Guia para jogar com o Justiceiro em Marvel Rivals

Guia para jogar com o Justiceiro em Marvel Rivals

O Justiceiro se destaca como um formidável herói duelista de longo alcance no Marvel Rivals, ostentando um potencial impressionante de dano.

Embora ele possa não atingir os limites de dano definidos por heróis lendários como Hawkeye ou Hela, The Punisher continua sendo um trunfo significativo para qualquer equipe. Em mãos habilidosas, ele pode dominar o campo de batalha e facilmente atingir Pentakills com ultimates eficazes.

Graças à sua mecânica amigável, os jogadores vão subir nas tabelas de dano e nas listas de mortes em pouco tempo!

Neste guia do Marvel Rivals, exploraremos as habilidades do Justiceiro, forneceremos dicas e truques essenciais e equiparemos você com o conhecimento necessário para se destacar em combate.

As habilidades do Justiceiro

Torre Marvel Rivals The Punisher

À primeira vista, The Punisher reflete o estilo de jogo do Soldier 76 de Overwatch. Ambos são hábeis causadores de dano à distância e evocam uma sensação de jogo de tiro convencional que lembra Call of Duty.

Com uma classificação de dificuldade de uma em cinco estrelas em Marvel Rivals, The Punisher é uma escolha ideal para novatos no jogo. Seu foco principal gira em torno de mirar em inimigos e liberar poder de fogo, mas suas habilidades vão muito além de tiros diretos.

Aqui está uma análise detalhada de suas habilidades:

Habilidade

Descrição

Adjudicação

Ataque padrão utilizando seu Rifle Automático, disparando a uma taxa de 10 tiros por segundo e causando 18 de dano por tiro. O carregador contém 30 tiros com queda de dano começando a 20m, reduzindo para 70% a 40m.

Libertação

Ataque de espingarda padrão que dispara 14 tiros a uma taxa de 1,43 tiros por segundo, causando 10 de dano por tiro. A arma aguenta 8 tiros, com queda de dano começando em 8m e diminuindo para 40% em 15m.

Julgamento Final

Habilidade máxima que lança duas metralhadoras Gatling e mísseis contra inimigos por 10 segundos. As metralhadoras Gatling causam 8 de dano por rodada a uma taxa de 33,33 rodadas por segundo, com munição infinita.

Punição Infinita

Habilidade Team-Up onde Rocket Raccoon arremessa um dispositivo Ammo Overload em uma direção específica, concedendo ao Punisher munição infinita e uma taxa de disparo aprimorada de 67%. Os mísseis causam 50 de dano e travam em inimigos em um raio de 40 metros.

Conexão Vantage

Lança um gancho de agarrar para criar um cabo para movimento rápido. Tempo de recarga: 20 segundos.

Torre de abate

Implanta uma torre que fornece cobertura para The Punisher enquanto inflige dano substancial. A torre inflige 12 de dano por rodada a uma taxa de 12,5 rodadas por segundo, com 600 de saúde e 200 rodadas de munição. Tempo de recarga: 20 segundos.

Granada de Flagelo

Lança uma granada de fumaça que obscurece a visão inimiga e permite que o Justiceiro se reposicione rapidamente. Causa 45 de dano em um raio esférico de 5 m. Tempo de recarga: 8 segundos.

Olhar do Guerreiro

Habilidade passiva que permite ao Justiceiro manter contato visual com inimigos que desaparecem temporariamente, durando 3 segundos.

Estratégias ofensivas para o Justiceiro

O Justiceiro atirando de uma saliência em Marvel Rivals

Embora a espingarda tenha recebido nerfs desde sua introdução beta inicial, The Punisher ainda se destaca em causar dano significativo. Aqui estão as principais considerações táticas para ter sucesso em combate:

  • Embora não seja um sniper, The Punisher é bem efetivo em mirar em inimigos na retaguarda ou inimigos aéreos. Use essa vantagem estrategicamente para atrapalhar o time inimigo.
  • A espingarda é particularmente eficaz contra Vanguards inimigos que ultrapassam os limites. No entanto, tenha cuidado com personagens rápidos como Punho de Ferro e Homem-Aranha, que podem escapar dos seus ataques rapidamente. Saber quando alternar entre sua espingarda e seu rifle de assalto é crucial.
  • Identifique os principais locais no mapa para posicionar sua torre, pois ela oferece mais dano sustentado do que seu fuzil de assalto e pode ser um recurso defensivo significativo ao manter objetivos.
  • Proteger um terreno elevado proporcionará uma vantagem estratégica, facilitando a execução de tiros na cabeça e a eliminação de inimigos.

