Helldivers 2 lança grande atualização para 2025

Helldivers 2 lança grande atualização para 2025

Visão geral da atualização 01.002.101 do Helldivers 2

  • A atualização mais recente do Helldivers 2 (versão 01.002.101) traz uma série de melhorias significativas em armas, estratégias e mecânicas de jogo.
  • Mudanças notáveis ​​incluem a capacidade de correr enquanto carrega armas de duas mãos, melhor lançamento de granadas ao se inclinar do FRV e um aumento na munição inicial de dois para três carregadores.
  • A Arrowhead Game Studios também resolveu problemas de travamento, equilibrou a jogabilidade e corrigiu vários bugs nesta grande atualização do início de 2025.

A Arrowhead Game Studios lançou sua primeira atualização substancial para Helldivers 2 em 2025. Este patch introduz uma série de melhorias, incluindo ajustes no manuseio de armas, efeitos de estratagema e melhorias em várias mecânicas de jogo destinadas a enriquecer a experiência do jogador. A atualização 01.002.101 aborda vários problemas de travamento e aplica ajustes cruciais de balanceamento que devem elevar a qualidade do jogo.

Após um 2024 estelar, onde Helldivers 2 alcançou o título de terceiro jogo mais vendido do ano, o título continua a cativar os jogadores com seu emocionante combate intergaláctico. Apesar de algumas controvérsias, um fluxo constante de atualizações e comunicação aberta da Arrowhead mantiveram a comunidade de jogos envolvida e a jogabilidade atualizada.

Entre as principais mudanças na Atualização 01.002.101, a duração dos efeitos de gás das armas de spray foi estendida de 6 segundos para 10 segundos, e cronômetros foram implementados para o desaparecimento de destroços de naves de transporte Illuminate, melhorando a navegabilidade em missões. Os jogadores agora podem correr enquanto estão carregados com itens pesados ​​e lançar granadas enquanto se inclinam do FRV para maior flexibilidade tática. Além disso, começar os jogadores com três carregadores no início da missão oferece uma vantagem inicial melhor.

Correções notáveis ​​também foram feitas em estratagemas, particularmente na arma de suporte TX-41 Sterilizer, que sofreu uma redução no recuo de desvio de mira e no recuo de subida de câmera. Respondendo ao feedback da comunidade, a Arrowhead não corrigirá um bug que aumentava erroneamente a munição para todas as armas baseadas em carregador, com planos para uma atualização futura esperada para esclarecer isso nas descrições do Armory. Além disso, atualizações significativas na mecânica da mochila melhoram sua funcionalidade geral, afetando a lógica do alvo e os efeitos do status do gás. Outros estratagemas foram otimizados para desempenho, testemunhando tempos de recarga reduzidos e dano aumentado.

O patch também aborda vários problemas mecânicos, incluindo a falha dos escudos de naves Illuminate em suportar danos de granadas e kits de saúde não restaurando totalmente a saúde. Uma variedade de travamentos foi resolvida, particularmente aqueles que ocorrem durante alterações de missão e ao trocar emotes, juntamente com melhorias nos algoritmos de matchmaking para garantir que jogadores mais alinhados regionalmente sejam pareados.

Mergulhadores do Inferno 2

À medida que Helldivers 2 evolui por meio de atualizações contínuas, o diretor do jogo anunciou um período sabático da franquia após mais de uma década de direção criativa. Embora esteja recuando, ele garantiu aos fãs que o título continua em mãos capazes.À medida que 2025 avança, os jogadores podem facilmente instalar os recursos transformadores oferecidos na atualização 01.002.101.

Notas de patch para Helldivers 2 atualização 01.002.101

Visão geral dos recursos de atualização

  • Duração estendida do efeito do gás de armas de pulverização
  • Capacidade de expressar emoções enquanto estiver no ar ou em estados de boneca de pano
  • Melhorias na câmera FRV e no manuseio do veículo
  • Retrabalho da funcionalidade Dog Breath do AX/TX-13 “Guard Dog”
  • Atualizações gerais de balanceamento de jogabilidade
  • Uma ampla gama de correções de falhas implementadas
  • Reparos feitos em várias funcionalidades de armas
  • Otimizações para implantação de estratégias

Ajustes gerais de balanceamento

Principais mudanças:

  • A duração do efeito do status do gás para armas de spray foi aumentada para 10 segundos.
  • Foi introduzido um cronômetro para os destroços da nave de transporte Illuminate para gerenciar o espaço na tela de forma eficaz.

Modificações do Helldiver:

  • Agora, os mergulhadores do inferno têm permissão para correr com itens de duas mãos, como canos e munição de artilharia SEAF.

Ajustes de FRV:

  • Os jogadores podem lançar granadas e estratégias enquanto se apoiam no FRV.
  • Manuseio FRV aprimorado para melhor condução em curvas.

