Guia Oblivion Remastered: Estratégias para Conquistar a Arena

Guia Oblivion Remastered: Estratégias para Conquistar a Arena

A Arena em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered serve como um local empolgante para jogadores que buscam ganhar experiência e ouro em combates eletrizantes. Embarcar na jornada para se tornar o Grande Campeão será uma jornada formidável. Este guia visa prepará-lo para o que o espera no abismo dos desafios.

Embora não haja requisitos de nível rigorosos para participar da Arena, subir de nível e saquear itens antes pode aumentar significativamente suas chances de sucesso. A aventura começa imediatamente após você sair dos esgotos, caso esteja ansioso para mergulhar na ação.

Compreendendo a Arena

Arena do Esquecimento

Em sua essência, a Arena gira em torno de combates no estilo gladiador, onde os competidores se envolvem em batalhas, muitas vezes com apostas de vida ou morte. Ao chegar à Arena, você se depara com duas opções principais: apostar ou lutar. Apostar pode render um lucro rápido, enquanto participar das lutas oferece uma experiência mais imersiva e a chance de subir na hierarquia.

Apostando em Combatentes

Apostas na Oblivion Arena

Fora da Arena, um NPC amigável oferece uma visão geral completa de como as apostas funcionam. Você pode fazer apostas de 25, 50 ou 100 de ouro nos competidores e observar o desenrolar das partidas. Ganhar uma aposta permite dobrar sua aposta — uma opção tentadora para acumular dinheiro rapidamente.

No entanto, lembre-se de que apostar é inerentemente arriscado; os resultados são imprevisíveis. Cada rodada dura cerca de três minutos, então prepare-se para ver como o campeão escolhido se sai antes de voltar para resgatar suas recompensas.

Engajando-se em combate

Combate na Arena do Oblivion

Para participar das lutas, vá até a Fábrica de Sangue e fale com Owyn. Você precisará escolher entre armadura leve ou pesada entre as opções disponíveis. Ambos os tipos de armadura podem ser encontrados na Arena para saque, garantindo que você esteja equipado para a batalha.

Antes de entrar no campo de batalha encharcado de sangue, tenha em mente as seguintes regras importantes:

  • A Arena funciona das 9h às 21h.
  • Apostar em si mesmo é proibido.
  • Você deve usar a armadura fornecida.
  • Armas e armaduras não podem ser saqueadas de inimigos derrotados.

Seguir essas regras pode parecer restritivo, mas não deixe que elas o impeçam de lutar para derrotar seus oponentes. Cada partida vitoriosa recompensa você com ouro e valiosos pontos de experiência (XP).

A experiência de combate

Lutando na Arena

Ao contrário da crença popular, a Arena é acessível a todos os níveis de personagem, incluindo usuários de magia.É crucial observar que, à medida que você progride, os adversários podem usar magias como magia de restauração — especialmente à medida que você avança do nível Cão de Caça para o de Grande Campeão.

Classificação e Recompensas

Aqui está uma visão geral detalhada das classificações, do número de batalhas em cada nível e dos pagamentos correspondentes:

Classificação Partidas Pagamento
Pit Dog Cão de Poço Bosmer 50 Ouro
Cão de Poço Imperial 50 Ouro
Cão de Poço Argoniano 100 Ouro
Brigão Nord Brawler 100 Ouro
Gêmeos Brawler Bosmer 100 Ouro
Khajiit Brawler 150 Ouro
Bloodletter Redguard Bloodletter 150 Ouro
Breton Bloodletter 150 Ouro
Dunmer Bloodletter 200 Ouro
Mirmidão Mirmidão de Bosmer 200 Ouro
Altmer Myrmidon 200 Ouro
Orc Myrmidon 250 Ouro
Guerreiro Guerreiro Nórdico 250 Ouro
Guerreiro Altmer 250 Ouro
Guerreiro Orc 300 de ouro
Gladiador Prisioneiros Argonianos x3 300 de ouro
Gladiador Khajiit 300 de ouro
Gladiador Bretão 350 Ouro
Herói Herói Imperial 350 Ouro
Herói Altmer 350 Ouro
Pit Dog, Bloodletter e o Campeão da Equipe Amarela 500 de ouro
Campeão Agronak gro-Malog, o Príncipe Cinzento 1.000 Ouro

Considerando que o combate pode ser letal, certifique-se de ter o equipamento mais forte e suprimentos de cura suficientes. Recomenda-se um descanso entre as lutas; a Arena ainda aguardará seu retorno assim que você se reagrupar.

Você pode encontrar desafios significativos se não tiver atingido pelo menos o nível dez, principalmente em cenários com vários oponentes. Após cada partida, use o lavatório na Sala Vermelha para se recuperar antes do próximo desafio.

Estratégias de luta eficazes

Lutas na Arena do Oblivion

A maioria das lutas até o nível Gladiador segue um formato similar, com a notável exceção do encontro com os Gêmeos Bosmer — mire primeiro no arqueiro para uma luta mais fácil.

