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Modo de terceira pessoa de Halo Infinite será lançado em novembro com recursos limitados

Modo de terceira pessoa de Halo Infinite será lançado em novembro com recursos limitados

Recentemente, a 343 Industries, a principal desenvolvedora por trás da série Halo da Microsoft, anunciou que está explorando novos empreendimentos dentro da amada franquia de ficção científica. No entanto, eles continuam comprometidos em aprimorar Halo: Infinite com conteúdo novo. Esta semana, a equipe revelou uma adição iminente e bastante surpreendente: os jogadores em breve terão a opção de experimentar partes do jogo de uma perspectiva de terceira pessoa.

Este anúncio emocionante foi feito durante um painel no evento Halo World Championship de 2024 realizado em Seattle. A conta oficial do Halo X compartilhou detalhes sobre o modo em terceira pessoa, juntamente com um breve clipe de gameplay, indicando seu lançamento para novembro.

De acordo com uma reportagem da IGN , durante a apresentação, John ‘Unyshek’ Junyszek, gerente sênior de comunidade da 343 Industries, esclareceu que o novo modo de jogo será “suportado em nível de modo”, o que significa que os jogadores não terão flexibilidade para alternar livremente entre as visualizações em primeira e terceira pessoa.

Inicialmente, essa perspectiva em terceira pessoa estreará em uma variante do modo Firefight de Halo: Infinite, com planos de estender esse recurso ao multijogador PvP padrão e, eventualmente, também ao editor Forge.

Conforme relatado pelo VGC , Colin Cove, engenheiro de software sênior da Skybox Labs, enfatizou que um esforço significativo de desenvolvimento foi feito para garantir precisão na mira dentro deste novo formato de terceira pessoa.

Junyszek elaborou:

A posição da câmera passou por uma transformação significativa. Tradicionalmente, a câmera é posicionada na cabeça do jogador, alinhando a visão e o tiro perfeitamente. Com o ponto de vista em terceira pessoa, conforme a câmera se move atrás do jogador, tivemos que implementar dois sistemas de entrada diferentes em nossa mecânica de mira, o que exigiu um esforço substancial para ser alcançado.

Atualmente, não há atualizações sobre a inclusão do modo em terceira pessoa na campanha de Halo: Infinite.

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