo – comprar tudo o que está disponível pode custar um braço e uma perna.

Criando problemas e vendendo soluções

A assinatura ESO Plus resolve o problema desses DLCs acumulados, fornecendo acesso a todos eles. Portanto, embora você não precise de uma assinatura para jogar, isso pode tornar sua experiência menos frustrante. Porém, esta tendência de criar problemas e vender soluções não termina aqui.

Além de todos os DLCs em The Elder Scrolls Online, você receberá armazenamento ilimitado para materiais de artesanato, espaço duplo no banco, maior ganho de ouro e experiência e muitos outros recursos de pagamento por conveniência com ESO Plus.

Em The Elder Scrolls Online, você tem espaço de armazenamento limitado. No entanto, existe uma quantidade infinita de materiais de criação vitais para muitos aspectos do jogo. O problema surge quando todo o espaço do seu inventário, incluindo o armazenamento do Banco e baús, está preenchido com esses materiais.

O acesso ao Craft Bag com ESO Plus, que oferece armazenamento ilimitado para todos esses materiais, é apenas mais uma forma enganosa de criar um problema e vender uma solução.

Além desta assinatura, você pode adquirir níveis para linhas de habilidade inteiras, Skyshards, aulas de equitação, espaço de inventário, assistentes e muito mais na Crown Store.

The Elder Scrolls Online em 2024: Do pagamento por conveniência à abundância de jogos de azar

As caixas são uma mecânica do tipo loot box em The Elder Scrolls Online, onde você pode obter inúmeras recompensas como montarias, skins, motivos de armadura, estilos de armas e muito mais. As montagens Radiant Apex são o prêmio final com uma taxa de aquisição terrivelmente baixa.

Além de este sistema ser um paraíso para os jogadores, o maior problema com essas montarias e outras recompensas é que você não pode adquirir nada nem remotamente próximo da qualidade, design e brilho dessas recompensas apenas jogando. Mesmo as montarias mais raras dos testes mais difíceis do jogo não são tão atraentes visualmente quanto as montarias Radiant Apex.

O sistema Endeavor permite que você ganhe um novo tipo de moeda, com a qual você pode comprar essas recompensas de caixas de saque. No entanto, não é realisticamente viável para a maioria dos jogadores, pois são necessários seis meses de logins diários para adquirir uma única montaria Radiant Apex.

Em um MMORPG como The Elder Scrolls Online, onde skins e montarias raras recompensam suas conquistas, é extremamente desmotivante acessar alternativas melhores apenas pagando dinheiro. Sem mencionar que a natureza exploradora do sistema de caixas de saque que alimenta o vício do jogo não pode ser defendida.

Então, The Elder Scrolls Online é, na verdade, pague para ganhar em 2024. Embora você não possa adquirir o poder do personagem na loja de dinheiro, você pode praticamente comprar todo o resto, junto com melhores montarias, skins, estilos de armas e motivos de armadura. A abordagem sinistra do ESO Plus e a tendência constante de criar problemas para vender uma solução é uma prática enganosa de monetização.

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