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Guia para utilizar Fae Sight em Metaphor ReFantazio

Guia para utilizar Fae Sight em Metaphor ReFantazio

Em Metaphor ReFantazio, Gallica serve como sua aliada inicial, cujo avanço de nível de Bond permite acesso ao Arquétipo de Mago e uma série de habilidades distintas. Apesar de sua estatura diminuta impedi-la de se envolver em combate direto, ela fornece ao personagem principal uma série de habilidades mágicas de fadas. Um recurso-chave conhecido como Fae Sight funciona de forma semelhante à mecânica do Terceiro Olho em Persona 5, permitindo que Gallica avalie os inimigos no mundo do jogo.

Este recurso útil fornece informações valiosas sobre os níveis dos inimigos e a dificuldade de combate antes de iniciar uma batalha. Este artigo descreve como utilizar Fae Sight efetivamente no Metaphor ReFantazio.

Compreendendo a Visão Fae em Metaphor ReFantazio

Fae Sight revela níveis de inimigos (Imagem via Sega)
Fae Sight revela níveis de inimigos (Imagem via Sega)

Fae Sight é uma habilidade de suporte fornecida pela Gallica, permitindo que os jogadores visualizem instantaneamente os níveis dos inimigos e suas posições. Esse recurso é inestimável para navegar em masmorras e se envolver em lutas, pois permite que você avalie rapidamente os desafios que pode enfrentar em novos ambientes. Para ativá-lo, siga estas etapas:

Ao explorar o mundo superior, pressione o botão LT ou L2 no seu controle para ativar o Fae Sight. Adversários próximos serão destacados usando um sistema de codificação de cores vermelho, amarelo, azul ou branco.

  • Vermelho: Um inimigo excede seu nível
  • Amarelo: Um inimigo é aproximadamente igual ou ligeiramente mais forte que você
  • Azul: Um inimigo é fraco e pode ser derrotado no mundo superior.
  • Branco: Este tipo de inimigo ainda não foi encontrado.

Se você encontrar um inimigo marcado de branco, Gallica registrará o nível dele e mudará sua classificação para a cor apropriada durante seu próximo encontro.

Utilizando Fae Sight para Grinding Eficiente em Metaphor ReFantazio

Enfrentar inimigos indicados em vermelho, branco ou amarelo inicia o combate baseado em turnos (Imagem via Sega)
Enfrentar inimigos indicados em vermelho, branco ou amarelo inicia o combate baseado em turnos (Imagem via Sega)

Ao escanear inimigos com Fae Sight, os inimigos serão destacados de acordo com suas cores específicas. Inimigos marcados em azul podem ser derrotados no mundo superior sem se envolver em batalha, enquanto aqueles indicados em vermelho, branco ou amarelo devem ser confrontados por meio de combate tradicional baseado em turnos.

Mesmo que um inimigo azul ataque você, isso não desencadeará uma luta, embora você ainda sofra dano. Portanto, para um grinding eficaz, considere atacar inimigos marcados em azul com uma arma rápida ou de longo alcance, como uma besta, que ajuda a conservar a saúde enquanto acumula rapidamente pontos de experiência.

Essa estratégia permite que você ignore as batalhas normais por turnos ao lidar com inimigos de nível inferior, facilitando o acúmulo mais rápido e fácil de Reeves, EXP, A-EXP e MAG.

Em relação aos inimigos destacados em vermelho, amarelo ou branco pela Visão Fae, é aconselhável atacar primeiro antes que eles o façam, pois a iniciativa no combate por turnos concede uma vantagem significativa.

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