
As Asas do Monarca estão notavelmente ausentes nas fases iniciais e intermediárias de Hollow Knight: Silksong, e os jogadores frequentemente anseiam pela habilidade de dar um salto duplo. A falta dessa mobilidade pode ser frustrante, principalmente quando você encontra vários obstáculos aéreos em sua jornada.
Felizmente, os jogadores podem obter a Capa Faydown quase imediatamente após adquirir a Linha de Garra. Se ainda não o fez, seria sensato pausar sua exploração e encarar essa tarefa primeiro, pois sem ela, o Monte Fay ficará inacessível.
Antes de embarcar nesta subida, certifique-se de ter progredido o suficiente pela Laje para desbloquear o acesso gratuito à estação Bellway. Esta é a única rota para o Monte Fay, onde o cobiçado Manto Faydown aguarda.
Neste guia, fornecerei instruções detalhadas sobre como navegar pelos caminhos traiçoeiros do Monte Fay e empregar técnicas eficazes de corrida.É recomendável usar o Weavelight durante este segmento para uma experiência de agarramento aprimorada, tornando sua escalada mais suave.
O sopé
Ao sair da estação, você sentirá imediatamente o ambiente gélido afetando sua saúde. O frio aqui imita o rigoroso inverno de Minnesota, então tome cuidado para se aquecer em até 30 segundos ou corre o risco de congelar.
Comece sua jornada agarrando-se aos anéis enquanto salta da primeira saliência, mantendo um impulso ininterrupto para a esquerda. Se você calcular mal o tempo perto de uma transição de sala, corra rapidamente para dentro para zerar seu cronômetro de frio.
Após cruzar a passagem, continue até a caverna onde Shakra reside. Embora o traçado da área não seja muito complexo, é útil adquirir um mapa se você tiver alguns rosários sobrando. Descanse no banco próximo para se recuperar antes de retomar a subida.
Salte sobre o lago congelado, que causará danos instantâneos se você tocar em sua superfície, e prossiga para as plataformas flutuantes enquanto sobe. Observe as lâmpadas metálicas no teto, que fornecem o calor necessário durante sua jornada.
100 metros
Ao se mover para a direita, agarre-se à plataforma flutuante, suba e pule sobre os blocos em ruínas. A velocidade é fundamental aqui, então evite hesitar. Em seguida, agarre-se à plataforma da esquerda, pule e agarre um inimigo e, em seguida, faça a transição para a parede.
Escale rapidamente a próxima parede, execute saltos de parede e agarre-se à parede que o levará a uma zona segura. Cronometre seus saltos de parede com cuidado para evitar espinhos, navegue pelo perigoso túnel de espinhos e deslize para a segurança na parede da esquerda.
Use sua corrida para subir a parede sem pular, agarrando os inimigos pelo caminho até chegar à parede à sua esquerda. Daqui, pule e corra para outro local seguro. Você chegou a uma sala cheia de calor e seda — reserve um momento para recuperar o fôlego.
Gota Cristalina
Em uma reviravolta bastante surpreendente, sua próxima ação será descer com cuidado. Primeiro, considere acampar na saliência para atingir o inseto metálico e obter um suprimento infinito de seda, útil se você já sofreu dano anteriormente. Quando estiver pronto, desça.
Desça devagar, mas diminuir um pouco o deslizamento acelerará a queda. Mantenha-se à esquerda do cristal e entre na primeira abertura para se manter seguro.
Dentro deste túnel, você encontrará mais seda e calor, além de uma criatura hostil que você precisa derrotar. Vá até o final do túnel e quebre a parede à sua esquerda que leva a outro lago congelado.
Aqui, você deve lutar contra inimigos que se estilhaçam em espinhos ao serem derrotados. Com a seda que você coletou, você pode lutar e planar continuamente para pousar em segurança em uma rocha estável.
Se estiver com dificuldades, considere agarrar qualquer inimigo próximo, pois eles podem levá-lo a uma parede, anel ou outras plataformas para se manter seguro. O segundo e o terceiro inimigos nesta sequência, em particular, podem guiá-lo a uma parede que fornece calor.
