Intergalactic: Schreier confirma que The Heretic Prophet não será lançado antes de 2027

Intergalactic: Schreier confirma que The Heretic Prophet não será lançado antes de 2027

Próximo jogo da Naughty Dog é adiado para 2027

Insights recentes de Jason Schreier, da Bloomberg, revelam que Intergalactic: The Heretic Prophet, um novo e empolgante título de ficção científica atualmente em desenvolvimento na Naughty Dog, não será lançado antes de 2027. Este anúncio coincide com a confirmação da CD Projekt RED aos seus investidores sobre o cronograma de lançamento de The Witcher IV, indicando que os fãs não devem esperar um lançamento antes do final de 2026.

Fase inicial de desenvolvimento

Discussões no fórum ResetEra destacaram os comentários anteriores de Schreier sobre ambos os jogos, que foram revelados pela primeira vez durante o The Game Awards em dezembro de 2024. Usuários notaram que Schreier caracterizou os títulos como estando nos estágios iniciais de desenvolvimento, consideravelmente distantes das datas reais de lançamento. Afirmando isso, Schreier reiterou recentemente:

Tenho quase certeza de que disse que ambos seriam teases muito iniciais. Nenhum desses jogos será lançado no ano que vem.

Visão da Naughty Dog

Embora não haja um cronograma oficial para Intergalactic: The Heretic Prophet, o diretor do jogo Neil Druckmann expressou seu entusiasmo, mas reconheceu o longo processo de desenvolvimento envolvido:

Ainda temos um caminho a percorrer, mas estou meio que muito animado para ver…Novamente, essas coisas são tão complexas e grandes e há tantas pessoas envolvidas.É como se eu ainda não soubesse exatamente como essa coisa vai ficar no final.É como se eu tivesse uma teoria, uma ideia, mas ela ainda está evoluindo e mudando conforme a fazemos.

O Impacto dos Atrasos

Se Intergalactic: The Heretic Prophet for de fato lançado em 2027, ele marcará uma lacuna significativa de sete anos desde o lançamento do último jogo da Naughty Dog, The Last of Us Part II. Esse hiato prolongado é digno de nota, principalmente porque o estúdio quase finalizou The Last of Us Online, mas acabou optando por cancelar o projeto. A decisão veio depois que eles reconheceram, com insights da Bungie, que dar suporte ao jogo após o lançamento exigiria recursos substanciais por vários anos.

Cronogramas de desenvolvimento comparativos

Em uma linha do tempo paralela, The Witcher IV representa o próximo grande lançamento da CD Projekt RED após o lançamento tumultuado de Cyberpunk 2077 no final de 2020. Ao contrário da Naughty Dog, o estúdio não cancelou nenhum jogo durante esse período, concentrando-se em melhorias para Cyberpunk 2077 e no lançamento bem-sucedido da expansão Phantom Liberty. Além disso, a CD Projekt RED mudou seu desenvolvimento do RED Engine proprietário para o Unreal Engine 5 mais robusto.

Compreendendo o cenário de desenvolvimento

Os longos ciclos de desenvolvimento para ambos os títulos ilustram o cenário atual dos jogos AAA, onde as conclusões de projetos podem se estender de cinco a sete anos. Essa tendência ressalta as crescentes dificuldades que os estúdios enfrentam, pois investimentos significativos de tempo e recursos podem levar a perdas catastróficas se um jogo não atender às expectativas.

Em resumo, tanto Intergalactic: The Heretic Prophet quanto The Witcher IV são produtos de um ambiente de desenvolvimento mais complexo e que exige mais recursos, com cada estúdio enfrentando seus próprios desafios e cronogramas.

Fonte e Imagens

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