Hi-Rez Studios enfrenta as últimas demissões na liderança executiva, incluindo o presidente do estúdio

Hi-Rez Studios enfrenta as últimas demissões na liderança executiva, incluindo o presidente do estúdio

Hi-Rez Studios anuncia demissões de executivos em meio a mudanças organizacionais

Em um acontecimento significativo, a Hi-Rez Studios, a equipe por trás de Smite 2, confirmou sua terceira rodada de demissões no ano passado. Ao contrário das demissões anteriores, em fevereiro e outubro de 2024, que afetaram predominantemente desenvolvedores de jogos, este corte recente envolve figuras-chave da liderança executiva do estúdio, incluindo Stewart Chisam, ex-presidente do estúdio.

Histórico e confirmação de demissões

A notícia dessas demissões de executivos surgiu primeiro por meio de um ex-funcionário da Hi-Rez e posteriormente foi confirmada por Alex Cantatore, o novo gerente geral da subsidiária da Hi-Rez, a Titan Forge. A confirmação foi compartilhada no subreddit do Smite.

Em seus comentários, Cantatore afirmou que houve “algumas demissões em cargos de alta gerência somente na última quinta-feira”, observando que Chisam e outros líderes seniores, incluindo Travis Brown e Radar, foram afetados.”Estou muito triste por perder todos eles”, expressou Cantatore.

O raciocínio por trás das mudanças

Segundo Cantatore, a decisão do conselho sobre as demissões decorreu de uma avaliação de que o estúdio tinha “uma alta gerência sênior em relação ao nosso tamanho atual”.Felizmente, não se espera que essas mudanças afetem a missão principal do estúdio ou a equipe que trabalha diretamente em Smite 2. Ele optou por não emitir um comunicado oficial do estúdio para permitir que aqueles que estão saindo, como Chisam, tenham a oportunidade de anunciar suas próprias saídas.

A partida de Stewart Chisam

Após as demissões, Chisam compartilhou suas ideias em uma declaração no LinkedIn. Refletindo sobre seus 17 anos na Hi-Rez, ele indicou que sua saída era algo que já vinha sendo planejado há algum tempo, em linha com sua crença de que “finalmente chegou o momento certo”.Ele reconheceu os desafios enfrentados nos últimos anos tanto pelo estúdio quanto pela indústria de jogos, afirmando:

Os últimos anos foram difíceis para a Hi-Rez e para a indústria. Certamente nem tudo saiu como esperávamos, mas acho que também deixamos uma marca única na indústria – e tentamos conquistar espaço como pioneiras em jogos como serviço multiplataforma de médio porte, lutando incansavelmente contra gigantes.

Funcionários adicionais afetados

Em uma comunicação relacionada no LinkedIn, Tony Jones, produtor-chefe da Hi-Rez Studios, confirmou que também fez parte dessa rodada de demissões. No entanto, outros funcionários afetados, incluindo Travis Brown e Radar, ainda não se manifestaram publicamente sobre suas saídas.

Conclusão

Essas mudanças na Hi-Rez Studios refletem tendências mais amplas na indústria de jogos, onde as empresas reavaliam frequentemente suas estruturas de gestão em resposta às mudanças nas condições de mercado.À medida que a Hi-Rez avança, seu foco em desenvolvimento inovador e engajamento da comunidade será crucial para navegar nestes tempos tumultuados.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *