Detalhes emocionantes sobre *Indiana Jones and the Great Circle* da MachineGames
O aguardado jogo, *Indiana Jones and the Great Circle*, desenvolvido pela MachineGames, promete entregar uma aventura totalmente nova com o amado arqueólogo. Embora o jogo ainda não esteja disponível, discussões recentes lançaram luz sobre sua impressionante duração de campanha e uso extensivo de cutscenes.
Insights da equipe de desenvolvimento
Durante uma entrevista recente com a MinnMax (conforme relatado pela PCGamer ), o diretor criativo Axel Torvenius e o diretor de design Jens Andersson participaram de uma rápida sessão de perguntas e respostas. Uma das perguntas em destaque abordou a duração da campanha do jogo.
Revelações da duração do jogo
Quando questionado sobre a duração da campanha, Torvenius confirmou entusiasticamente: “De longe, este é o maior e mais longo jogo que a MachineGames já fez”. Em resposta a um acompanhamento sobre a linha do tempo dos eventos do jogo, Andersson observou que a história se desenrola ao longo de “algumas semanas”.
Cutscenes: Uma experiência cinematográfica
A discussão explorou ainda mais o volume de cutscenes no jogo. Torvenius revelou que os jogadores podem esperar “aproximadamente três horas e 45 minutos, ou algo assim” de conteúdo cinematográfico. Essa quantidade de tempo de reprodução de cutscenes sinaliza que *Indiana Jones and the Great Circle* não apenas imerge os jogadores em uma jogabilidade interativa, mas também em uma narrativa semelhante a experiências cinematográficas.
Duração Comparativa do Jogo
Para contextualizar, a PCGamer destaca que *Wolfenstein: The New Order*, lançado em 2014, tem um tempo de conclusão da história principal de aproximadamente 11,5 horas, tornando-o o título mais longo da MachineGames até o momento. Consequentemente, é lógico que *Indiana Jones and the Great Circle* excederá 12 horas no tempo total de jogo, potencialmente se estendendo ainda mais ao excluir a duração da cutscene.
Recursos adicionais do jogo
Outros detalhes interessantes da entrevista incluem detalhes sobre a mecânica de jogo, como a ausência de segmentos de stealth com falha instantânea, configurações de dificuldade dedicadas para quebra-cabeças, revisitar locais anteriores e até mesmo a presença dos clássicos Wilhelm Screams ao longo da campanha. Esses elementos contribuem para uma experiência de jogo robusta.
Data de lançamento e disponibilidade
*Indiana Jones and the Great Circle* está programado para ser lançado em 9 de dezembro de 2024, para Xbox Series X|S e PC. Além disso, os assinantes podem esperar um lançamento do Game Pass no mesmo dia, tornando-o mais acessível para os fãs ansiosos para embarcar nesta última jornada com Indiana Jones.
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