Tem sido alguns anos instáveis para a franquia Halo da Microsoft, e parece que um boato de Battle Royale da série não está vindo para reviver sua sorte. Em 2022, o estúdio Sure Affinity, com sede em Austin, Texas, confirmou que havia sido contratado para evoluir Halo de “maneiras novas e emocionantes”, e corria o boato de que eles estavam trabalhando em algum tipo de experiência de Battle Royale com o codinome “Tatanka”. Mais tarde, houve rumores de que o projeto da Sure Affinity poderia ter seguido uma direção um pouco diferente, mas provavelmente ainda continha bastante DNA de Battle Royale.
Bem, não se preocupe muito com aquela batalha real de Halo. De acordo com Shpeshal Nick no podcast XboxEra, que forneceu informações precisas sobre assuntos do Xbox e do Halo diversas vezes no passado, o projeto Halo da Few Affinity cancelado. O co-apresentador de Nick no XboxEra, Jon Clarke, também afirmou que ouviu rumores de que o projeto não existe mais.
Como acontece com todos os rumores, aceite este com cautela. Claro, o problema com o boato sobre o cancelamento de um jogo não anunciado é que provavelmente nunca obteremos uma confirmação oficial de uma forma ou de outra sobre o assunto. O jogo simplesmente não será anunciado se for cancelado.
Dito isso, o gênero Battle Royale está ficando cada vez mais difícil de ter sucesso e o desenvolvimento do próximo jogo principal da franquia Halo já começou.. Certo Affinity é um estúdio de suporte de longa data do Halo, então faria sentido para a Microsoft transferi-los para o próximo jogo principal do Halo, em vez de um projeto derivado que pode ou não ter sucesso.
O que você acha? Um jogo Halo Battle Royale (ou algum tipo de experiência multijogador semelhante em grande escala) é algo promissor? Ou é melhor para a Microsoft e a Certa Affinity simplesmente cortar a isca e começar a ajudar com o próximo título principal do Halo?
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