Guia da Expedição 33 de Clair Obscur: Dicas para Resolver o Quebra-Cabeça da Oficina de Pintura

Guia da Expedição 33 de Clair Obscur: Dicas para Resolver o Quebra-Cabeça da Oficina de Pintura

Embora eu não me considere um artista, me dediquei a diversas atividades criativas ao longo da minha vida. Envolver-se em atividades como pintura ou escultura envolve um processo gradual e iterativo que exige tempo considerável, foco e um toque de inspiração. Uma das experiências mais cativantes nesse sentido pode ser encontrada na Oficina de Pintura de Clair Obscur: Expedição 33.

A Oficina de Pintura é um espaço intrigante dentro do jogo, com três entradas distintas pelo continente. Cada uma delas apresenta desafios únicos, uma história fascinante e um encontro com uma estátua misteriosa de uma fera incomum. Superar todos os três desafios antes de confrontar essa fera formidável promete saques recompensadores e uma jogabilidade emocionante.

Nota: Seguem pequenos spoilers da Expedição 33.

Descobrindo as entradas do workshop

Para embarcar em sua aventura na Oficina de Pintura, o primeiro passo é localizar suas três entradas. Elas se distinguem pelo tamanho e pela aparência, lembrando grandes telas brancas que se projetam de vários pontos da paisagem.

Se você tropeçar neles durante suas explorações, não se preocupe — eles estarão marcados no seu mapa do continente para facilitar o acesso posterior. No entanto, para chegar a esses pontos intrigantes, você precisará dominar as habilidades de natação e voo de Esquie.É aconselhável encarar essa missão mais tarde no jogo.

Aqui é onde você pode encontrar as três entradas:

  • Localizado na encosta da montanha, a nordeste dos Penhascos Stone Wave.
  • Aninhado em uma floresta a noroeste do Campo de Batalha Esquecido.
  • Localizado em uma ilha flutuante a leste da Ilha Sirene.

Ao entrar em cada entrada da Oficina, você navegará por uma série de desafios de plataforma com estruturas flutuantes e vigas estreitas. Embora não seja muito complicado em comparação com os desafios de escalada encontrados nas Praias de Gestral, a persistência é fundamental — se você cair, tente novamente até conseguir.

Montando o quebra-cabeça

O menino sem rosto na oficina de pintura em Clair Obscur: Expedição 33

Ao percorrer cada seção de plataforma da Oficina de Pintura, você encontrará a figura etérea conhecida como o Menino Sem Rosto. Não deixe de conversar com ele, pois ele possui componentes vitais necessários para sua missão.

Durante a conversa, o Garoto Sem Rosto lhe fornecerá itens úteis após você responder afirmativamente com “Nós o faremos”.Depois de coletar esses itens, prossiga em direção ao centro da oficina, onde você encontrará a estátua da besta, pronta para ser concluída.

Utilize os itens dados pelo Garoto Sem Rosto para finalizar a estátua. Uma saída para o Continente aguarda logo atrás da estátua, permitindo que você retorne rapidamente para procurar as outras entradas após aprimorá-la.

Enfrente o chefe

Lutando contra o Mestre da Lâmpada na Oficina de Pintura em Clair Obscur: Expedição 33

Depois de completar a estátua adicionando a Luz da Besta, a Cor da Besta e a Forma da Besta, ela será animada e o levará a uma grande arena além do portal de saída, transformando-se em uma batalha de chefe opcional.

Este confronto apresenta um inimigo familiar: o Mestre da Lâmpada, de quem os jogadores podem se lembrar do encontro anterior nos Penhascos da Onda de Pedra. Embora a mecânica da luta seja semelhante, espere que o Mestre da Lâmpada demonstre vida e dano aprimorados.

Fique de olho nas lanternas dele enquanto ele se prepara para ataques mais poderosos e certifique-se de atirar nelas na mesma ordem em que acendem para anular o ataque. Além disso, esteja preparado para aparar seus ataques combinados prolongados e eliminar quaisquer lanternas adicionais que ele invocar. Com um grupo de nível entre 75 e 80, você deve achar esta batalha administrável.

Por derrotar o Lampmaster novamente, você será recompensado com itens valiosos, incluindo versões avançadas de At Death’s Door e Energising Attack I Pictos, Grandiose Chroma Catalysts e um Recoat.

Antes de sair, não se esqueça de retornar ao Garoto Sem Rosto mais uma vez — ele tem uma surpresa especial para você, oferecendo um Catalisador Cromático Perfeito para concluir sua aventura.

Fonte e Imagens

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