
Novos insights sobre Hogwarts Legacy 2: Nenhum modelo de serviço ao vivo
Discussões recentes sugerem que Hogwarts Legacy 2 não adotará um modelo de serviço ao vivo, ao contrário de algumas expectativas. Jason Schreier elaborou sobre isso durante um episódio recente do Kinda Funny Gamescast, onde ele forneceu insights sobre a direção da empresa em relação ao desenvolvimento de videogames.
Opiniões executivas sobre jogos como serviço
Schreier destacou uma tendência predominante entre executivos de jogos, notavelmente figuras como Zaslav e JB Perrette, que enfatizaram uma mudança em direção aos jogos como um serviço. No entanto, ele esclareceu que essa noção existe há mais tempo do que as conversas executivas recentes sugerem. Ele argumentou:
Muitas pessoas falaram sobre como nos últimos anos pessoas como Zaslav e JB Perrette estão falando sobre jogos como serviço, mas o mandato de jogos como serviço começou muito antes disso. Isso é mais executivos dizendo o que os acionistas querem ouvir, porque se você olhar para a lista atual de jogos, eles não são jogos como serviço. Hogwarts Legacy 2 não será um jogo como serviço, o novo Batman da Rocksteady não será um jogo como serviço, e até mesmo a Mulher-Maravilha não seria um jogo como serviço. Esta não é uma empresa que está apostando tudo em jogos como serviço. Eles estão apostando tudo nessas grandes franquias.
Potencial para elementos multijogador
Apesar da decisão contra um modelo de serviço ao vivo, ainda há otimismo entre os executivos em relação às experiências multijogador dentro do universo de Hogwarts. Schreier mencionou conversas com desenvolvedores que imaginam um cenário onde os jogadores podem interagir como amigos, aproveitando uma experiência mágica imersiva juntos:
Acho que eles ainda acreditam que há espaço para o sucesso. Conversei com executivos de lá que imaginam um mundo onde você estaria jogando em Hogwarts com seus amigos e vocês vão sair com seus companheiros, vocês são todos bruxos juntos e tendo aulas juntos. Eles têm esse tipo de fantasia em suas cabeças sobre jogos como um serviço que pode funcionar.É só que esses projetos específicos que estão atualmente em desenvolvimento – tenho certeza de que eles têm um jogo de serviço em algum momento em algum lugar, mas esses não são eles.
Mudança de planos para Hogwarts Legacy
Esta revelação marca uma mudança significativa das ambições anteriores expressas por JB Perrette, que indicou que o objetivo era criar um mundo persistente e em evolução para os jogadores. No ano passado, ele articulou um interesse em estabelecer um modelo de serviço ao vivo que permitiria aos jogadores construir e se envolver continuamente dentro do universo Hogwarts Legacy :
Em vez de apenas lançar um jogo de console único, como desenvolver um jogo em torno de, por exemplo, Hogwarts Legacy, que seja um serviço ativo onde as pessoas podem viver, construir e jogar naquele mundo continuamente?
Projetos e surpresas futuras
Parece que a direção criativa da Avalanche Software em relação a Hogwarts Legacy 2 se afastou do conceito de serviço ao vivo, colocando em espera as aspirações da editora por tal formato dentro da franquia Harry Potter.
Além disso, Schreier confirmou que uma Hogwarts Legacy Definitive Edition está em desenvolvimento, apresentando novo conteúdo para download (DLC).No entanto, ainda não está claro se esse novo conteúdo será exclusivo para a edição definitiva ou se também estará disponível para compra separadamente pelos atuais donos do jogo.
Suporte de modificação para jogadores existentes
Para aqueles ansiosos por mais conteúdo em Hogwarts Legacy, novas ferramentas de modificação e suporte foram lançados no final de janeiro para PC, oferecendo uma maneira para os jogadores melhorarem sua experiência.
Para mais informações, você pode conferir a fonte completa aqui.
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