A surpreendente reviravolta da Hypixel para Hytale
Em uma reviravolta significativa nos últimos cinco meses, a Hypixel, conhecida por seu popular servidor de Minecraft, anunciou inicialmente o encerramento de seu ambicioso projeto de jogo, Hytale. Essa decisão veio logo após a aquisição do estúdio e do projeto pela Riot Games em abril de 2020, o que posteriormente levou a complicações, incluindo um pedido controverso de mudança no motor gráfico do jogo.
Hytale retorna às suas raízes
Simon “Hypixel” Collins-Laflamme alegrou recentemente os fãs ao anunciar que recuperou os direitos de Hytale da Riot Games. O jogo agora retornará ao seu motor gráfico original, o “Legacy”, uma decisão atribuída ao fato de o novo motor gráfico “multiplataforma” estar significativamente subdesenvolvido em termos de recursos de jogabilidade. Collins-Laflamme observou que pode levar pelo menos dois anos para que esse motor atinja a paridade com o original. No entanto, o estúdio planeja aprimorar o motor Legacy com compatibilidade multiplataforma, ampliando o acesso além dos usuários de PC.
Reestruturação da equipe e acesso antecipado previsto
Como parte dessa transformação, Collins-Laflamme já trouxe de volta mais de trinta ex-desenvolvedores da equipe Hypixel, e espera-se que mais se juntem em breve. A data de lançamento do acesso antecipado deve ser revelada em breve; no entanto, Collins-Laflamme alertou que os jogadores devem esperar os desafios típicos associados ao acesso antecipado, incluindo bugs, travamentos e recursos incompletos. Ele estima que chegar à versão 1.0 do Hytale ainda será uma longa jornada, provavelmente levando “pelo menos alguns anos”.
Funcionalidades do jogo e envolvimento da comunidade
Atualmente, Hytale conta com mais de 100 NPCs e milhares de itens e blocos, embora muitas configurações ainda estejam incompletas. Notavelmente, recursos importantes como o Modo Aventura e os minijogos oficiais não estarão disponíveis no lançamento do acesso antecipado. A equipe de desenvolvimento reconhece a importância desses elementos dentro da visão original de Hytale e está comprometida em incorporar os minijogos assim que o jogo principal estiver estável. Enquanto isso, a comunidade é incentivada a começar a criar seus próprios minijogos, servidores e experiências personalizados, com a promessa de que recursos dos minijogos oficiais serão disponibilizados para aprimorar ainda mais a criatividade da comunidade.
Enfatizando as oportunidades de modificação
Hytale está pronto para abraçar uma cultura de modding robusta desde o início. Collins-Laflamme destacou a versatilidade da plataforma, enfatizando que é possível modificar praticamente qualquer aspecto — conteúdo e servidor — e que mesmo aqueles sem amplo conhecimento técnico podem criar experiências envolventes. A equipe planeja disponibilizar o código-fonte do servidor em alguns meses, permitindo que os usuários desenvolvam seus próprios servidores, mapas e aventuras personalizados.
Este renovado compromisso com Hytale reforça a dedicação da Hypixel em criar um jogo que não apenas cative os fãs, mas também fomente uma comunidade ativa de criadores.
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