Guia definitivo para maestrias em Titan Quest 2

Guia definitivo para maestrias em Titan Quest 2

Um dos aspectos mais intrigantes da seleção de classes em Titan Quest 2 é a capacidade de escolher não apenas uma, mas duas maestrias diferentes, permitindo que você misture e combine para uma experiência de jogo verdadeiramente única.

No momento, há quatro maestrias exclusivas disponíveis no jogo, que podem ser combinadas para criar seis classes distintas. Cada classe opera de forma independente, oferecendo uma infinidade de opções de jogo e estratégias.

Esse nível de complexidade pode tornar o processo de tomada de decisão bastante desafiador. Depois de se comprometer com uma disciplina, reverter essa escolha significa começar do zero — a menos que você esteja disposto a encarar esse desafio.

Neste guia abrangente, vou me aprofundar nas diferentes opções de maestria no Titan Quest 2 que contribuem para a profundidade notável deste sistema.

As Quatro Maestrias

Santuário da Maestria da Missão Titan 2

Durante o prólogo de Titan Quest 2, você encontrará um grande altar vermelho brilhante, apresentando sua primeira escolha de maestria. As maestrias atuais são:

  • Terra – Ideal para jogadores que gostam de jogar como tanques. Esta classe oferece diversas habilidades focadas em alto dano de fogo e defesas aprimoradas.
  • Ladino – Esta classe se destaca por causar alto dano físico e de veneno. Você pode acumular acúmulos e marcar inimigos para ataques explosivos devastadores.
  • Tempestade – Servindo como o mago arquetípico de RPG, esta maestria se destaca em ataques de gelo e relâmpagos de longo alcance, bem como em builds de regeneração de energia.
  • Guerra – Projetado para confronto direto, oferece dano físico formidável junto com habilidades ativas poderosas que combinam bem com auras e passivas de outras classes.

Após selecionar sua primeira maestria, você terá a oportunidade de escolher uma segunda maestria logo em seguida.Ambas as escolhas ocorrem durante o prólogo, então, se você mudar de ideia, relançar seu personagem não levará muito tempo.

Além disso, os jogadores podem acessar habilidades Essenciais — embora não sejam tecnicamente uma maestria — incluindo habilidades de Esquiva, Barreira e Ataques Principais. Embora importantes, as habilidades Essenciais são insignificantes em comparação com suas habilidades de maestria primárias.

Pontos de Maestria e Reespecificação

Titan Quest 2 Maestria em Tempestade

Antes de explorar o conceito de Classes Duplas, vamos discutir os pontos de maestria. Cada vez que você sobe de nível, recebe 2 pontos ativos e 2 pontos passivos. Esses pontos desbloqueiam novas habilidades e modificadores. Completar Missões Mundiais espalhadas pelo jogo pode lhe render pontos adicionais.

Pontos Ativos

Titan Quest 2 Tiro de Truque

Ao alocar seus três primeiros pontos ativos em qualquer habilidade, você ganha um espaço de modificador por ponto. Além disso, são necessários dois pontos por espaço. Você pode alocar um total de 17 pontos ativos para maximizar suas habilidades ativas e modificadores.

Os modificadores alteram significativamente o funcionamento de uma habilidade ativa, com um máximo de cinco modificadores por vez. Por exemplo, selecionar o modificador Redemoinho transforma o Ataque Abrangente em um ataque giratório canalizado que continua enquanto você mantém pressionada a tecla de ação.

Você pode utilizar o ouro coletado para realocar seus pontos de maestria de acordo com suas preferências.

Pontos Passivos

Titan Quest 2: Gosto por Sangue

A tela de maestria apresenta pontos passivos que melhoram sua construção ao fornecer aumentos de estatísticas, como aumento de dano e regeneração de energia, que estão sempre ativos.

Em vez de espaços para modificadores, as habilidades passivas possuem Talentos, que são desbloqueados após investir um número específico de pontos. Por exemplo, aumentar os pontos em Proficiência em Arma pode conceder velocidade de ataque e dano adicionais. Ao atingir seis pontos, você pode selecionar um talento que aumenta o dano causado ou a chance de acerto crítico. Aumentar o nível para doze pontos permite uma segunda seleção de talento.

Pontos de Divindade

Tutorial de Divindade do Titan Quest 2

No lado esquerdo da tela de maestria, você encontrará a barra de divindade. Pontos de divindade investidos desbloqueiam opções adicionais de perícias de maestria.

Inicialmente, você só terá acesso ao nível mais baixo de habilidades ativas e passivas. Alocar seis pontos de divindade revela o segundo nível, enquanto adicionar outros doze concede acesso ao terceiro nível, totalizando dezoito pontos.

Alcançar o nível 22 desbloqueia todos os níveis para ambas as maestrias, mas os jogadores têm a opção de continuar subindo de nível até o nível máximo de 40.

Colete mais pontos de divindade absorvendo Icor Titânico ao longo da história principal e subindo de nível. Lembre-se de que esses pontos são compartilhados entre suas duas maestrias, então crie estratégias de acordo.

