
Para jogadores que se orgulham de serem perfeccionistas, Little Nightmares 3 oferece um tesouro de itens colecionáveis que ampliam significativamente a experiência de jogo. Dependendo das suas habilidades de exploração, encontrar esses itens pode adicionar várias horas à sua experiência de jogo.
Entre esses itens colecionáveis estão fantasmas, que são habilmente escondidos ao longo do capítulo final do jogo. No total, os jogadores descobrirão seis fantasmas elusivos espalhados pela fase. Dada sua natureza espectral, avistá-los pode ser bastante desafiador. Este guia fornecerá localizações detalhadas para garantir que você não perca nenhum.
Para capturar um fantasma corretamente, basta aproximar-se dele e esperar que ele desapareça, o que confirma sua coleta.
Fantasma #1

O primeiro fantasma aguarda logo no início do Capítulo 4. Ao se aproximar da grande abertura no prédio, vire à direita e siga para o sul, contornando a grande escadaria. Lá, você encontrará o fantasma brincando alegremente na grama. Certifique-se de chegar perto o suficiente para que ele seja registrado como coletado.
Fantasma #2

Seu próximo encontro com um fantasma ocorre após navegar por uma seção de plataforma que exige escalar um grande abismo usando um cano. Fique atento a uma planta monstruosa que tenta derrubá-lo; ela sinaliza que você está perto do seu destino. Depois de atravessar com sucesso para o outro lado, caminhe pelo corredor até encontrar o segundo desenho de fantasma na parede, posicionado entre uma lata de lixo e uma caçamba. Certifique-se de se aproximar dele para que sua coleção seja contabilizada.
Fantasma #3

O terceiro fantasma está localizado logo após você tocar o primeiro gongo, o que faz com que uma perna enorme recue para dentro da parede. Isso ocorre no meio do caminho principal do Instituto. Após tocar o gongo e mover a perna obstrutiva, vá até o canto esquerdo traseiro da sala agora acessível para encontrar o fantasma. Dada a sua transparência, pode ser mais fácil avistá-lo com a lanterna ligada.
Fantasma #4

Para descobrir o quarto fantasma, primeiro você precisa descer de um nível mais alto para um poço cheio de cogumelos. Depois de sair do poço, siga para oeste até encontrar uma gaveta escalável e uma janela. Ao sair por essa janela, você encontrará uma escada à frente. Em vez de subir as escadas, verifique o canto esquerdo traseiro da sala, onde o fantasma está à espreita, perto dos armários e de um cabideiro.
Fantasma #5

Em certo momento, você encontrará uma alavanca que abre uma porta deslizante; no entanto, apenas o personagem Alone pode entrar devido ao mecanismo de fechamento rápido da porta. Após puxar a alavanca, siga para o sul e você descobrirá uma parede rachada. Alone a atravessará pelo outro lado, dando acesso a uma sala escassamente mobiliada com vários bancos. O quinto fantasma reside no canto direito traseiro, sentado em um desses bancos.
Fantasma #6

Por fim, o sexto fantasma é encontrado em uma sala trancada logo antes do quebra-cabeça de dois mundos nos andares superiores, acessível por elevador. Ao sair do elevador, atravesse um longo corredor onde um buraco na parede aparece à sua direita. Prossiga pelo buraco para descobrir uma chave em uma das caixas. Você precisará dela em breve.

Volte para sair desta sala, continue para o sul até encontrar uma porta trancada à sua esquerda e use a chave para entrar. Você encontrará o último fantasma escondido no canto deste novo espaço.

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