Hideo Kojima critica a indústria de jogos atual: jogos idênticos e promete experiência única com OD divisivo

Hideo Kojima critica a indústria de jogos atual: jogos idênticos e promete experiência única com OD divisivo

A perspectiva de Hideo Kojima sobre a indústria de videogames atual

Hideo Kojima, uma figura renomada no desenvolvimento de jogos, expressou preocupação com o cenário atual da indústria de videogames. Em uma entrevista recente à Ssense, ele destacou que vários jogos parecem se espelhar tanto na estética quanto na mecânica de jogo.

Homogeneidade no Design de Jogos

Refletindo sobre a apresentação do Summer Game Fest deste ano, Kojima observou uma tendência em que um número significativo de jogos lançados gira em torno de temas de combate alienígena ou batalhas contra criaturas medievais. Ele ressaltou que não são apenas as narrativas que são repetitivas; os estilos visuais e a dinâmica de jogo também são alarmantemente semelhantes. Embora reconheça o prazer que muitos jogadores obtêm com esses títulos, Kojima defende a necessidade de inovação e novas ideias na indústria. Essa busca pela originalidade é uma marca registrada de sua carreira, demonstrada com destaque em seu trabalho recente na série Death Stranding. Em contraste, ele observa que desenvolvedores independentes emergentes frequentemente lideram o movimento pela criatividade.

A desconexão de Kojima dos títulos convencionais

Dada a sua decepção com as tendências predominantes em design de jogos, talvez não seja surpresa que Kojima tenha decidido não jogar o remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ele sente que o remake pouco transforma a experiência de jogo do original.

Controle Criativo e Visão

A abordagem única de Kojima ao desenvolvimento de jogos frequentemente diferencia seus títulos do mainstream. No entanto, esse envolvimento intenso em todas as facetas da produção tem sido alvo de críticas. Apesar disso, ele acredita que sua visão focada é um fator fundamental para seu sucesso, permitindo-lhe lidar com múltiplos aspectos do desenvolvimento de jogos simultaneamente. Ele contrasta isso com a indústria cinematográfica, onde o processo é tipicamente linear, começando pela escrita de um roteiro e avançando sequencialmente pelas etapas de desenvolvimento.

Projetos Futuros e Antecipação

Com o recente lançamento de Death Stranding 2: On the Beach, a Kojima Productions já está trabalhando arduamente em novos projetos. Um deles, intitulado Physint, deve revisitar os elementos de ação e furtividade característicos da franquia Metal Gear Solid. Além disso, o enigmático projeto conhecido como OD promete proporcionar uma experiência que provavelmente evocará fortes reações dos jogadores. Kojima está ciente da reação do público após o lançamento, mas acredita que seu trabalho moldará seu legado nos próximos anos.

Disponibilidade

O último jogo, Death Stranding 2: On the Beach, está atualmente disponível para usuários do PlayStation 5.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *