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A “Bolha do Anime” Está Prestes a Estourar? Explorando as Tendências Atuais

A “Bolha do Anime” Está Prestes a Estourar? Explorando as Tendências Atuais

Visão geral dos desenvolvimentos recentes na indústria de anime

  • A aquisição de 10% das ações da Kadokawa pela Sony influencia o cenário da indústria de anime.
  • O acordo do Studio Orange com a TOHO sinaliza possíveis mudanças nas estratégias de mercado, provavelmente motivadas pelo crescente domínio da Sony.
  • A estabilidade da indústria de anime está ameaçada pela escalada das tensões políticas internacionais.

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Eventos recentes desencadearam discussões significativas em torno da indústria de anime, particularmente com o investimento estratégico da Sony na Kadokawa, adquirindo 10% de suas ações. Este movimento posiciona a Sony como uma parte interessada crucial, garantindo a ela não apenas uma parte dos lucros da Kadokawa, mas também um voto em decisões corporativas cruciais. A extensão da participação acionária da Sony aumenta sua influência entre outros participantes importantes do mercado.

Pouco depois da notícia da aquisição, o Studio Orange anunciou um acordo com a TOHO , onde a TOHO pretende adquirir 19,7% das ações da Studio Orange em janeiro. Este anúncio oportuno pode refletir uma resposta competitiva à crescente influência da Sony sobre o cenário de anime, embora a TOHO tenha adquirido ativamente ações em vários estúdios. Somente em 2024, a TOHO garantiu 6,09% da CoMix Wave Films, o estúdio por trás de muitos dos aclamados filmes de Makoto Shinkai, junto com a propriedade total da GKIDS e da Science SARU, conhecida pelos títulos populares de Masaaki Yuasa.

Se as manobras recentes da TOHO forem uma reação à presença de mercado da Sony, isso indica um esforço estratégico não apenas para manter o equilíbrio do mercado, mas também para se posicionar como um concorrente formidável contra a presença formidável da Sony instigada por sua aquisição anterior da Crunchyroll. Historicamente, uma mudança significativa em direção à oligopolização pode ocorrer quando uma empresa capitaliza vantagens dentro de um mercado lucrativo, o que é uma preocupação para a saúde geral da indústria de anime.

O Maior Complexo de Anime

Complexo de anime Sony 1
Complexo de anime Sony 2
Complexo de anime Sony 3

A aquisição da Kadokawa pela Sony recebeu cobertura considerável em veículos de notícias sobre jogos, embora suas ramificações para o setor de anime possam ser ainda mais profundas. Possuir a Crunchyroll, o principal serviço de streaming de anime do mundo, coloca a Sony em uma posição privilegiada para alavancar títulos populares. Apesar dessa propriedade, a Sony historicamente não tinha direitos extensivos sobre inúmeras Propriedades Intelectuais (IPs) além de produções originais desenvolvidas pela Aniplex e subsidiárias.

Dado que muitos animes de sucesso são adaptações de mangás ou novels com bases de fãs pré-existentes, a indústria vê um potencial considerável para qualquer série de sucesso se conectar com um público mais amplo por meio da adaptação de anime. Atualmente, embora não existam acordos formais com a grande editora de mangás Shueisha, a Sony está trabalhando em colaboração com a Shueisha em adaptações notáveis ​​como Kaguya-sama, Promised Neverland e outras por meio de estúdios como CloverWorks e A-1 Pictures, indicando um relacionamento cooperativo.

A indústria de anime está atendendo às expectativas?

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A pandemia da COVID-19 catalisou um crescimento substancial na indústria de anime, acompanhando tendências vistas em outros setores de entretenimento. Estima-se que 44% dos americanos da Geração Z agora se envolvem com anime , enquanto a receita internacional ultrapassou os ganhos domésticos pela primeira vez em 2023, de acordo com a Association of Japanese Animations.

No entanto, o especialista da indústria Hiromichi Matsuda observou que esse crescimento não está totalmente alinhado com as ambições ousadas das partes interessadas japonesas. Os EUA representaram consideráveis ​​7,1% do mercado global de anime em 2023, seguidos de perto pela China com 6,1%, ambas as regiões projetadas para experimentar mais crescimento. Preocupações foram levantadas por figuras veteranas da indústria sobre a possibilidade de a China “ultrapassar” o Japão na produção de anime devido ao aumento do envolvimento chinês em IP de anime, particularmente em colaborações de jogos. No entanto, os dados atuais não apoiam uma afirmação definitiva de que as capacidades de produção da China superam as do Japão.

Insights de criadores de anime proeminentes revelam preocupações sobre a sustentabilidade desse crescimento. Yoshiyuki Tomino, o criador de Gundam, prevê um declínio potencial no boom do anime dentro dos próximos cinco a seis anos, um sentimento ecoado por Justin Sevakis, CEO da Media OCD e AnimEigo, que destaca uma bolha potencial na produção de conteúdo de anime:

Além disso, o Crunchyroll, o principal serviço de streaming de anime, parece enfrentar desafios de gestão, um sinal alarmante para a trajetória atual da indústria.

O papel da política internacional

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Em qualquer indústria, a trajetória de crescimento é influenciada não apenas pelas tendências atuais, mas também pela dinâmica geopolítica. Os Estados Unidos e a China estão emergindo como figuras centrais dentro do setor de anime. Como essa rivalidade internacional evolui pode afetar profundamente as posições estratégicas das empresas de anime — criando cenários onde as empresas podem ter que determinar alianças em meio a atritos geopolíticos.

A delicada interação entre produção de anime e políticas internacionais tem se tornado cada vez mais aparente. Nos últimos anos, preocupações sobre a censura estatal da China ao conteúdo de animação levantaram alarme, mas essas discussões parecem ter diminuído, sugerindo uma abordagem pragmática por parte de empresas chinesas navegando em cenários regulatórios semelhantes aos impostos por grandes corporações como a Amazon.

Atualmente, a principal preocupação dos criadores de anime japoneses na China gira em torno dos direitos de propriedade intelectual. O governo japonês pressiona persistentemente a China a aumentar as proteções para esses direitos, um movimento reforçado por vitórias legais notáveis ​​para empresas estrangeiras em tribunais chineses. No contexto, o conflito em andamento envolvendo a Rússia e a Ucrânia interrompeu as cadeias de suprimentos globais, impactando significativamente os setores de jogos e anime.

Desafios na elaboração de conclusões

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Embora prever o futuro continue sendo um esforço desafiador, indicações sugerem que a indústria de anime pode em breve enfrentar obstáculos significativos. Observações implicam que as crescentes expectativas das partes interessadas podem não estar alinhadas com a capacidade da indústria de entregar, aumentando assim a perspectiva de um estouro iminente da bolha.

Embora ainda não seja definitivo, os insiders da indústria acreditam amplamente que o nível foi definido muito alto. Se o declínio antecipado começar a se materializar, as perspectivas para os complexos de anime expansivos que estão sendo estabelecidos por empresas como Sony e TOHO podem ser severamente impactadas.

Em resumo, a indústria de anime está atualmente em uma encruzilhada, navegando entre trajetórias de crescimento sem precedentes e as sombras iminentes de potencial supersaturação. Os observadores precisarão permanecer vigilantes à medida que essas dinâmicas se desenrolam.

Fontes: Sony , Studio Orange , ANN

Fonte e Imagens

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