Assim como com seus pontos de maestria anteriores, você pode realocar pontos de divindade usando a função de reespecificação e gastando ouro.

Aulas duplas disponíveis

Página de classes duplas do Titan Quest 2

Ao selecionar sua segunda maestria, você criará uma fusão das duas maestrias, formando um título de classe distinto. Essas classes duplas têm builds diversas baseadas na combinação de habilidades ativas e passivas que você escolher.Então vá e experimente!

Lâmina da Tempestade

Titan Quest 2 Stormblade

A classe Stormblade combina as maestrias Storm e Rogue, permitindo que os jogadores favoreçam uma maestria em detrimento da outra para builds muito diferentes.

Por exemplo, uma construção de Tiro Estranho prospera ao acumular efeitos de destruição para liberar dano significativo em um único alvo, enquanto utilizar passivas de Tempestade como Influxo Arcano pode aumentar sua sustentabilidade de energia em combate.

Como alternativa, considere empregar proezas mágicas. Uma build de Lança de Raios permite que os jogadores inflijam dano de raio substancial à distância, enquanto as passivas de Ladino ajudam a aumentar o dano e a chance de acerto crítico.

Mago de Batalha

Classe de Mago de Batalha do Titan Quest 2

O Mago de Batalha combina as maestrias de Guerra e Terra, ideal para jogadores que preferem combate corpo a corpo. Essa maestria concede acesso a uma variedade de habilidades físicas e de fogo, além de uma constituição naturalmente robusta, tornando-o adequado para novos jogadores de RPG de ação.

Uma build altamente eficaz é o Redemoinho de Fogo, que utiliza o Redemoinho de Ataque Varredor como fonte primária de dano. Combinar essa habilidade com a maestria da Terra permite converter dano físico em dano de fogo usando habilidades como Encantamento da Terra e Anel de Chamas. Com essas habilidades sempre ativas, seu dano aumenta quanto mais tempo você continua seu ataque giratório, exigindo pouca intervenção do jogador além de se esquivar de ataques inimigos.

Ashstalker

Titan Quest 2 Ashstalker

A classe Ashstalker une as maestrias Rogue e Earth, criando um efeito sinérgico em que a fragilidade inerente do Rogue é contrabalançada pelos reforços defensivos da maestria Earth.

Está entre as poucas classes capazes de utilizar arcos com eficácia, permitindo que os jogadores enfraqueçam os inimigos à distância antes de se aproximarem para atacar. No entanto, muitas habilidades poderosas dependem de tiros precisos, como Tiro Mágico e Granada, que exigem mira precisa do jogador — um desafio para os menos experientes.

Tempestade

Titan Quest 2 Tempestade

A classe Tempestade é uma fusão das Maestrias Tempestade e Guerra. Conhecida por sua agilidade, esta classe se destaca tanto em combates à distância quanto corpo a corpo.

Considere empregar uma build focada em ataques primários para gerar fúria, que pode então ser gasta com Barragem para liberar dano elétrico intenso. As passivas dessas maestrias favorecem capacidades robustas de dano explosivo.

Você também pode explorar uma abordagem diferente adaptando a build Redemoinho de Fogo para usar um Redemoinho voltado para o gelo, capaz de causar dano de frio significativo. Embora essa build possa não causar tanto dano geral, ela compensa com uma regeneração de energia superior, permitindo giros mais longos e maior sustentabilidade.

Elementalista

Titan Quest 2 Elementalista

O Elementalista utiliza as Maestrias da Tempestade e da Terra, provando ser uma excelente opção para jogadores que preferem conjurar elementais de longo alcance. Se você já viu a jogabilidade de Titan Quest 2, é provável que tenha visto a formidável build Fragmento de Gelo.

Fragmento de Gelo, uma das habilidades iniciais disponíveis na maestria Tempestade, pode ser aprimorada para se tornar um ataque teleguiado. Ela não tem tempo de recarga e tem um custo de energia muito baixo, permitindo uso praticamente ilimitado para derrotar inimigos com pouco esforço do jogador.

Quando combinado com Anel de Chamas para enfraquecer as defesas inimigas, e com passivas fortes como Grande Magia e Sintonização da Tempestade, essa construção se torna acessível e extraordinariamente eficaz para qualquer jogador.

Reaver

Titan Quest 2 Reaver

Por fim, o Reaver combina as maestrias Rogue e Warfare. Esta classe se concentra em dano físico, destacando-se em infligir afecções como Veneno e Sangramento aos inimigos.

No entanto, esta build requer um nível de habilidade mais alto, diferentemente de opções mais fáceis de usar, como o Elementalista. Os jogadores podem optar por uma estratégia de arco, acumulando efeitos de sangramento à distância, ou focar em uma build baseada em veneno para acumular acúmulos de praga.

Embora essas construções exijam energia considerável e representem vulnerabilidade ao longo da campanha, os jogadores precisam depender de habilidades como Consciência do Campo de Batalha e priorizar seu posicionamento. Em mãos habilidosas, o Reaver se torna uma força formidável.

Fonte e Imagens

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