Intel lança o SDK XeSS 2 para integração aprimorada do desenvolvedor, mas mantém o status de código-fonte fechado

Intel lança o SDK XeSS 2 para integração aprimorada do desenvolvedor, mas mantém o status de código-fonte fechado

A Intel lançou oficialmente os Kits de Desenvolvimento de Software (SDKs) para sua aguardada tecnologia de upscaling XeSS 2, simplificando o processo para os desenvolvedores integrarem esse recurso inovador em seus jogos.

Aprimorando o desenvolvimento de jogos: o impacto dos SDKs XeSS 2 da Intel

Como parte de seus anúncios significativos orientados para GPU junto com a nova linha Battlemage, a Intel revelou a tecnologia aprimorada de upscaling XeSS 2. Prometendo melhorias notáveis ​​sobre o padrão XeSS anterior, esse avanço significa um grande salto em direção a uma adoção mais ampla em todo o cenário de jogos. Com o lançamento do XeSS 2 SDK, os desenvolvedores agora podem implementar esses recursos com maior facilidade, abrindo caminho para experiências de jogos aprimoradas.

O XeSS 2 SDK é categorizado em três componentes principais:

  • XeSS Super Resolution (XeSS-SR) : melhora as taxas de quadros em todas as GPUs que suportam SM6.4 (DP4A).
  • Geração de quadros XeSS (XeSS-FG) : fornece movimento suave e taxas de quadros maiores, funcionando em GPUs Intel Arc equipadas com Intel® Xe Matrix eXtensions (XMX).
  • Xe Low Latency (XeLL) : reduz o atraso de entrada para uma experiência de jogo mais ágil, projetada para GPUs Intel® Arc discretas e integradas.

O XeSS 2 traz melhorias adicionais, notavelmente sua compatibilidade com DirectX 11 e APIs Vulkan, o que expande muito o suporte para jogos modernos e antigos. Um recurso importante do XeSS 2 é sua incorporação da tecnologia Frame Generation, semelhante ao que a NVIDIA oferece com seu produto DLSS. No entanto, uma comparação definitiva entre as duas tecnologias ainda precisa ser vista. Notavelmente, o SDK da Intel também suporta plugins para mecanismos de jogos populares como Unreal Engine e Unity, facilitando uma integração mais suave e encorajando uma aceitação mais ampla entre os desenvolvedores.

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Além disso, a Intel introduziu uma versão atualizada da ferramenta XeSS Inspector, projetada para depurar e otimizar a integração do XeSS 2 SDK. Embora esses desenvolvimentos sejam promissores, há uma desvantagem significativa: a decisão da Intel de manter o XeSS 2 de código fechado. Isso limita o potencial de implementação entre plataformas e torna a integração menos direta em comparação ao sistema FSR da AMD.

Atualmente, o suporte para o XeSS 2 da Intel é limitado a um número seleto de títulos. No entanto, com a introdução dos SDKs, é esperado que veremos um aumento na integração e no uso geral em um futuro próximo.

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