Apenas dois dias após seu lançamento em 25 de outubro de 2024, o Black Ops 6 da Activision já está enfrentando desafios significativos. Inicialmente abraçado pelos jogadores, a situação piorou quando eles se aventuraram no modo Multijogador. Como seus antecessores, esta edição tem usuários lutando com erros de registro de acerto e Time-To-Kill (TTK) inconsistente, tornando a jogabilidade quase impossível às vezes.
Essa situação gerou uma onda de frustração na comunidade gamer, levando-os a expressar suas preocupações no Reddit.
O usuário EquivalentSurround87 expressou sua decepção no subreddit r/blackops6, destacando suas experiências negativas com o jogo. Muitos ecoaram preocupações sobre seu desempenho desanimador e insistência em correções urgentes.
Um usuário chamado ghostuser6501 comentou sobre os problemas comuns de registro de acessos, mencionando problemas adicionais relacionados ao servidor:
“Sim, eu vim a este sub para falar sobre isso. Juro que piorou com o hotfix de hoje, perda constante de pacotes, etc., mas mesmo sem ele, o registro de acertos é bem ruim.”
Outro usuário, conhecido como ItsmejimmyC , lamentou que muitas vezes enfrentava encontros com inimigos sem causar danos, apesar de sofrer muito fogo, enquanto eles próprios eram abatidos com apenas alguns tiros:
“Eu ia postar isso. O jogo parece manipulado. Estou enchendo os inimigos de balas, e eles estão apenas andando através deles, enquanto eu morro com o que parecem ser dois tiros.”
O usuário Read1390 compartilhou sua observação de que o desempenho do jogo variou drasticamente, com algumas mortes exigindo apenas alguns tiros, enquanto em outras vezes, eles gastavam pentes inteiros sem resultado. Eles levantaram a hipótese de que essa inconsistência pode estar ligada a problemas de código de rede — um problema recorrente para este desenvolvedor.
Comentário de u/EquivalentSurround87 da discussãoem blackops6
Em um tópico separado iniciado por SozinMadeit, o usuário MadeThisToFlagSpam expressou descrença em como SozinMadeit falhou em garantir uma morte após acertar 13 tiros em um oponente. Eles comentaram:
“Você acertou ele umas 13 vezes e 2-3 delas foram tiros na cabeça, meu Deus!”
Por fim, o usuário PresidentJ1 apontou que essa inconsistência no TTK é sem dúvida a falha mais significativa do jogo, alegando que eles frequentemente precisavam de nove tiros para matar um inimigo que poderia eliminá-los em apenas três a cinco tiros. Eles indicaram que esse problema pode desencorajá-los a continuar jogando.
Comentário de u/EquivalentSurround87 da discussãoem blackops6
O que causa o TTK inconsistente no Black Ops 6?
A causa raiz por trás do TTK errático parece ser problemas de código de rede, que criam dessincronização entre o cliente e o servidor. Além disso, o modo Multiplayer sofre com servidores de baixa latência que contribuem para essas frustrações. Embora permaneça incerto quando o desenvolvedor resolverá esses problemas, se eles persistirem, o jogo corre o risco de um declínio significativo em sua base de jogadores.
É compreensível que esses problemas de longa data tenham alimentado a frustração da comunidade, já que os jogadores esperam uma experiência mais tranquila da franquia.
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