A classificação do gladiador

Lutas de Gladiadores na Oblivion Arena

Três Argonianos

  • Normalmente, apenas um deles empunhará uma arma, o que lhe permitirá obter uma vantagem inicial ao eliminá-lo.
  • Cuidado com tentativas de desarmamento, pois eles estão desarmados.

Khajiit

  • O Khajiit ganha defesa aprimorada durante os golpes iniciais.
  • Use ataques poderosos para contornar essa armadura e causar dano.

Bretão

  • Este inimigo estará equipado com uma Espada Longa Élfica, capaz de causar danos substanciais.
  • Bloquear ataques ajudará a mitigar os golpes e criar aberturas para seus próprios ataques poderosos.

Enfrentando o Rank de Herói

Lutas de Heróis da Oblivion Arena

Imperial

  • Empunha uma Katana e desfere ataques rápidos.
  • Desvie dos golpes dele até que ele inicie um ataque poderoso, que você pode bloquear para atordoá-lo momentaneamente.

Mais

  • Um oponente que usa magia e é especialista em ataques de bola de fogo; navegue horizontalmente para evitar danos.
  • Suas capacidades de curto alcance são mínimas, então a proximidade é vantajosa.

Campeão da Equipe Amarela

  • Uma batalha potencialmente caótica de três contra um que pode escalar para quatro oponentes ao mesmo tempo se não for gerenciada adequadamente.
  • Priorize a eliminação do arqueiro para evitar complicações excessivas e espíritos invocados.
  • Utilize seu companheiro, Porkchop, para chamar a atenção do inimigo enquanto você ataca.

Proteger Porkchop é vital — se algo acontecer com ele, pode arruinar seu moral de batalha. Garanta que ele permaneça com boa saúde durante as lutas.

Conquistando o título de Grande Campeão

Tornando-se Grande Campeão

Sua jornada para se tornar o Grande Campeão exigirá derrotar um oponente formidável, e esta batalha não será fácil. Agronak, o atual campeão, representa um sério desafio, a menos que você consiga realizar sua missão secundária, o que simplifica consideravelmente a luta.

Antes de confrontar Agronak, interagir com ele revelará a missão secundária para localizar seu pai, iniciando a missão “A Origem do Príncipe Cinzento”.Você pode desafiá-lo sem completar a missão, mas prepare-se para um confronto verdadeiramente épico se escolher esse caminho.

Depois de preparado, fale com Ysabel para escolher seu título, que se tornará sua identidade em Cyrodiil. Você pode usar qualquer equipamento que desejar para o confronto final, então certifique-se de equipar seus itens mais fortes e prepare-se para uma batalha inesquecível.

Sem empreender a missão paralela

Nenhuma luta de missão secundária

Prepare-se para uma batalha extenuante, especialmente se seu personagem estiver abaixo do nível dez, já que o Grande Campeão também está nesse nível. Suas altas habilidades defensivas e considerável reserva de vida farão deste um teste de resistência.

Mantenha a mobilidade durante a luta, pois ser pego pode causar muitos danos.É altamente recomendável estocar itens de cura, pois a batalha pode se arrastar bastante, e esquivar-se de ataques grandes enquanto bloqueia os menores é vital para a sobrevivência.

Com a missão secundária concluída

Luta de missão secundária

Completar a missão secundária é relativamente simples. Viaje para Crowhaven, localizado a noroeste de Anvil. Lá, lute contra os inimigos, localize a porta trancada e confronte Lorde Lovidicus, o pai do Grande Campeão.

Dada a sua natureza vampírica, aproxime-se dele com cautela! Após obter o diário dele no segundo andar, retorne para compartilhar suas descobertas com Agronak. Ele lhe transmitirá técnicas de combate essenciais que lhe concederão bônus permanentes, como:

  • +3 na Habilidade com Lâmina
  • +3 para Bloquear Habilidade
  • +3 para Habilidade em Atletismo

No confronto final, Agronak abrirá mão da agressão, ficando vulnerável aos seus ataques — uma sensação distorcida de retribuição surgirá.

Assim, você emerge como o Grande Campeão da Arena; no entanto, sua aventura está longe de terminar.

Aventuras Pós-Grande Campeão

Vencendo a Arena

Além do prestígio do seu título, você receberá 1.000 de ouro e conquistará um novo seguidor entusiasmado, porém um tanto irritante. Ao sair da Fábrica de Sangue, um elfo ansioso se aproximará de você, desejando acompanhá-lo em sua jornada por Cyrodiil.

Esse companheiro pode proporcionar brincadeiras divertidas e comentários interessantes, mas também pode ser dispensado, ou você pode aproveitar a opção de ativar a série de missões da Dark Brotherhood eliminando-o.

A cada três dias, ele reviverá fora da Arena, independentemente de suas ações, permitindo que você o recrute novamente quando quiser.

Além disso, fale com Ysabel para agendar lutas semanais contra monstros que rendem ouro adicional, criando um fluxo de renda consistente. Com o título de Grande Campeão em seu currículo, você pode escolher entre prosseguir com suas missões mais abrangentes ou talvez se concentrar em subir de nível. A escolha é sua.

Fonte e Imagens

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