Continue a atravessar o lago congelado lutando incansavelmente, mantendo a altitude utilizando inimigos e argolas ao longo do caminho. Por fim, você chegará a uma sala aconchegante com um banco, acessível por uma passagem secreta que se encontra quebrando uma parede à esquerda, descendo e indo para a direita.
Antes de voltar, sinta-se à vontade para coletar seda do inimigo próximo se precisar de recursos adicionais, principalmente se o banco estiver fora de alcance. Um fragmento de máscara também está disponível aqui para ser recuperado posteriormente.
Recuperar
À medida que você continua a subir, lembre-se deste refúgio aconchegante e comece a pular pelas paredes ao redor. Quando estiver no topo do elevador, pule e agarre um inimigo, recuando um pouco para pousar em segurança no elevador superior. Dominar esta manobra será crucial.
É aqui que a Luz Trançada é particularmente útil, já que você quase sempre pode regenerar uma barra de seda antes de precisar de outro agarrar. Enfrente cada inimigo em sua escalada e, em breve, você estará em uma parede saudada por uma luz suave.
Suba as paredes com cuidado para evitar os espinhos e, quando chegar ao topo, salte, plane e agarre-se bem a tempo de alcançar outra parede e descer com leveza. Depois de atingir vários inimigos, finalmente alcance uma saliência à sua direita, completando esta sequência desafiadora.
Prepare-se para outra queda ao entrar na caverna. Esta descida exige uma abordagem mais rápida, então não hesite em ativar sua capa para se proteger. Ao cair, agarre-se imediatamente à parede à sua esquerda.
Quando estiver seguro, agarre-se a um trio de inimigos flutuantes, pule da parede e ataque outro inimigo para manter a velocidade. O último inimigo pode ser complicado; agarre-o rapidamente e gire para se prender à parede esquerda, embora deslizar lentamente para baixo possa ajudar você a se reajustar.
Sopa Gelada

Ao embarcar na próxima seção, você se verá lutando acima da água novamente, mas desta vez, o teto é muito mais baixo. Use o inimigo a seu favor, derrubando o bloco conectado ao cristal para criar um caminho e, em seguida, recue para a esquerda em busca de segurança.
Do bloco, agarre outro inimigo e deslize para dentro de um túnel onde você pode reabastecer sua seda. Tenha cuidado na próxima área; cair na próxima sala o jogará de volta à queda inicial e apagará um progresso considerável. Em vez disso, siga para a direita.
Desobstrua o bloqueio para desbloquear um atalho caso você cometa um erro e prepare-se para mais uma rodada de luta corpo a corpo. Acerte o inimigo, vire-se para pegar o anel e siga essa sequência à risca até conseguir subir pelo buraco no teto.
Alcance o cume
Ao se encontrar cercado pela neve semelhante a esporos de mofo no cume, você estará se aproximando do fim. Abra a parede esquerda para encontrar um lugar aquecido e um banco, preparando-se para a reta final. Salte a parede, agarre o arco, salte e ataque o inimigo antes de retornar à parede.
Não seja vítima da encosta nevada; ela tende a te derrubar. Em vez disso, use o próximo arco para saltar sobre a parede esquerda, onde uma lâmpada quente o aguarda. Plane e agarre-se pelos espinhos e navegue rapidamente pelas plataformas em ruínas que podem atrapalhar sua altitude.
O tempo é essencial, pois seu tempo de congelamento está chegando ao fim. Passe pelas flores de seda, agarre um inimigo e corra para a esquerda para alcançar a parede com elegância. Isso leva a outra rodada de agarramentos e agarramentos na parede, testando as habilidades que você aprimorou ao longo da jornada.
Respire fundo na sala ao lado, salte e comece a planar quando a direção do vento favorecer sua subida. Se executado corretamente, você conseguirá subir na correnteza, virar à direita e, finalmente, garantir a Capa de Faydown, que lhe concede as habilidades de salto duplo e imunidade ao frio. Aproveite sua descida montanha abaixo!
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