A Intel lançou uma versão atualizada de seus drivers de GPU Arc, visando correções de bugs críticos para os mais recentes Battlemage WeUs e, ao mesmo tempo, aprimorando a experiência do usuário em vários títulos de jogos.
Apresentando o driver Game On GPU v101.6253 da Intel
O novo driver Arc GPU, rotulado como versão 101.6253 “beta”, marca um passo significativo no tratamento de problemas relacionados às placas de vídeo da série B da Intel, que recentemente atraíram considerável interesse do consumidor. Esta atualização não apenas implementa correções cruciais para jogos populares como The Crew: Motorfest e Elden Ring , mas também otimiza o desempenho em aplicativos comerciais como Topaz Labs. Abaixo está um changelog detalhado das atualizações.
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Problemas corrigidos
Para produtos gráficos Intel Arc série B:
- Corrigidas corrupções intermitentes em certas cenas do The Crew Motorfest (VK).
- Corrigiu uma falha no aplicativo que ocorria durante o lançamento do Saleco (VK).
- Foram corrigidos problemas de gagueira encontrados em sequências específicas de Elden Ring (DX12).
- Falhas de lançamento mitigadas no Homeworld 3 (DX12).
- Reduzimos a trepidação da jogabilidade em F1 24 (DX12) quando a qualidade do ray tracing está definida como alta, o que pode ter causado problemas visuais durante cenas noturnas.
Problemas conhecidos
Para produtos gráficos Intel Arc série B:
- O jogo F1 24 (DX12) pode apresentar corrupções e travamentos ao usar as configurações XeSS FG. É aconselhável modificar essas configurações no menu principal antes de uma corrida.
- Em Skull and Bones (DX12), podem ocorrer travamentos de aplicativos durante a inicialização do jogo.
- Usuários com configurações de múltiplas GPUs podem enfrentar erros intermitentes ao usar o MLPerf; desabilitar a GPU integrada é recomendado como solução alternativa.
- Podem surgir corrupções no Topaz Labs Photo AI durante certas atividades de aprimoramento de imagem.
- O Magix Vegas Pro pode apresentar corrupções relacionadas ao recurso de transferência de estilo.
- Podem ocorrer falhas no aplicativo Dassault Systèmes CATIA ao utilizar a opção HQAO.
- Algumas placas de captura podem exibir artefatos visuais sob certas condições.
- O Adobe Lightroom Classic pode ter um desempenho abaixo do esperado; para otimizar o desempenho, ajuste as configurações gráficas da seguinte forma:
- No menu, vá em Editar > Preferências > Opções de desempenho, escolha “Personalizado” para o Processador gráfico.
- Certifique-se de selecionar as opções “Usar GPU para exibição”, “Usar GPU para processamento de imagem” e “Usar GPU para exportação”.
Produtos gráficos Intel Arc série A:
- O jogo Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) pode mostrar sombras escuras inesperadamente em certas seções da campanha.
- Podem ocorrer falhas intermitentes no Topaz Gigapixel AI durante exportações de imagens.
Para Intel Core Ultra Série 1 com GPUs Intel Arc integradas:
- Pode ocorrer instabilidade do sistema ao executar o SPECworkstation3.1 em cargas de trabalho específicas.
- O PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 pode retornar erros intermitentemente quando definido para a predefinição de benchmark Estendido.
- Problemas de renderização no Davinci Resolve Studio v19.0 podem surgir durante os testes do OpenVino.
- O Topaz Video AI pode apresentar corrupções durante as exportações de vídeo após aplicar determinados modelos de aprimoramento.
- Pode ser observada alguma oscilação durante o jogo em Call of Duty: Modern Warfare III (DX12).
Para Intel Core Ultra Série 2 com GPUs Intel Arc integradas:
- Corrupções na saída de vídeo podem ser encontradas no Adobe Premiere Pro após a codificação 8K AV1.
- O PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 pode repetir erros com a predefinição de benchmark estendida.
- Vários problemas de renderização durante certos testes OpenVino no Davinci Resolve Studio v19.0 podem surgir intermitentemente.
- Podem ocorrer problemas no Davinci Resolve Studio v19.0 ao renderizar cenários específicos de IA/ML.
- Corrupções na exportação de vídeo usando o Topaz Video AI após aplicar alguns modelos de aprimoramento de vídeo.
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) pode apresentar corrupções de sombras pretas durante o jogo.
- Horizon Zero Dawn Remastered (DX12) pode travar ao gerar quadros com configurações aprimoradas.
Problemas conhecidos no software Intel Graphics:
- Podem ocorrer falhas ocasionais no aplicativo Intel Graphics Software devido a um problema de estrutura subjacente; uma resolução está pendente com as atualizações do WinAppSDK 1.7.
- Redefinir todas as configurações usando o Windows 10 pode fazer com que o aplicativo trave esporadicamente, embora redefinições de páginas individuais não sejam afetadas.
- O Intel Graphics Software pode reconfigurar sua interface de usuário com mais frequência do que o esperado após o modo de suspensão em determinados sistemas, com otimizações planejadas para atualizações futuras.
- O primeiro rearranjo de métricas dentro da janela de métricas selecionadas pode desencadear uma única falha, mas isso não afetará os usos subsequentes.
- O Limitador de FPS pode não funcionar corretamente quando o VSync estiver ativado junto com o Modo de Baixa Latência.
- Os controles de perfil nem sempre substituem as configurações globais.
- O dimensionamento da tela em resoluções não nativas pode levar a efeitos indesejados.
Ajuste de desempenho do software gráfico Intel (BETA):
- O recurso Performance Tuning está atualmente em Beta, com funcionalidade e desempenho potencialmente imprevisíveis; atualizações são esperadas em versões futuras.
- Em cenários com várias GPUs com capacidade de ajuste de desempenho, o software pode inadvertidamente aplicar alterações a vários dispositivos simultaneamente, em vez de individualmente.
Para mais detalhes e atualizações, consulte as notas de versão da Intel.
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