
Ao se aprofundar na vasta paisagem de Cyrodiil em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, você encontrará uma série de PNJs e organizações ávidas por ajudar o Herói de Kvatch. Interagir com esses grupos pode enriquecer enormemente sua experiência de jogo.
Várias facções permitem que você se junte a elas, concedendo acesso a itens e missões exclusivos. Isso não só aprimora sua jogabilidade, como também introduz conteúdo substancial para explorar. Neste guia, discutiremos as facções disponíveis e as vantagens de se aliar a elas.
Compreendendo as facções e sua importância
As facções representam diversas guildas e organizações ao longo da sua jornada em Cyrodiil. Juntar-se a elas é um passo crucial no início do jogo, pois desbloqueia novas missões e regiões para exploração. Além disso, a associação oferece acesso a itens que podem acelerar significativamente a progressão do seu personagem.
No total, você pode se juntar a treze facções distintas no jogo, além de duas alianças temporárias: a Companhia Blackwood e a Aurora Mítica. Aqui está a lista completa das facções disponíveis:
- Arena
- Tribunal da Loucura
- Irmandade das Trevas
- Guilda dos Lutadores
- Cavaleiros dos Nove
- Cavaleiros do Espinho
- Cavaleiros do Garanhão Branco
- Guilda dos Magos
- Nove Divinos
- Ordem do Dragão
- Ordem do Sangue Virtuoso
- As Lâminas
- Guilda dos Ladrões
Facções que você não pode juntar
Embora certos grupos sejam proibidos para membros, você ainda pode interagir com eles e ajustar sua reputação. Aqui está uma lista dessas facções que não podem ser unidas, mas que ainda podem influenciar sua jornada:
- Aventureiros de Orsinium
- Apóstolo
- Laços Pretos
- Bandidos da Água Negra
- Cicatrizes Carmesins
- Culto da Mariposa Ancestral
- Forças Daédricas da Destruição
- Forças Daédricas da Loucura
- Forças Daédricas da Ordem
- Exército Drothmeri
- Duelistas
- Conselho de Anciãos
- Bruxas de Glenmoril
- Legião Imperial
- Cavaleiros do Verdadeiro Chifre
- Ordem de Talos
- Ordem do Verme Negro
Guia para ingressar em facções

Abaixo, você encontra uma lista detalhada das facções das quais pode participar. Isso inclui suas localizações e os passos necessários para se tornar um membro:
Facção | Localização | Como participar |
---|---|---|
Arena | Arena Bloodworks | Complete a missão da Arena falando com Hundolin. |
Tribunal da Loucura | Viaje para as Ilhas Tremulantes | Requer o DLC Shivering Isles |
Irmandade das Trevas | Cripta da Mãe da Noite | Complete a missão “Uma faca no escuro” matando um inocente e descansando em uma cama. |
Guilda dos Lutadores | Os Guild Halls nas principais cidades | Fale com o representante da guilda em qualquer Salão da Guilda. |
Cavaleiros dos Nove | Priorado dos Nove | Complete a missão “Priorado dos Nove” (Requer o DLC Cavaleiros dos Nove). |
Cavaleiros do Espinho | Quartel-General dos Cavaleiros do Espinho | Garantir que Farwil Indarys ainda esteja vivo. |
Cavaleiros do Garanhão Branco | White Stallion Lodge | Complete a missão “Cavaleiros do Garanhão Branco” falando com Marius Caro depois de terminar “Mazoga, o Orc”. |
Guilda dos Magos | Universidade Arcana | Complete a missão para se juntar à Guilda dos Magos falando com um representante na Prefeitura de uma grande cidade. |
Nove Divinos | As Capelas nas principais cidades | Junte-se aos Cavaleiros dos Nove (Requer o DLC Cavaleiros dos Nove). |
Ordem do Dragão | Cyrodiil | Complete a missão principal. |
Ordem do Sangue Virtuoso | Casa de Seridur | Tenha uma classificação de fama de 5 ou superior para iniciar a missão. |
As Lâminas | Templo do Governante das Nuvens | Complete a missão “Priorado de Weynon” depois de salvar Kvatch. |
Guilda dos Ladrões | Porão de Dareloth | Complete “Que Vença o Melhor Ladrão” revisando um cartaz de procurado, cometendo um crime e conhecendo Armand Christophe. |
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