Helldivers 2 inicialmente oferecia tamanhos de esquadrão maiores

Helldivers 2 inicialmente oferecia tamanhos de esquadrão maiores

Visão geral da dinâmica do esquadrão em Helldivers 2

  • As considerações iniciais de design para Helldivers 2 incluíam esquadrões maiores de até cinco jogadores, mas problemas de equilíbrio levaram a um limite de quatro.
  • O jogo promove uma jogabilidade cooperativa, e o tamanho do esquadrão de quatro jogadores foi identificado como ideal para o envolvimento do jogador.

Discussões recentes com um ex-membro da equipe da Arrowhead Studios lançaram luz sobre a jornada de desenvolvimento de Helldivers 2. Inicialmente, o estúdio experimentou equipes de cinco. No entanto, por meio de testes de jogo extensivos, eles perceberam que um limite de quatro jogadores não era apenas mais administrável, mas também melhorava a experiência principal do jogo. Este formato de quatro jogadores se tornou uma característica distintiva de Helldivers 2, embora alguns jogadores continuem a expressar interesse em equipes maiores.

Em sua essência, Helldivers 2 é criado como uma experiência de jogo cooperativa. Enquanto jogadores solo podem navegar pelos desafios impostos pelos Autômatos e Terminídeos, o jogo realmente floresce com um esquadrão completo de quatro. O ethos do design enfatiza o trabalho em equipe, como destacado pelos diversos objetivos de missão que exigem coordenação. No entanto, a dinâmica muda ao tentar integrar um quinto jogador, apresentando desafios que a equipe da Arrowhead reconheceu abertamente.

Durante uma sessão recente de perguntas e respostas, Patrik Lasota, o antigo diretor de design do Helldivers 2, elaborou a visão inicial do jogo, que incluía funcionalidade para equipes de cinco jogadores. No entanto, equilibrar a jogabilidade e a mecânica provou ser difícil, necessitando de um retorno aos esquadrões de quatro jogadores. Lasota observou: “Quando você é quatro pessoas jogando, se um quinto se junta a você, de repente você é uma pilha de três e uma pilha de dois. Isso cria esse desequilíbrio. Mas se você é cinco pessoas e alguém se junta, vocês são duas pilhas de três e vocês são três grupos em vez de um se tornar um par.” Ele continuou mencionando como é um desafio garantir que todos os cinco jogadores possam se envolver ativamente na jogabilidade, muitas vezes levando alguns jogadores a se sentirem marginalizados.

Insights do ex-desenvolvedor do Helldivers 2 sobre equipes de cinco jogadores

Helldivers 2 Cena 1
Jogabilidade do Helldivers 2
Helldivers 2 Jogo Cooperativo
Helldivers 2 Titã Bile
Passivas de armadura do Helldivers 2

Os desafios de incorporar equipes de cinco jogadores também afetaram os Stratagems do jogo, que são essenciais para executar estratégias durante as batalhas. Enquanto esquadrões de quatro jogadores oferecem uma seleção simplificada de Stratagems, Lasota destacou que ter uma equipe maior pode levar a uma superabundância de escolhas.”Isso simplesmente transformou o jogo em…você realmente não precisava fazer nenhuma escolha quando se tratava de estratagemas”, ele observou, sugerindo que um grau maior de complexidade pode diluir o planejamento estratégico em que os jogadores se envolvem antes das partidas.

O aspecto comunitário de Helldivers 2 é vital, com a Arrowhead Studios levando o feedback dos jogadores a sério. O jogo alcançou um sucesso notável, com Helldivers 2 recentemente alcançando marcos impressionantes. Conforme os jogadores exploram a atualização atual de Omens of Tyranny, há melhorias emocionantes planejadas para Helldivers 2 em 2025.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *