A atualização do Helldivers 2 aumenta o limite de nível, adiciona novos perigos, reequilibra armas e muito mais

A atualização do Helldivers 2 aumenta o limite de nível, adiciona novos perigos, reequilibra armas e muito mais

O lançamento mais recente de Helldivers 2 chegou e espera-se que traga mudanças significativas ao jogo. O principal anúncio é um aumento no limite de nível de 50 para 150. Além disso, a Arrowhead Studios incorporou novos perigos planetários, como nevascas e tempestades de areia, fez ajustes em várias armas e aprimorou a mecânica de certas missões.

Descubra todas as adições e alterações de equilíbrio que fazem parte da versão Helldivers. 01.000.200, listado abaixo…

A jogabilidade é a maneira pela qual os jogadores interagem com um videogame, incluindo regras, desafios e objetivos. É um aspecto essencial de qualquer jogo e pode afetar muito a experiência geral dos jogadores.

Adições de perigos planetários

  • Nevascas
  • Tempestades de areia

Limite de nível elevado

  • O limite de nível foi aumentado de 50 para 150

Encontrando um equilíbrio

A palavra “missões” refere-se a tarefas ou objetivos específicos que precisam ser alcançados.

Obtenha pessoal essencial

  • Os pontos de spawn inimigos foram realocados para uma distância maior do objetivo para garantir que os jogadores tivessem uma oportunidade mais equitativa de defender a área.
  • A missão em dificuldades maiores pode ser concluída com menos civis.

Erradicar Bunkers de Comando

  • Com a adição de mais locais objetivos, a missão era anteriormente considerada muito fácil em comparação com outras missões.
  • Agora pode ser incluído em operações com nível de dificuldade 5 ou superior.

Modificadores para Operações

  • Reduziu pela metade o impacto adverso de modificadores de operação que prolongam os tempos de espera de estratagemas ou de chamada.

Armas de fogo primárias, secundárias e auxiliares

  • As inconsistências de carregamento do Arc Thrower foram resolvidas e agora levará consistentemente 1 segundo para carregar um tiro.
  • A distância do Arc Thrower foi reduzida de 50m para 35m.
  • O Arc Thrower tem uma força de escalonamento maior.
  • O Cão de Guarda agora reabastecerá toda a munição das caixas de suprimentos.
  • O dano do Rifle Anti-Material foi aumentado em 30%.
  • O dano por bala do Breaker Incendiary foi aumentado de 15 para 20.
  • Houve um aumento de 50% no dano de fogo por tick de todas as fontes.
  • O Liberator Penetrator agora possui um modo totalmente automático.
  • O dano do Dominador aumentou de 200 para 300.
  • O Dominador agora tem um efeito de escalonamento aumentado.
  • A penetração da armadura do Diligence Counter Sniper foi atualizada de leve para média.
  • Slugger: escalonamento diminuído.
  • O dano do Slugger foi reduzido de 280 para 250.
  • A força de demolição do Slugger foi diminuída.
  • A etiqueta de penetração de armadura no menu foi corrigida pelo Slugger.
  • Durante a edição do menu, as tags incorretas de penetração de armadura para Slugger, Liberator Concussive e Senator foram corrigidas.
  • O número de foguetes restaurados das caixas de suprimentos ao usar o rifle sem recuo aumentou de 2 para 3.
  • O número de mísseis obtidos nas caixas de suprimentos aumentou de 1 para 2 com o uso da Lança.
  • O modo de maior cadência de tiro da metralhadora pesada foi reduzido de 1200 rpm para 950 rpm mais moderados.

Táticas

  • Os foguetes do Patriot Exosuit agora só penetrarão na armadura após um ataque direto.

Inimigos

  • Ajustes de equilíbrio foram feitos para
  • O dano infligido pelo ataque corpo a corpo padrão dos Chargers foi reduzido ao mirar em Exosuits.
  • Bile Spewer e Nursing Spewer têm menor capacidade de causar danos com o vômito.
  • O Bile Titan agora está imune a atordoamentos.
  • Os Shriekers não causam mais violações de bugs.
  • Enquanto eles estão mortos, os Shriekers que atingem você agora causam significativamente menos danos.

O avião era um Helldiver.

Modificações foram feitas para manter o equilíbrio para

  • Tanto a armadura pesada quanto a média fornecem melhor proteção, resultando em uma redução de cerca de 10% no dano sofrido ao usar armadura pesada e cerca de 5% ao usar armadura média. No entanto, os efeitos do comando fortificado e da armadura leve permanecem inalterados.

Naturalmente, a atualização mais recente do Helldivers 2 também contém uma compilação bastante extensa de correções de bugs. Se desejar ser informado sobre isso, você pode consultar as notas de patch completas e não editadas disponíveis aqui .

A versão atual do Helldivers 2 é compatível com PC e PS5. Os jogadores agora podem baixar a atualização mais recente.

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