
Visão geral
- Hideki Kamiya defende a revitalização do Virtual Console, embora seu retorno permaneça incerto devido à ênfase da Nintendo nos serviços do Switch Online.
- O Virtual Console costumava ser a plataforma preferida para adquirir títulos clássicos da Nintendo.
- Atualmente, o Nintendo Switch Online oferece um modelo de assinatura que permite aos jogadores acessar jogos clássicos em sistemas contemporâneos.
Hideki Kamiya, renomado por seu trabalho em franquias como Okami e Bayonetta, expressou um grande desejo pela inclusão de jogos retrô no próximo Switch 2. Apesar das poucas chances do Virtual Console retornar, seus comentários indicam uma demanda significativa dos fãs pelo modelo clássico de compra de jogos mais antigos da Nintendo.
O Virtual Console foi introduzido pela primeira vez em 2006 no Wii, servindo como um centro para entusiastas de jogos retrô comprarem títulos de consoles anteriores da Nintendo. Este modelo mais tarde se expandiu para o 3DS em 2011 e o Wii U em 2013. Embora não apresentasse todos os jogos clássicos, ele forneceu uma oportunidade valiosa para os fãs comprarem títulos icônicos de sistemas como o NES, SNES e N64, além de portáteis como Game Boy e Game Boy Advance. No entanto, a descontinuação do Virtual Console no Wii, Wii U e 3DS frustrou muitos fãs que ficaram sem meios de acessar esses jogos queridos.
Em uma entrevista recente com a IGN, Kamiya transmitiu seu carinho pelo modelo do Virtual Console. Quando questionado sobre seus pensamentos sobre o Switch 2, ele transmitiu sua esperança por um ressurgimento do Virtual Console, afirmando: “Como um comentário pessoal, eu pessoalmente adoraria ver o Virtual Console reiniciado.” Kamiya enfatizou seu desejo de que a Nintendo restabelecesse esse modelo para tornar os jogos retrô mais acessíveis aos jogadores.
Transição para serviços de assinatura com o Nintendo Switch Online





Embora o entusiasmo de Kamiya pelo Virtual Console seja louvável, as chances de seu renascimento parecem mínimas. A Nintendo parece estar mudando seu foco para o serviço Nintendo Switch Online, que se expandiu ao longo do tempo para oferecer uma coleção diversificada de jogos clássicos. Notavelmente, adições como Wario Land 4 do Game Boy Advance ilustram o crescimento contínuo do serviço.
É crucial reconhecer que o Nintendo Switch Online apresenta uma opção mais econômica para acessar uma variedade de jogos clássicos da Nintendo. No entanto, esse modelo também restringe a propriedade; diferentemente do Virtual Console, onde os jogadores podiam comprar títulos individualmente, os clientes do Switch Online correm o risco de perder o acesso a toda a biblioteca de jogos caso decidam cancelar suas assinaturas.
A evolução dos jogos retrô através do ecossistema do Switch 2 ainda está para ser vista. Detalhes sobre o console começaram a surgir antes de sua revelação oficial em janeiro, mas muito sobre sua funcionalidade permanece obscuro. Felizmente, um aguardado Switch 2 Direct está marcado para acontecer em 2 de abril, fornecendo insights muito esperados sobre os recursos do console, seus jogos e serviços potenciais.
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