
Necesse diverge das estruturas tradicionais de RPG ao priorizar a liberdade do jogador em vez da progressão linear. Em vez de um sistema de missões implacável, ele oferece uma abordagem mais descontraída, permitindo que os jogadores explorem o mundo em seu próprio ritmo enquanto enfrentam uma missão de cada vez. Este design capacita os jogadores a se envolverem com o jogo da maneira que acharem mais agradável.
Um dos principais elementos que significam progresso em Necesse é o engajamento com chefes formidáveis. Derrotar esses chefes não só desafia os jogadores, mas também os recompensa com itens únicos que são inatingíveis por outros meios. O primeiro grande encontro é com o Evil’s Protector, um desafio significativo para os novatos.
Invocando o Protetor do Mal em Necessidade

Evil’s Protector se manifesta como uma grande besta voadora que aparece exclusivamente à noite, recuando ao amanhecer. Os jogadores podem invocar esse chefe usando um Portal Misterioso, que pode ser obtido de vários mobs subterrâneos ou de inimigos gerados à noite na superfície. Além disso, esses portais podem ser encontrados em baús localizados em cavernas da floresta. Após a derrota inicial do Evil’s Protector, os jogadores têm a opção de criar o portal para batalhas subsequentes.
Estratégias para derrotar o protetor do mal


Embora o Evil’s Protector não tenha fases de ataque distintas, ele introduz novas habilidades conforme sua saúde diminui. Inicialmente, o chefe ataca intermitentemente lançando três bolas de fogo expansivas em forma de cone. Ficar perto do monstro enquanto é ágil pode ajudar os jogadores a evitar esses ataques.
- Conforme sua saúde cai para cerca de dois terços, o Evil’s Protector sobe e começa a chover bolas de fogo, indicadas por pequenos pontos vermelhos no chão, que sinalizam seus pontos de pouso. Os jogadores podem se esquivar desses ataques com relativa facilidade. Quando ele desce novamente, o padrão continua, agora aprimorado pela introdução de balas de afiação que perseguem o jogador.
Além disso, dois portais aparecem por perto, liberando minions periodicamente.É aconselhável destruir esses portais para evitar distrações durante momentos críticos de batalha.
- Ao atingir um terço de sua saúde, o Evil’s Protector libera uma sequência de ataque devastadora, disparando 16 bolas de fogo em uma área circular ao redor de si. Os jogadores podem evitá-las correndo rapidamente ou se posicionando estrategicamente entre as bolas de fogo.
Esse padrão implacável continua até que o Protetor do Mal seja derrotado. Os jogadores devem ser cautelosos, pois se não conseguirem derrotá-lo até o amanhecer, ele escapará e retornará com saúde total para o próximo encontro.
Cai após derrotar o protetor do mal

Ao derrotar Evil’s Protector pela primeira vez, os jogadores receberão um Demon Heart. Derrotas subsequentes renderão um dos quatro trinkets de focos, junto com 12 Barras Demoníacas e uma Força do Vento.
Combinar todos os quatro focos resulta em um foco equilibrado que aumenta todo o dano causado em 15%.As Barras Demoníacas são essenciais para melhorar bancadas de trabalho e bigornas, abrindo caminho para a criação de equipamentos avançados necessários para desafios futuros no jogo.
Nome |
Função |
Valor |
Chance de queda |
---|---|---|---|
Coração Demoníaco |
Aumenta permanentemente a saúde máxima para 200. |
30 |
100% (Primeira Morte) |
Manto Demoníaco |
Aumenta permanentemente o número máximo de conjuntos de itens para 2. |
50 |
100% (Primeira Morte) |
Barra demoníaca |
Item de artesanato |
10 |
100% |
Força do Vento |
Equipe e use para impulsionar-se para a frente. Utilizável na mão. |
200 |
100% |
Focos de Combate Corpo a Corpo |
Aumenta o dano corpo a corpo em 20%; reduz o dano não corpo a corpo em 20%. |
200 |
25% |
Focos Mágicos |
Aumenta o dano mágico em 20%; reduz o dano não mágico em 20%. |
200 |
25% |
Focos de alcance |
Aumenta o dano à distância em 20%; reduz o dano não à distância em 20%. |
200 |
25% |
Invocar Focos |
Aumenta o dano de invocação em 20%; reduz o dano de não invocação em 20%. |
200 |
25% |
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