Helldivers 2 Armor Passives: Guia abrangente de Tier List

Helldivers 2 Armor Passives: Guia abrangente de Tier List

Helldivers 2 categoriza a armadura em três tipos distintos: leve, média e pesada. Cada tipo de armadura fornece efeitos variados na mobilidade e capacidades defensivas. No entanto, a verdadeira força da armadura está em suas habilidades passivas, conhecidas como vantagens de armadura. Essas vantagens impactam significativamente sua dinâmica de jogo e seu sucesso potencial em missões.

Com inúmeras passivas de armadura disponíveis em Helldivers 2, entender quais são as mais vantajosas para sua estratégia de sobrevivência e combate é essencial. Antes de pular naquele hellpod, confira nossa lista de níveis abrangente que identifica as principais passivas de armadura para diversos cenários de missão, garantindo que você faça escolhas informadas.

Todas as passivas de armadura e suas funções em Helldivers 2

Helldivers 2 - Cápsula do Jogador

Atualmente, Helldivers 2 oferece um total de 14 passivas de armadura , cada uma contribuindo exclusivamente para melhorar seu estilo de jogo, escolhas táticas e eficácia geral de combate. Quer você esteja absorvendo dano adicional ou melhorando suas capacidades de furtividade, selecionar a passiva de armadura apropriada pode alterar substancialmente seu desempenho.

É importante notar que as passivas de armadura são especificamente vinculadas à armadura corporal; capacetes e capas não fornecem efeitos bônus. Abaixo está um inventário completo de todas as passivas de armadura em Helldivers 2, incluindo suas características e aplicações. Familiarizar-se com elas garantirá que você esteja preparado para uma série de desafios, seja priorizando a capacidade de sobrevivência ou expandindo sua versatilidade operacional.

Armadura Passiva

Descrição

Aclimatado

  • 50% de resistência a danos por ácido, eletricidade, fogo e gás.

Filtração Avançada

  • 80% de resistência a danos de gás.

A democracia protege

  • 50% de chance de sobreviver a ataques letais, incluindo tiros na cabeça.
  • Previne lesões relacionadas ao peito, como hemorragia interna.

Conduíte elétrico

  • 95% de resistência a danos de arco elétrico.

Kit de engenharia

  • +2 capacidade de granadas.
  • Redução de 30% no recuo ao agachar ou em decúbito ventral.

Acolchoamento extra

  • +50 de classificação de armadura para defesa aprimorada.

Fortificado

  • 50% de resistência a danos explosivos.
  • Redução de 30% no recuo ao agachar ou em decúbito ventral.

Inflamável

  • 75% de resistência a danos de fogo.

Kit médico

  • +2 de capacidade de estimulação.
  • +2 segundos de duração adicional para estímulos.

Físico de pico

  • Aumento de 100% no dano corpo a corpo.
  • Melhora o manuseio da arma reduzindo o arrasto durante o movimento.

Escoteiro

  • Alcance de detecção de inimigos reduzido em 30%.
  • Os marcadores de mapa equipam radares que detectam adversários próximos.

Servo-Assistido

  • 30% de aumento na distância de arremesso.
  • 50% de saúde extra nos membros.

Pronto para o cerco

  • Velocidade de recarga 30% mais rápida para armas primárias.
  • Aumento de 30% na capacidade de munição da arma primária.

Inabalável

  • 95% de redução no recuo.

Lista de níveis passivos de armadura em Helldivers 2

Helldivers 2 - NPC de engenharia

A classificação passiva de armadura abaixo é derivada da versão 1.002.003 do Helldivers 2, avaliando a eficácia geral, utilidade e adaptabilidade de cada passiva em várias missões e combates inimigos.

Armadura Passiva

Razão

Nível S

Kit de engenharia

Ter granadas adicionais pode mudar drasticamente a dinâmica do jogo, permitindo que você feche colmeias inimigas, destrua estruturas vitais e gerencie multidões de forma eficaz.

Kit médico

A capacidade de curar com frequência aumenta significativamente a capacidade de sobrevivência, especialmente quando complementada com o reforço de Infusão Experimental, tornando-a uma escolha de destaque para permanecer vivo.

Pronto para o cerco

Uma adição recente, o Siege-Ready se destaca por melhorar o gerenciamento de munição e a velocidade de recarga, cruciais para lidar com enxames de forma eficaz, principalmente com armas de alto consumo.

Uma Camada

A democracia protege

Esta passiva oferece defesa considerável, especialmente benéfica no início do jogo ao enfrentar ameaças letais.

Acolchoamento extra

Um aumento na classificação de blindagem se traduz em resistência geral confiável a danos.

Fortificado

Uma passiva particularmente vantajosa que melhora a sobrevivência contra ameaças explosivas, especialmente contra Autômatos.

Servo-Assistido

Eficaz contra os Terminídeos, permite o uso tático e reduz os riscos de ferimentos durante os confrontos.

Nível B

Físico de pico

Embora seja valioso em situações de combate corpo a corpo, geralmente é melhor lutar à distância.

Inflamável

Ideal para configurações baseadas em fogo, particularmente em planetas com elementos perigosos; situacional, mas valioso nos contextos certos.

Escoteiro

Embora forneça detecção útil de inimigos, faltam recursos extras para maior eficácia da missão.

Nível C

Aclimatado

Oferece utilidade limitada, pois você pode não encontrar todos os tipos de dano elemental em uma única missão.

Filtração Avançada

Só é vantajoso se sua construção for focada em gás; caso contrário, seus benefícios são mínimos.

Conduíte elétrico

É melhor guardá-lo para encontros específicos, caso contrário, outras opções podem ser mais eficazes.

Inabalável

Benefícios limitados em termos de melhoria da prontidão para o combate devido ao impacto mínimo na dinâmica do combate.

Fonte e Imagens

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