
A série God of War passou por uma tremenda transformação desde seu início, convidando os jogadores a uma narrativa dramaticamente mais sombria. Os episódios recentes apresentam uma versão mais introspectiva de Kratos enquanto ele embarca em missões em reinos desconhecidos, lutando contra um panteão de deuses malévolos. Um dos atributos notáveis da série é seu rico envolvimento com diversas mitologias. Esta exploração não apenas honra contos culturais, mas também revitaliza histórias bem conhecidas enquanto descobre mitos menos conhecidos, levando os fãs a pedir uma mudança para um novo local mítico no próximo jogo God of War.
À luz das notícias recentes sobre o cancelamento do próximo título God of War, os fãs ficaram cada vez mais curiosos sobre o que o futuro reserva para a franquia. Há especulações de que a próxima entrada principal de God of War pode ser ambientada em um ambiente totalmente novo: Egito. Se esse rumor tiver alguma credibilidade, pode significar um novo capítulo emocionante para a série, potencialmente mergulhando na cativante mitologia egípcia enquanto escurece o tom geral da narrativa.
God of War pode ser ambientado no Egito em seguida
Isto é de acordo com rumores



Um relatório interno sugeriu que Kratos pode se encontrar navegando no reino dos deuses egípcios na próxima edição. Este rumor se origina de Daniel Richtman, um insider notável citado pelo The Game Post, que indicou que a Sony tem procurado atores do Oriente Médio para um título AAA ainda não anunciado.Embora não esteja claro a qual jogo essas informações de elenco pertencem, Richtman sente que provavelmente pode ser o novo God of War. Ele afirma ter adquirido essas informações por meio de outra fonte não revelada e postou suas descobertas em seu Patreon com acesso pago.
Mesmo que o ceticismo cerque a autenticidade desse vazamento, há razões convincentes para acreditar que o Egito pode ser o próximo cenário para a franquia God of War. Após o sucesso significativo de títulos anteriores, há rumores de que a Sony está desenvolvendo um novo jogo God of War e, curiosamente, o diretor Cory Barlog deu a entender no documentário Raising Kratos que o estúdio já havia considerado definir o reboot no Egito antes de optar por um foco na mitologia nórdica.
Além disso, dicas relacionadas à mitologia egípcia já começaram a aparecer nas narrativas de God of War e Ragnarök. Ao longo da edição de 2018, ao mergulhar no Tyr’s Vault, Atreus é retratado usando uma coroa egípcia, e Mimir descreve o Egito como uma distante “grande terra desértica” povoada por vários deuses. Além disso, na jogabilidade de Ragnarök, os jogadores podem encontrar o egípcio Ankh, e referências a divindades como Rá e Thoth são evidentes. Tais inclusões significam que a mitologia egípcia ocupa um lugar de destaque ao lado dos principais elementos temáticos do jogo.
https://www.youtube.com/watch?v= VNRFRjijtkg
Uma história em quadrinhos prequel associada à série God of War — preenchendo as lacunas entre God of War 3 e o retorno de 2018 — mostra Kratos visitando o Egito e até mesmo interagindo com o deus egípcio Thoth. Esse contexto histórico dá credibilidade à ideia de que o próximo título poderia de fato se passar no Egito, o que oferece uma rica tapeçaria de possibilidades narrativas para a franquia.
Egito é o cenário perfeito para God of War
A mitologia egípcia é cheia de deuses sombrios e tortuosos

O Egito Antigo é uma civilização mergulhada na história, mas, estranhamente, continua sub-representada nos videogames modernos. Embora ocasionalmente seja apresentada como pano de fundo para vários títulos ou como uma facção menor, raramente recebe os holofotes em jogos importantes. O aclamado Assassin’s Creed: Origins forneceu uma experiência de mundo aberto impressionante ambientada no Egito Antigo, com suas expansões oferecendo explorações mais profundas em mitos e divindades, temas que, sem dúvida, ressoariam dentro de uma narrativa de God of War.
Dado o plano anterior da franquia de ancorar sua narrativa no Egito, seguir em frente com esse cenário parece lógico. A rica tradição da mitologia egípcia apresenta inúmeras histórias prontas para adaptação, criando um arco narrativo envolvente para Kratos.Com seus contos intrincados de seres divinos, muitas vezes refletindo temas de escuridão, amor e tragédia, a mitologia do Egito pode fornecer a Kratos um cenário único enquanto ele busca redenção e se esforça para transformar sua identidade de destruidor para guardião da paz.
Tal cenário também forneceria uma avenida narrativa para separar Kratos e Atreus, talvez permitindo que Kratos tivesse tempo sozinho para refletir e ganhar sabedoria sobre seu caminho a seguir. Isso também poderia servir como um dispositivo de enredo se as divindades egípcias, por qualquer motivo, representassem ameaças ao reino nórdico que Kratos se sente compelido a proteger. Dada a recepção mista que alguns fãs tiveram em relação ao personagem de Atreus em Ragnarök, uma jornada solo para Kratos poderia surpreender agradavelmente o público e revigorar seu arco de história.
Os Deuses Egípcios Serão O Inimigo Perfeito Para Kratos
Eles são brilhantemente macabros e inteligentes

Os deuses egípcios podem oferecer uma fascinante variedade de adversários para Kratos nesta potencial nova parcela do jogo. Seus designs visualmente impressionantes, muitas vezes apresentando cabeças de animais e representações simbólicas, diversificam os encontros inimigos contra os humanos formidáveis de sempre vistos em jogos anteriores. Além disso, essas divindades são intrinsecamente tecidas em narrativas que exploram a profundidade e a complexidade emocional — ideal para mergulhar ainda mais nas próprias lutas de Kratos com a identidade e suas tentativas de mudar de um caminho de caos para um de benevolência.
Com uma lista expansiva de mais de 1.500 deuses egípcios — embora nem todos provavelmente fossem incluídos — algumas divindades, como Anhur e Montu, estão intimamente alinhadas com temas de guerra e conflito. Outras, como Anúbis, Osíris, Set e Sekhmet, incorporam morte e destruição, fornecendo desafios relacionáveis enquanto Kratos confronta seu passado.Essa riqueza de mitologia oferece ao Santa Monica Studio amplo material para forjar uma narrativa intrincada que é ao mesmo tempo envolvente e emocionalmente ressonante.
Imaginar batalhas épicas, incluindo confrontos contra figuras imponentes como um deus com cabeça de crocodilo, aumenta o fascínio desta potencial parcela. Enquanto títulos como Assassin’s Creed Odyssey navegaram habilmente na representação desses seres majestosos, o Santa Monica Studios é conhecido por entregar lutas de chefes emocionantes e cinematográficas que poderiam fazer desta jornada mitológica egípcia uma fantasia definitiva para os fãs.
Para leitura adicional: The Game Post, DanielRPK/Patreon, PlayStation Europe/YouTube, Mythical Madness/YouTube
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