Como AC Mirage influenciou Assassin’s Creed Shadows de forma significativa

Como AC Mirage influenciou Assassin’s Creed Shadows de forma significativa

Assassin’s Creed Shadows se inspira em Mirage

Embora Assassin’s Creed Shadows represente uma mudança distinta de Assassin’s Creed Mirage, há uma similaridade notável que surgiu durante seu desenvolvimento. Cada jogo foi supervisionado por diferentes estúdios dentro da Ubisoft, permitindo processos criativos independentes, apesar dos cronogramas sobrepostos. A semelhança mais significativa é encontrada em seus sistemas de registro de missões, demonstrando uma convergência de visão entre os dois títulos.

Insights do Desenvolvimento

Em uma entrevista recente com a Screen Rant, o diretor do jogo Charles Benoit compartilhou insights sobre como as equipes por trás de Shadows e Mirage chegaram independentemente a ideias comparáveis ​​para o design do log de missões. Essa sincronicidade inesperada provou ser frutífera, pois ambas as equipes reconheceram seu alinhamento em elementos estruturais importantes.

Charles Benoit: É engraçado porque Mirage e Shadows estavam em produção no mesmo período de tempo, de certa forma. E não sabíamos o que Mirage estava fazendo, e em algum momento quando começamos a conversar entre nós, percebemos que estávamos mirando no mesmo tipo de pilar com o menu que parecia bem similar no aspecto de mais visualização de um log de missões.

Então nós meio que aprendemos com eles, e também jogando Mirage, para ajustar alguns dos nossos conceitos. Sim, é engraçado como os dois jogos convergiram sem saber disso.

Reformulando a estrutura do Quest Log

Diferentemente dos registros de missões convencionais que tipicamente apresentam objetivos em um formato linear e descendente, tanto Mirage quanto Shadows adotam uma abordagem mais interconectada, semelhante à da web. Este design inovador aprimora a navegação dos jogadores entre os objetivos, um recurso essencial, especialmente em ambientes expansivos de mundo aberto.

O Impacto Positivo da Mirage

Quadro de objetivos do AC Shadows

Essa estrutura intuitiva de registro de missões fornece uma experiência perfeita para os jogadores, facilitando transições mais fáceis entre objetivos em vez de depender de rolagem tediosa. Mais importante, esse design se alinha efetivamente com a jogabilidade geral, como visto em Mirage, onde incentiva uma sensação de exploração ao mostrar vários meios para reunir informações. Embora Shadows possa não se concentrar tanto em narrativas de missões complexas quanto seu antecessor, quaisquer avanços nessa direção certamente melhorariam a experiência de jogo.

Inovações inteligentes em Assassin’s Creed Shadows

Uma iteração significativa

Retrato de cabeça e ombros de Naoe de Assassins Creed Shadows

Um dos meus recursos de destaque em Assassin’s Creed Mirage foi seu envolvente log de missões, e estou emocionado em ver esse elemento retornando em Assassin’s Creed Shadows. O foco em aprimorar a intuição do jogador é particularmente reconfortante, especialmente quando comparado a outros títulos recentes da Ubisoft, como Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws, que também buscam inovar além da mecânica de jogo tradicional.

A progressão do design de jogo na série Assassin’s Creed às vezes ficou para trás, especialmente em relação a mudanças significativas, como a transição para ambientes maiores de mundo aberto. No entanto, reimaginar o sistema de registro de missões exemplifica os ganhos potenciais de tais inovações. Prevejo que novos conceitos desempenharão um papel vital na formação da experiência geral em Assassin’s Creed Shadows.

Fonte e Imagens

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