Atualização de patch para ‘Indiana Jones and the Great Circle’
Após um lançamento notavelmente bem-sucedido de Indiana Jones and the Great Circle na semana passada, a Bethesda e a MachineGames estão lançando sua atualização inaugural pós-lançamento. Este patch aborda vários bugs que surgiram durante a experiência single-player, e os usuários do Xbox ficarão particularmente satisfeitos com a resolução de vários problemas de iluminação.
Principais correções na última atualização
Entre as várias melhorias introduzidas nesta atualização, a equipe abordou vários problemas notáveis. Isso inclui o alarme falso sobre corrupção de slot de salvamento, dificuldades para equipar o chicote de Indy e problemas relacionados ao Nvidia DLSS que afetavam negativamente o desempenho do jogo em vez de melhorá-lo.
Experiência de jogo do Xbox aprimorada
Um aspecto significativo desta atualização é seu foco na iluminação global para jogadores do Xbox. A correção tem como alvo instâncias em que certos ambientes pareciam excessivamente iluminados, garantindo que os jogadores desfrutem de uma experiência visual mais autêntica enquanto navegam no jogo. Abaixo está uma visão geral detalhada de correções de bugs adicionais:
Correções de bugs abrangentes
Correções gerais
- Foi resolvido o problema em que o slot de jogo de um usuário era erroneamente relatado como corrompido ou ausente, apesar de não haver danos reais.
Melhorias na jogabilidade
- Corrigido o problema que impedia os jogadores de equipar o chicote de Indy.
- Corrigiu o problema da câmera permanecer equipada indefinidamente.
- Corrigiu o bug em que os jogadores podiam derrubar acidentalmente suas câmeras após equipá-las rapidamente durante a inspeção de itens.
Melhorias gráficas
- Foi resolvido o problema de “visão dupla” que ocorria quando Indy quase se afogava; repetir o quase afogamento ajuda a redefinir esse problema para os jogadores afetados.
- Implementou mais ajustes para minimizar a duplicação de quadros durante as cenas, reduzindo a trepidação visual.
- Observação: o texto a seguir contém pequenos spoilers da história.
- Corrigido um problema que impedia Gina de chegar à entrada secreta da Câmara do Tesouro do Vaticano, o que dificultava o progresso da missão.
- Corrigimos um bug de tempo que fazia com que Gina abrisse prematuramente a fechadura na saída da Câmara do Tesouro do Vaticano, fazendo com que os jogadores pudessem perder momentos críticos da história.
- Corrigiu um problema de colisão no Zigurate de Sukhothai, eliminando um buraco no chão por onde os jogadores podiam cair.
Correções para usuários de PC
- Foram resolvidos problemas de desempenho causados pela ativação do Nvidia DLSS.
- Corrigida a ativação incorreta do Nvidia Frame Generation quando o HDR está habilitado.
- Problemas de desempenho corrigidos vinculados ao Modo de Baixa Latência da Nvidia quando usado junto com a Geração de Quadros.
- Foi resolvido o problema da iluminação global ser totalmente desabilitada em placas de vídeo com VRAM insuficiente.
- Corrigida iluminação excessivamente brilhante em ambientes internos ao usar Path Tracing de qualidade média ou alta (Ray Tracing completo).
- Problema conhecido: Nvidia Frame Generation pode precisar ser reativado se o HDR for habilitado pela primeira vez. Solução alternativa: desabilite e então reabilite o DLSS.
Correções exclusivas do Xbox
- Melhorias na Iluminação Global no Xbox para corrigir áreas onde as sombras pareciam mais brilhantes do que o pretendido.
Olhando para o futuro
Indiana Jones and the Great Circle está atualmente disponível para Xbox Series X|S e PC, bem como por meio das assinaturas Xbox e PC Game Pass da Microsoft. Além disso, uma versão para PlayStation 5 está prevista para ser lançada em 2025.
Deixe um comentário