Intel lança novo driver que melhora o suporte para Hell is Us e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Intel lança novo driver que melhora o suporte para Hell is Us e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Intel lança o driver gráfico mais recente: versão 32.0.101.7028

A Intel introduziu um novo driver gráfico, designado versão 32.0.101.7028, categorizado como não WHQL. Esta atualização se concentra principalmente em aprimorar o desempenho de dois jogos aguardados: Hell is Us, um título de ação e aventura em terceira pessoa com lançamento previsto para PC e consoles em 1º de setembro, e o remake do clássico Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, com lançamento previsto para 28 de agosto de 2025. O remake promete novos gráficos impressionantes e áudio 3D imersivo para cativar jogadores novos e antigos.

Além dessas otimizações, o driver 32.0.101.7028 não introduz novos recursos significativos nem corrige bugs. A lista de problemas conhecidos permanece inalterada, o que representa potenciais desafios para os usuários.É crucial que jogadores e criadores estejam cientes dos seguintes problemas:

Problemas conhecidos com drivers gráficos Intel

Para produtos gráficos Intel Arc série B:

  • Distorções visuais podem ocorrer durante cenários envolvendo múltiplos aplicativos.
  • No PEAK (DX12), texturas tremidas podem atrapalhar a jogabilidade. Recomenda-se usar a API de renderização Vulkan como solução alternativa.
  • Broken Arrow (DX11) pode apresentar desempenho inferior após ajustes nas configurações gráficas.
  • World of Warcraft: Dragonflight pode apresentar travamentos ao alternar para a API DX11.
  • Falhas ocasionais podem ocorrer durante a execução do PugetBench para Davinci Resolve Studio.
  • Para atenuar travamentos, é aconselhável que os usuários definam o controle deslizante de tempo limite para 1500 segundos ou mais nas configurações de benchmark do PugetBench.

Para produtos gráficos Intel Arc série A:

  • Pode ocorrer desempenho inferior ao esperado no Broken Arrow (DX11) após alterar as configurações gráficas.
  • O Marvel’s Spider-Man 2 (DX12) pode travar com Ray-Tracing e XeSS ativados.
  • World of Warcraft: Dragonflight pode travar ao alternar para a API DX11.
  • Falhas também podem ocorrer intermitentemente ao usar o PugetBench para Davinci Resolve Studio.
  • Os usuários devem ajustar a configuração de tempo limite no PugetBench para 1500 segundos ou mais para garantir que todos os testes sejam concluídos corretamente.

Para Intel Core Ultra Série 1 e 2 com GPUs Intel Arc integradas:

  • World of Warcraft: Dragonflight pode apresentar falhas ao mudar para a API DX11.
  • O Adobe Premiere Pro pode travar ao utilizar recursos de aprimoramento de áudio no Series 2.
  • O Topaz Video AI pode exibir artefatos visuais quando determinados modelos de IA são utilizados.
  • Falhas de benchmark no PugetBench também são relatadas para usuários do Photoshop e do Lightroom.

Hardware compatível com o driver mais recente

O driver Intel 32.0.101.7028 não WHQL oferece suporte a sistemas operacionais Windows 10 e 11 de 64 bits em uma variedade de processadores e placas de vídeo Intel:

GPUs discretas GPUs integradas
Intel Arc Série A (Alquimista) Intel Arc Série B (Battlemage) Placa de vídeo discreta Intel Iris Xe (DG1) Intel Core Ultra Série 2 (Lunar Lake e Arrow Lake) Intel Core Ultra (Meteor Lake) Intel Core 14ª geração (Raptor Lake Refresh) Intel Core 13ª geração (Raptor Lake) Intel Core 12ª geração (Alder Lake) Intel Core 11ª geração (Tiger Lake)

Acessando o driver e recursos adicionais

Para baixar o driver gráfico mais recente, visite o site oficial da Intel aqui. Para notas de versão detalhadas, acesse a documentação aqui (PDF).

Fique atualizado com os últimos desenvolvimentos e otimizações no suporte a jogos da Intel para garantir uma experiência ideal ao jogar ou projetar.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *