Guia para usar o Nvidia Ansel/Modo Foto: a ferramenta definitiva para capturas de tela em jogos

Guia para usar o Nvidia Ansel/Modo Foto: a ferramenta definitiva para capturas de tela em jogos

O Nvidia Ansel é considerado uma das principais ferramentas para capturar screenshots de jogos. Se você está se perguntando como utilizar esse recurso poderoso ou como ele funciona, você veio ao lugar certo. Este guia fornecerá informações essenciais e as melhores práticas para aproveitar o Nvidia Ansel e documentar suas aventuras nos jogos de forma eficaz.

Entendendo o Nvidia Ansel: É compatível com meu sistema?

O Nvidia Ansel é um recurso proprietário exclusivo das placas gráficas Nvidia, o que significa que não está disponível para GPUs AMD ou Intel. Para usar o Ansel, você precisará de uma placa gráfica Nvidia recente com os drivers mais recentes instalados. Se você não tiver certeza se o seu sistema possui uma placa gráfica Nvidia, pode verificar aqui.

Mesmo em jogos que não oferecem suporte ao Modo Foto da Nvidia, você ainda pode acessar as funcionalidades básicas de captura de tela e os filtros FreeStyle. Isso significa que jogadores com placas de vídeo AMD ou Intel ainda podem capturar imagens, embora por métodos diferentes.

Detalhes da captura de tela de exemplo do Nvidia Ansel
Em Tekken 7, Ansel permite que você se concentre em detalhes, como as palmas das mãos de Akuma durante seu Hadouken.

Meu jogo é compatível com Nvidia Ansel?

As funcionalidades da Nvidia para capturas de tela em jogos abrangem uma ampla variedade de títulos, independentemente de oferecerem suporte oficial ao Ansel. Se o seu jogo favorito for compatível, você poderá aproveitar recursos como Filtros de Jogo e opções padrão de captura de tela. No entanto, nem todos os jogos oferecem recursos avançados como movimentação livre da câmera; jogos como Tekken 7 e The Witcher 3, felizmente, não possuem essas limitações.

Regular
Utilizar o Ansel permite reenquadrar a ação nos modos para um jogador em Tekken 7, sem as restrições da interface.

Para verificar se o jogo escolhido é compatível com o Ansel, visite a página de Jogos Compatíveis da Nvidia. Clique em “Configurações ideais do jogo” no canto superior direito e selecione “Ansel” no menu suspenso.

Como usar o Nvidia Ansel em jogos compatíveis

Usar o Nvidia Ansel é simples. Primeiro, pressione Alt+ Zpara iniciar a sobreposição do GeForce Experience enquanto o jogo estiver em execução. Se você ainda não o instalou, pode baixá-lo aqui.

Nvidia Ansel Open Overlay

Após abrir a sobreposição, clique em “Modo Foto” à esquerda. Um método alternativo para ativar ou desativar o Ansel é pressionar Alt+ F2durante o jogo.

Filtros Ansel da Nvidia
Observação: A barra lateral do Ansel não pôde ser capturada usando as ferramentas tradicionais de captura de tela.

Ao ativar a barra lateral do Nvidia Ansel, você encontrará uma série de opções para aprimorar suas capturas de tela. Abaixo, segue uma lista simplificada do que cada opção oferece:

Opções de captura

  • Captura de tela: Captura uma imagem padrão que funciona mesmo em jogos que não utilizam o software Ansel.
  • Foto em Super Resolução: Captura imagens em resoluções significativamente mais altas, ideal para fundos de tela ou materiais impressos.
  • Foto esférica 360: Permite capturar uma visão panorâmica do seu entorno.

Opções da câmera

Além dos recursos de sobreposição, você pode controlar a câmera livre em jogos compatíveis usando o mouse e o teclado ou um controle de jogos. Isso inclui movimentos realizados por botões ou joysticks específicos.

  • Campo de visão: Ajusta o ângulo de visualização da captura de tela por meio de um controle deslizante medido em graus.
  • Rotação: Permite inclinar a imagem dinamicamente, também ajustável em graus através de um controle deslizante.

Filtros

Embora muitos filtros sejam bastante intuitivos, alguns exigem atenção adicional. Filtros como Profundidade de Campo ou Remover HUD (beta) podem apresentar problemas de funcionalidade em certos jogos, principalmente naqueles que não possuem suporte para câmera livre. Por exemplo, em nossos testes com Doom: Eternal, descobrimos que a Profundidade de Campo era ineficaz devido às limitações do motor gráfico do jogo no acesso aos dados de profundidade.

Considerações finais

Este guia tem como objetivo fornecer um ponto de partida abrangente para o uso eficaz do Nvidia Ansel. Muitos jogadores já podem ter acesso a esse recurso sem explorar todo o seu potencial. Esperamos que essas informações incentivem você a descobrir o que o Ansel tem a oferecer. Além disso, você sabia que o Nvidia Share também permite transmitir suas sessões de jogos?

Fonte e imagens

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