Estratégias defensivas para o Justiceiro

Marvel Rivals O Justiceiro final

Embora você possa se sentir invencível no campo de batalha, é vital implementar estratégias de autopreservação:

  • Entender os momentos certos para avançar ou recuar pode determinar sua sobrevivência na batalha.
  • Ao recuar, utilize sua granada de fumaça para obscurecer a visão e criar espaço para fuga.
  • Use seus ganchos de escalada estrategicamente pelo mapa para obter vantagens de navegação futuras.
  • Fique próximo de um curandeiro para evitar ser vítima de ataques inimigos sem apoio.

Habilidades de equipe com o Justiceiro

Marvel Rivals Punisher Teamup

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Heróis necessários

Descrição

Punição Infinita

Foguete Guaxinim

Rocket Raccoon ativa o dispositivo Sobrecarga de Munição, concedendo ao Justiceiro e ao Soldado Invernal munição infinita e maior velocidade de disparo.

O Justiceiro ou Soldado Invernal

O uso efetivo da habilidade Team-Up do The Punisher exige que Rocket Raccoon esteja ativo no campo de batalha. Quando ele implanta o dispositivo Ammo Overload, fique perto para colher os benefícios de munição infinita e uma taxa de tiro aumentada.

Isso permite que você adote um estilo de jogo mais agressivo, principalmente se Rocket tiver instalado uma máquina de reanimação por perto, permitindo uma rápida reentrada na luta, se necessário.

Contadores para o Justiceiro e como superá-los

Marvel Rivals The Punisher Granada de Fumaça

Embora o Justiceiro possa causar danos significativos, ele enfrenta uma dura competição de dois formidáveis ​​duelistas de longo alcance: Gavião Arqueiro e Viúva Negra .

Ambos podem eliminá-lo de praticamente qualquer ponto do mapa, prejudicando a eficácia do posicionamento de sua torre.

Personagens como Punho de Ferro , Homem-Aranha e Psylocke também se destacam em cenários um-contra-um contra o Justiceiro devido à sua velocidade. Para lidar com esses oponentes rápidos, priorize manter distância e engajá-los com ataques de longo alcance.

Composição de equipe ideal com o Justiceiro

Marvel Rivals The Punisher luta em equipe

Considerando sua habilidade Team-Up, The Punisher se beneficia muito ao se unir a Rocket Raccoon . As vantagens obtidas com a habilidade Infinite Punishment são tremendas.

Essa parceria não só fornece munição infinita, mas também um aumento crucial na cadência de tiro, reforçando sua força durante lutas em equipe, especialmente ao enfrentar mergulhadores inimigos.

Dado o papel de suporte estratégico de Rocket, é essencial incluir um healer dedicado. Enquanto Cloak & Dagger são opções viáveis, Luna Storm é recomendada devido às suas potentes capacidades de ultimate e cura. Além disso, Mantis pode efetivamente aumentar o dano de The Punisher por meio de buffs.

Junto com esses personagens, você deve considerar Vanguards agressivos. Venom causa estragos nas retaguardas inimigas, e Thor se destaca em confrontos corpo a corpo, o que o torna um parceiro ideal.

Doutor Estranho e Magneto também são adições valiosas, pois podem fornecer escudos protetores ao mesmo tempo em que contribuem para estratégias ofensivas.

Para seu aliado Duelista ideal, parear com um personagem que prospera em combate corpo a corpo é crucial para neutralizar ameaças. Punho de Ferro e Homem-Aranha se encaixam perfeitamente nesse papel, capazes de despachar facilmente atiradores como Gavião Arqueiro e Viúva Negra.

Fonte&Imagens

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