Melhorias na arma lateral:

  • A munição inicial aumentou para três carregadores.
  • A contagem de carregadores sobressalentes aumentou de quatro para cinco.

Mudanças na arma de suporte Stratagem:

Esterilizador TX-41:

  • Eliminou o recuo do desvio da mira.
  • Redução do recuo da câmera para melhor estabilidade da mira.
  • A duração do efeito do gás foi aumentada para 10 segundos.

Atualizações da passiva de armadura:

  • O bug que afeta a Siege Ready Armor Passive permanecerá sem solução por enquanto. Uma atualização futura esclarecerá o benefício de munição aumentada na descrição do Armory.

Melhorias na mochila:

AX/TX-13 “Guard Dog” Respiração de cão:

  • A mochila agora prioriza inimigos não afetados para mirar com gás para aumentar a eficiência.
  • Lógica de segmentação ajustada para evitar roaming excessivo e distância de segmentação aumentada de 10 m para 20 m.
  • Aumentamos a duração do efeito do gás em armas de spray para 10 segundos.

Estratégias otimizadas:

Campo minado antipessoal MD-6:

  • Tempo de recarga reduzido de 180 para 120 segundos.
  • O dano causado aumentou de 350 para 700.
  • A dispersão de minas foi melhorada em 20% para minimizar os riscos de explosão em cadeia.

Minas Incendiárias MD-I4:

  • Tempo de recarga reduzido de 180 para 120 segundos.
  • Dano aumentado de 210 para 300.
  • Melhoria na distribuição de implantação em 20%.

Minas antitanque MD-17:

  • Tempo de espera reduzido de 180 para 120 segundos.

Mochila com escudo balístico SH-20:

  • Agora bloqueia efetivamente ataques corpo a corpo até que ele sofra dano suficiente.

Correções e melhorias

Problemas críticos resolvidos:

  • A emoção ao cair ou dançar ragdolling foi restaurada — a liberdade de expressão foi mantida no ar!
  • Corrigidos problemas em que os escudos da nave Illuminate eram imunes a impactos de granadas.
  • Corrigimos lacunas de colisão nas naves geradoras do Illuminate para garantir a funcionalidade adequada das granadas.
  • Os pacotes de saúde agora restauram completamente os estímulos do Helldiver.
  • Armas de alto dano agora detonam bombas infernais geradas de forma confiável.

Resoluções de travamento e soft-lock:

  • Foram resolvidos travamentos que ocorriam durante abortos de missão com efeitos da Estação Espacial Democracia.
  • Corrigimos falhas de missões de hot-joining em planetas que hospedam Estações Espaciais Democracy.
  • Incidentes de colisão ajustados resultantes de troca de emotes e interações relacionadas a fogo.
  • Corrigidas falhas relacionadas a recargas de armas e sequências de extração.

Melhorias na dinâmica social e no matchmaking:

  • Algoritmos de combinação aprimorados para alinhar jogadores por região.
  • A correspondência aprimorada do lobby facilita maior consistência nos níveis de dificuldade.
  • Foram resolvidos problemas com o histórico de bate-papo sendo apagado incorretamente durante as transições de missão.

Armas e estratagemas ajustados:

  • As funções de emote não interrompem mais o uso do posicionamento.
  • As armas de arco agora devem atingir consistentemente os tentáculos do Empalador.
  • Esclarecemos as tags de penetração de blindagem para a Plataforma Antitanque E/AT-12 no menu do navio.
  • As torres de estratégia não mirarão mais erroneamente nas Torres Tesla Iluminadas.

Melhorias no FRV:

  • Pequenos ajustes fortaleceram as defesas do FRV contra desastres acidentais.
  • Melhorias gerais na câmera FRV melhoram a experiência de dirigir.

Correções de personagem do Helldiver:

  • Corrigidos problemas com interações do jogador afetando a estabilidade do veículo.
  • Comportamentos aprimorados de escalada e salto ao redor de objetos civis.

Correções de inimigos:

  • Corrigidos bugs visuais que afetavam os visuais de interação do Stalker.
  • Foram resolvidos problemas com as reações dos inimigos a tiros perdidos nas proximidades.

Ajustes diversos:

  • Problemas de áudio corrigidos associados aos processos de ingresso no host.
  • Abordou problemas de rota de civis durante missões de evacuação.

Problemas conhecidos

Alta prioridade:

  • O terminal de missão da caixa preta pode permanecer inutilizável sob condições específicas de corte.
  • Bolas estratégicas podem reagir de forma imprevisível ao terreno.

Prioridade média:

  • Os jogadores podem enfrentar falhas de extração na rampa do Pelican-1.
  • Problemas com explosivos criando efeitos de boneca de pano não intencionais.

Para uma lista completa de atualizações e correções, você pode acessar as notas detalhadas do patch.

Fonte e Imagens

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