Atualização emocionante para Indiana Jones e o Grande Círculo
Atualmente, apenas jogadores com acesso avançado podem aproveitar o título altamente antecipado da MachineGames, Indiana Jones and the Great Circle , graças às vantagens oferecidas com sua Edição Especial. Antes do lançamento mais amplo do jogo, o estúdio revelou uma atualização significativa que introduz recursos completos de ray tracing para aprimorar a experiência visual.
Desbloqueando gráficos impressionantes com Path Tracing
Esta atualização incorpora o Path Tracing, uma técnica de renderização exigente que a MachineGames chamou de Full Ray Tracing. Esta tecnologia gráfica avançada foi apresentada em apenas alguns jogos, incluindo Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2. Embora exija hardware robusto, aqueles equipados para lidar com as demandas de desempenho se beneficiarão de uma atualização notável na fidelidade visual.
Para utilizar o Path Tracing de forma eficaz, os requisitos de sistema do jogo especificam um mínimo de GeForce RTX 4070 12GB
para uma jogabilidade suave de 1080p com DLSS. “Um mínimo de 12 GB de VRAM é necessário para acessar esse recurso”, observa MachineGames. Além disso, o estúdio está trabalhando na implementação de suporte para AMD FSR em uma atualização futura, ampliando a acessibilidade para todos os jogadores.
Notas de patch e correções de bugs
A primeira atualização de Indiana Jones and the Great Circle , que apresenta uma série de correções de bugs, pode ser explorada em detalhes por meio das notas de patch completas aqui . É importante observar que esta seção contém alguns spoilers da história relevantes para Missões e Quests.
Melhorias gerais
- Foi corrigido um travamento raro que podia ocorrer durante salvamentos de jogos.
- Foi resolvido um problema que causava a perda temporária dos direitos de trajes de pré-venda/luxo.
- Melhorou a velocidade de exibição das fotos no diário quando visualizadas.
Melhorias na jogabilidade
- Corrigidas animações quebradas ao equipar um respirador imediatamente ao entrar na água.
- Foi solucionada uma situação em que a interação do objeto era temporariamente prejudicada.
- Resolvidos problemas de bloqueio de socos quando distraído por itens próximos.
- Corrigidos problemas com mudanças de disfarce após viagem rápida da vila de Sukhothai.
- Corrigidos problemas de desprendimento do chicote durante os golpes.
- Eliminadas animações inesperadas de estalo de pernas ao balançar em espaços vazios.
- Ajustada a percepção do inimigo ao recarregar perto de áreas restritas.
- Resolvido um problema que causava a ausência de Gina perto do barco atracado.
- Corrigimos o tremor da câmera ao morrer por causa de escorpiões perto da conclusão do nível Gizeh.
- Foram resolvidos problemas de silêncio ao disparar armas temporárias.
- Resolvidas respostas inimigas atrasadas após incidentes de roubo.
- Animações corrigidas ao reiniciar um ponto de controle durante o uso da tirolesa.
- Problemas de funcionalidade do chicote corrigidos após recarga após salvamento.
- Corrigidos problemas de estado de recuperação infinitos do “Chapéu da Sorte”.
Ajustes da interface do usuário
- Adicionado um recurso “Redefinir para o padrão” no menu Opções.
- Problemas de ciclo rápido resolvidos no menu de Equipamento Rápido.
- Incluída a explicação do ícone de revisita da Mala Azul no manual do jogo.
- Foi evitada a sobreposição de títulos de locais com rótulos de oportunidades de fotos em mapas.
- Corrigida a cintilação do texto durante a cena dos créditos.
- As listas de livros de aventura são atualizadas imediatamente após o desbloqueio de novos conteúdos.
Refinamentos gráficos
- Corrigiu o problema de desfoque das garrafas durante o movimento.
- Corrigidos problemas de posição do braço em trajes com braços nus.
- Corrigidas ocorrências de travamento em cenas.
- Comportamento do chicote aprimorado e realista quando preso ao cinto de Indy.
Missões e Quests – Alerta de Spoilers
- Garantiu a disponibilidade de oportunidades para fotos ao revisitar os níveis.
- Garantiu a disponibilidade das notas do diário durante as repetições dos níveis.
- Problemas de visibilidade corrigidos para Livros de Aventura em mapas após a compra.
- Corrigidas situações de “travamento” relacionadas à queda de chaves em missões específicas.
- Corrigidos problemas de localização de caminho para Gina durante missões.
- Garantiu o funcionamento adequado dos quebra-cabeças ambientais para evitar obstáculos na conclusão.
Correções exclusivas para PC
- Desempenho aprimorado em áreas de jogo extensas para placas de vídeo de VRAM de 8 GB.
- Corrigidos problemas de acesso ao inventário ao pressionar Alt-Tab.
- Corrigidos bugs nas opções de reversão do modo de vídeo.
- Renderização visual corrigida de chamas em altas taxas de atualização.
- Corrigidos problemas de renderização de efeitos em placas de vídeo AMD.
- Eliminou artefatos visuais estranhos durante as cenas.
- Garantiu a funcionalidade correta de exportação de fotos entre salvamentos na nuvem.
- O suporte ao AMD FSR é esperado em uma atualização futura.
Detalhes da versão
A edição padrão de Indiana Jones and the Great Circle está programada para ser lançada em 9 de dezembro para Xbox Series X|S e PC. Além disso, o jogo estará disponível no Xbox Game Pass e PC Game Pass no mesmo dia, dando a mais jogadores acesso à aventura cheia de ação. No entanto, aqueles que compraram as edições Premium e Collector’s Edition podem mergulhar na campanha agora, aproveitando a aclamada experiência antes do lançamento geral.
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