
A transformação visual de The Last of Us Part II Remasterizado com Ray Tracing
Embora The Last of Us Part II Remastered apresente visuais impressionantes sem a necessidade de ray tracing, a introdução de técnicas avançadas, como iluminação global com ray tracing e oclusão de ambiente, pode elevar significativamente a experiência estética geral. Um vídeo recente do YouTube divulgado pela Beyond Dreams ilustra o quão transformadores esses recursos podem ser.
Visuais aprimorados por meio de Ray Tracing
Este vídeo apresenta a versão para PC recém-lançada do jogo, apresentando um mod de ray tracing que utiliza o shader Complete RT — o shader de ray tracing mais sofisticado disponível atualmente. Complementado por uma predefinição personalizada de Reshade, este mod enriquece o jogo com melhor iluminação global, oclusão de ambiente aprimorada, gradação de cores refinada, profundidade de campo dinâmica e diversas outras melhorias. As melhorias visuais dramáticas são particularmente evidentes no vídeo em resolução 8K, sugerindo uma revolução nas capacidades gráficas do jogo.
Assista à transformação
Para ver essas melhorias em ação, confira o vídeo aqui:
O que há de novo em The Last of Us Part II Remastered?
Lançado no início deste mês para PC, The Last of Us Part II Remastered traz o mesmo conteúdo da versão para PlayStation 5, além de novidades como personagens e mapas inéditos para o modo roguelike, No Return. Essas atualizações também foram integradas à versão para PS5 após o lançamento para PC. Além disso, o jogo agora oferece suporte a recursos exclusivos para PC, incluindo NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, marcando uma transição emocionante para os jogadores nesta plataforma.
Para obter insights e visuais mais detalhados relacionados a essas melhorias, visite a fonte original aqui.
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