A Microsoft introduziu oficialmente um recurso muito aguardado: suporte a renderização neural dentro de sua API DirectX. Esse avanço capacita unidades de processamento gráfico (GPUs) a utilizar inteligência artificial, transformando fundamentalmente a computação gráfica.
Revolucionando os gráficos: a integração da renderização neural na API DirectX da Microsoft
O conceito de renderização neural está emergindo como um foco essencial dentro da indústria de tecnologia. O CEO da NVIDIA, Jensen Huang, enfatizou a importância da renderização neural, particularmente sua capacidade de aprender e antecipar elementos durante o processo de renderização. A indústria parece estar prestes a abraçar totalmente essa abordagem inovadora.
Em uma postagem de blog recente , a Microsoft anunciou que o DirectX agora oferecerá suporte à renderização neural em várias arquiteturas. Isso será acompanhado pela introdução de recursos de “vetor cooperativo”, aprimorando cargas de trabalho de IA para GPUs profissionais e de consumo.
A Microsoft está animada com a parceria com a NVIDIA para catalisar esta próxima geração de programação gráfica, trazendo suporte em todo o setor para a tecnologia de sombreamento neural.
Em breve, o DirectX oferecerá suporte a Cooperative Vectors, o que desbloqueará o poder dos Tensor Cores no hardware NVIDIA GeForce RTX e permitirá que os desenvolvedores de jogos acelerem totalmente os neural shaders no Windows.
– Bryan Langley, Microsoft
Para quem não está familiarizado, o suporte a vetores cooperativos permite que as GPUs processem dados de forma mais eficiente, adaptando-se dinamicamente para processar dados em grupos de tamanhos variados. Essa otimização de operações de vetores de matriz não apenas acelera as cargas de trabalho de IA, mas também aprimora a utilização de recursos da GPU para processar dados de tamanho variável. Consequentemente, os desenvolvedores podem explorar esse recurso para obter saídas de renderização neural superiores.
Além disso, a Microsoft confirmou que a implementação da renderização neural DirectX e da tecnologia de vetor cooperativo será compatível com as mais novas GPUs da série RTX 50 da NVIDIA. Isso significa que os desenvolvedores podem aproveitar os Tensor Cores integrados para criar visualizações com tecnologia de IA, otimizar algoritmos de rastreamento de caminho e gerar imagens e objetos realistas com maior eficiência. Esses avanços prometem oferecer experiências gráficas cada vez mais realistas e envolventes.
Além disso, a Microsoft está colaborando com gigantes da indústria como AMD, Intel, NVIDIA e Qualcomm para integrar perfeitamente o suporte a vetores cooperativos no ecossistema DirectX. Essa colaboração visa garantir que as computações gráficas aceleradas por IA se tornem mais fluidas e eficientes.
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