
Revelando Resident Evil Requiem: Uma revelação cativante no Summer Game Fest
Em um movimento ousado que abriu um precedente para desenvolvedores de jogos, a Capcom revelou seu mais recente título, Resident Evil Requiem, durante o Summer Game Fest. A estratégia de anúncio foi única, começando com uma mensagem de aniversário intrigante, seguida por ofertas promocionais para títulos existentes da série. O grand finale foi uma estreia mundial emocionante, apresentando este aguardado jogo de survival horror.
Após uma breve olhada no próximo Onimusha: Way of the Sword, os participantes foram convidados a portas fechadas para um trailer estendido exclusivo e revelação da jogabilidade de Resident Evil Requiem, gerando uma expectativa significativa.
Apresentando Grace Ashcroft: Uma Nova Perspectiva sobre Sobrevivência
Ao contrário de seu antecessor, Resident Evil VII: Biohazard, que intencionalmente minimizou suas conexões com o universo mais amplo de Resident Evil, Requiem apresenta uma protagonista ligada à rica história da franquia. Os jogadores assumirão o papel de Grace Ashcroft, uma jovem investigadora do FBI e filha da falecida Alyssa Ashcroft, personagem retirada da série Resident Evil Outbreak. Fãs observadores podem reconhecer seu nome como repórter do The Dulvey Daily, o jornal local apresentado em Biohazard. A Capcom busca apresentar uma “perspectiva nova e vulnerável” através de Grace, que é marcada por uma tragédia pessoal, mas não definida por sua experiência em combate.
Uma experiência de jogo envolvente
A demonstração começa com Grace em uma posição precária — de cabeça para baixo em uma maca de hospital, com soro intravenoso no braço. Os desenvolvedores mostraram seu treinamento no FBI, enfatizando o uso de técnicas de respiração e autoafirmações para manter a calma sob pressão. Uma cena emocionante do jogo segue, mostrando Grace usando cacos de vidro para se libertar de suas amarras, antes que a jogabilidade passe para uma perspectiva em primeira pessoa.
Ambientado em um hospital abandonado que apresenta sinais de ocupação recente, este segmento soará familiar aos veteranos da série. Portas trancadas podem ser encontradas por toda parte, seguindo a longa tradição de quebra-cabeças complexos de Resident Evil, incluindo aqueles que exigem a troca de fusíveis para ativar eletricidade ou destrancar portas. Grace começa sua jornada com um inventário de oito espaços, refletindo sua engenhosidade em meio à escassez.
Mecânica de Combate e Encontro
Grace não possui a destreza em combate que Ethan Winters demonstrou em jogos anteriores, o que a força a recorrer a armas improvisadas, como garrafas arremessáveis. Dicas de gameplay revelam poderes e alcances variados para esses itens, sugerindo uma variedade de opções táticas. Para navegar pelos corredores escuros, ela descobre um isqueiro adornado com símbolos intrincados, que sugerem os complexos mistérios ligados ao hospital.
Grande parte da demo se desenrola em ambientes mal iluminados, evocando uma sensação de pavor sem ameaças zumbis imediatas. Um susto repentino ocorre quando Grace abre uma porta, levando-a ao seu primeiro encontro com um infectado morto. Este momento abre caminho para uma introdução aterrorizante a uma criatura enorme e grotesca que devora o cadáver. Apesar do seu tamanho, a velocidade do monstro é controlável, permitindo que Grace o evite temporariamente. No entanto, um encontro posterior resulta em um ferimento angustiante, levando-a a usar um injetor médico — um item que lembra o kit de Chris Redfield dos dois últimos títulos.
Um espetáculo de horror aguarda
Em uma cena que ressalta a intensa experiência de terror, Grace encontra sua morte nas mãos do antagonista monstruoso, culminando em um momento arrepiante de fade-to-black. Esse encontro serve como um prenúncio dos temas mais sombrios a serem explorados em Resident Evil Requiem. A demo termina com um retorno aos momentos que antecederam o caos, oferecendo uma breve visão de uma opção para um modo de câmera em terceira pessoa. Embora a Capcom continue a promover a perspectiva em primeira pessoa estabelecida em jogos recentes, os fãs podem esperar a possibilidade de alternar para a jogabilidade em terceira pessoa, proporcionando uma experiência mais imersiva da personagem.
Informações de lançamento
Resident Evil Requiem tem lançamento previsto para 27 de fevereiro de 2026 e estará disponível em diversas plataformas, incluindo PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC. Este título promete expandir o legado envolvente da série, oferecendo a novatos e veteranos uma narrativa inédita, repleta de ricos elementos de terror.
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