Housemarque revela a jogabilidade de Saros no State of Play, com lançamento previsto para março de 2026

Housemarque revela a jogabilidade de Saros no State of Play, com lançamento previsto para março de 2026

Housemarque revela jogabilidade emocionante para Saros no State of Play

Em um início eletrizante para a apresentação State of Play de hoje, a Housemarque apresentou uma emocionante prévia da jogabilidade de seu próximo título, Saros. O estúdio confirmou que o jogo estará disponível para PS5 a partir de 20 de março de 2026, dando continuidade ao impulso estabelecido por seu aclamado título, Returnal.

Mecânica de jogo inovadora expande o legado de Returnal

O trailer revelado estava repleto de ação, demonstrando claramente que a Housemarque visa refinar, em vez de reformular, as mecânicas de sucesso apresentadas em Returnal. Notavelmente, os jogadores agora terão acesso a um sistema de escudo avançado, permitindo-lhes desviar projéteis coloridos enquanto retaliam com maior força.

Além disso, os jogadores experimentarão um novo sistema de vida que concede uma chance extra de reviver por partida antes de desbloquear novas chances à medida que o jogo avança. Embora detalhes sobre modificadores e melhorias específicos ainda sejam escassos, dicas sugerem que os jogadores podem desbloquear várias formas de vidas extras em uma única partida, aumentando a rejogabilidade.

Insights criativos da equipe da Housemarque

Gregory Louden, diretor criativo da Housemarque, expressou a intenção por trás dos novos elementos de jogabilidade em uma publicação no PlayStation Blog, afirmando: “Para nossa primeira análise da jogabilidade, queríamos mostrar a jogabilidade de ação real e sem edição da Saros. Nosso objetivo foi introduzir camadas adicionais de complexidade diversificando as ferramentas disponíveis para os jogadores.”

Caráter e Exploração em Saros

Os jogadores assumirão o papel de Arjun, equipado com o avançado traje de combate Soltari, que oferece habilidades como investida, ataques corpo a corpo e saltos. No início de cada partida, você selecionará um equipamento exclusivo que combina armas humanas Soltari e armamentos alienígenas Carcosanos. Nas cenas de gameplay estendidas, Arjun utiliza a Espingarda de Fósforo Soltari para combater as máquinas ameaçadoras de uma cidade antiga e perdida, exibindo ação intensa e padrões complexos de balas inimigas.

Elementos expandidos de narrativa

Louden também insinuou a profundidade narrativa de Saros sem revelar muito.”Estamos ampliando nossa abordagem narrativa neste título. O jogo apresenta dublagens realistas, cinemáticas cativantes, registros de áudio assustadores e interações com um elenco diversificado de NPCs. Você também pode descobrir Hologramas Soltari que revelam informações cruciais sobre a história de Carcosa enquanto você navega por suas ameaças. Vamos nos aprofundar em sequências narrativas mais misteriosas posteriormente”, comentou.

Os fãs podem esperar que Saros chegue ao PS5 e ao PS5 Pro em 20 de março de 2026, enriquecendo ainda mais o cenário dos jogos com suas mecânicas inovadoras e narrativa envolvente.

Fonte e Imagens

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