Insights da Virtuos sobre o Nintendo Switch 2: “Espera-se que ele supere o original”

Insights da Virtuos sobre o Nintendo Switch 2: “Espera-se que ele supere o original”

Já faz quase um mês desde o tão aguardado lançamento do Nintendo Switch 2, e sua apresentação gerou um burburinho significativo na comunidade gamer. Para entender melhor o impacto do console, tivemos o privilégio de entrevistar dois desenvolvedores da Virtuos, um estúdio conhecido por sua vasta experiência na indústria de jogos.

A Virtuos pode não ser um nome conhecido, mas tem influenciado significativamente o cenário dos jogos por mais de 20 anos. Suas contribuições incluem o co-desenvolvimento e a portabilidade de títulos aclamados como Heavy Rain, Horizon Zero Dawn, L. A.Noire, Dark Souls Remastered, Astral Chain, Cyberpunk 2077, Outriders, Call of Duty: Modern Warfare III, Hogwarts Legacy e seus empreendimentos mais recentes, como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Conversamos com Alex Heise, diretor de desenvolvimento de negócios da Virtuos North America, e Eoin O’Grady, diretor técnico da Black Shamrock, uma subsidiária que contribuiu para jogos como Back 4 Blood, Starlink: Battle for Atlas, Kerbal Space Program 2 e muito mais.

Nintendo Switch 2

Sucesso do Nintendo Switch 2

Com relatos indicando que o Nintendo Switch 2 vendeu mais de 3, 5 milhões de unidades em apenas quatro dias, tornando-se o console mais vendido nesse período, você previa esse nível de sucesso? Qual é a sua previsão para o futuro?

Eoin : Dado o sucesso surpreendente do Switch original, as altas expectativas para o desempenho de vendas do Switch 2 eram justificadas. Com uma base crescente de fãs leais da Nintendo e um mercado de jogos portáteis em expansão — não apenas smartphones —, o cenário estava pronto para esse nível de popularidade. O aumento da demanda por jogos AAA que podem ser jogados em qualquer lugar, juntamente com a capacidade do Switch 2 de proporcionar experiências de jogo únicas, indica que ele pode superar seu antecessor.

Alex : Os números de vendas sem precedentes do Switch 2 surpreenderam muitos, inclusive eu. Ele realmente representa um marco significativo como o console mais iterativo da Nintendo desde a transição do NES para o SNES. A estratégia de branding do Switch 2 se baseia nos pontos fortes do Switch original, tornando a atualização excepcionalmente atraente. Além disso, a gestão eficaz da cadeia de suprimentos garantiu que muitas unidades estivessem disponíveis no lançamento, ao contrário dos consoles anteriores, que sofreram com a escassez de estoque.

Insights sobre recursos e desempenho

Quais aspectos do novo console mais se destacam para você em termos de hardware e software?

Alex : Como um entusiasta proprietário do console desde o primeiro dia, experimentei em primeira mão a qualidade de construção superior do Switch 2, que parece mais premium do que seu antecessor. Uma grande melhoria é o mecanismo de fixação dos Joy-Cons, que proporciona maior durabilidade. Em termos de software, a eShop reformulada oferece uma experiência de usuário muito mais fluida. Tempos de carregamento rápidos, recomendações personalizadas de jogos e uma interface mais envolvente aprimoram a experiência de compra para os usuários que navegam por uma biblioteca abrangente.

Eoin : O suporte para DLSS (Deep Learning Super Sampling) e VRR (Variable Refresh Rate) no modo portátil melhora significativamente o desempenho e a experiência do usuário. Além disso, a introdução de cartões de jogo virtuais simplifica o compartilhamento de jogos com amigos, explorando um elemento nostálgico da jogabilidade que atrai muitos jogadores hoje em dia.

Comparações de desempenho e novas tecnologias

O Switch 2 é mais comparável ao Xbox Series S do que ao PlayStation 4 em termos de desempenho, especialmente para desenvolvedores que buscam portar jogos?

Eoin : Em termos de GPU, o Switch 2 fica um pouco atrás do Series S, especialmente no modo portátil. No entanto, o suporte do Switch 2 ao DLSS lhe confere uma vantagem competitiva em termos de recursos gerais. Em termos de desempenho da CPU, o Switch 2 está mais alinhado com o PS4, o que o torna adequado para portar jogos projetados para o Series S e o PS4.

Potencial do DLSS e do Ray Tracing

Apesar do suporte ao NVIDIA DLSS, poucos títulos de lançamento o utilizam. O que você acha que explica isso e os desenvolvedores deveriam priorizá-lo?

Eoin : A relevância do DLSS depende em grande parte das necessidades do jogo. Títulos com estilos visuais únicos ou menos dependentes de alta fidelidade gráfica podem não se beneficiar dele. No entanto, desenvolvedores terceirizados, como os responsáveis ​​por Cyberpunk 2077, obtiveram sucesso com o DLSS, demonstrando seu potencial se implementado corretamente no Switch 2.

A capacidade do Switch 2 de oferecer suporte a ray tracing acelerado por hardware é outro tópico em alta. Há algum benefício em focar nesse recurso ou os recursos devem ser alocados em outras áreas?

Eoin : Embora o ray tracing de hardware apresente desafios únicos, ele oferece possibilidades de gráficos aprimorados, especialmente em sombras e reflexos. Dado que o Switch 2 tem menos capacidade nessa área em comparação com seus concorrentes, é essencial que os desenvolvedores o utilizem com sabedoria para manter uma experiência de jogo ideal.

Recursos exclusivos do controlador

Na sua discussão, você destacou os recursos aprimorados dos controles do Switch 2. Como os desenvolvedores devem utilizar esses avanços em seus jogos?

Eoin : Os avanços da Nintendo na tecnologia de controles são notáveis. A capacidade de usar dispositivos de rastreamento de movimento e um mouse aprimora experiências de jogo nunca antes vistas em outros consoles. Os desenvolvedores não devem simplesmente tratar o controle do Switch 2 como um dispositivo padrão, mas sim criar mecânicas de jogo inovadoras que utilizem seus recursos únicos, especialmente em gêneros como jogos de tiro em primeira pessoa.

O papel do GameChat

Você imagina que o GameChat mudará significativamente o engajamento social dentro do ecossistema do Nintendo Switch 2?

Alex : O GameChat aprimora a interação social no Switch 2, oferecendo um ambiente seguro para jogadores mais jovens. Recursos sociais integrados são fundamentais para promover conexões entre os jogadores, imitando os melhores aspectos de plataformas como o Discord, mas permanecendo adaptados à experiência Nintendo.

Eoin : O GameChat é particularmente atraente para jogos cooperativos e oferece uma maneira moderna de interagir com amigos. O potencial de conexão com plataformas de streaming estabelecidas pode aumentar seu impacto na comunidade gamer, aprimorando consideravelmente a dinâmica social.

Obrigado por suas ideias e tempo.

Fonte e Imagens

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