Guia completo para todas as localizações de runas temporais em Sea of ​​Stars: Throes of the Watchmaker

Guia completo para todas as localizações de runas temporais em Sea of ​​Stars: Throes of the Watchmaker

O DLC Throes of the Watchmaker, lançado recentemente para Sea of ​​Stars, foi lançado inteiramente de graça, apresentando aos jogadores uma série de novos recursos empolgantes. Isso inclui um personagem novo, minijogos envolventes, quebra-cabeças intrigantes e, fiel ao espírito dos JRPGs clássicos, uma variedade de itens colecionáveis.

Semelhante à forma como os jogadores coletavam as Conchas do Arco-Íris no jogo base, o novo DLC oferece Runas do Tempo colecionáveis. Coletar essas runas o guiará para desbloquear um final secreto.

Para acessar o DLC, você precisa estar na fase final do jogo, o que significa que provavelmente está usando o Papagaio-Olho-de-Falcão. Este companheiro útil é inestimável para os perfeccionistas, facilitando a busca por todas as runas.

Apertem os cintos, ex-Guerreiros do Solstício que se tornaram artistas de circo aventureiros! Este guia detalhará a localização de todas as Runas do Tempo em Sea of ​​Stars: Throes of the Watchmaker e ajudará você a desvendar um segredo encantador que se conecta ao título anterior do Sabotage Studio.

Este guia se concentra em localizar todas as Runas do Tempo, mas evita oferecer soluções detalhadas para todos os quebra-cabeças, pois muitos deles são projetados para serem simples.

Runa do Tempo I

Watch Town

Para começar, esta Runa do Tempo só pode ser obtida após participar de minijogos de pesca e da Roda. O primeiro passo é encontrar a Estatueta do Bruxo para desbloquear os campeões da Roda.

A Estatueta de Bruxo fica acessível depois de você pescar todos os quatro tipos de bolsas introduzidos no DLC. Pode parecer que há três tipos de bolsas disponíveis, mas você precisa pescar todas elas em todos os pontos de pesca.

Ao desbloquear o trem após completar a Floresta Ferroviária, você poderá acessar os seguintes locais de pesca:

  • Bounty Basin na Ilha Horloge – Sacola de brindes pequena, Sacola de brindes média
  • Lagoa de guloseimas na Estação Lost Island – Sacola de guloseimas pequena, sacola de guloseimas grande
  • Were-Lake na Estação Wolf Rock – Sacola de brindes média, Sacola de brindes grande

Depois de capturar todas as bolsas, volte para o Lago dos Homens-Homem e converse com o NPC local, que lhe fornecerá um Gancho Magnético. Com esta ferramenta, você poderá pescar um baú contendo a Estatueta do Bruxo.

Volte para a Cidade de Horloge e desafie os três campeões da Roda localizados em uma tenda a sudoeste do centro da cidade. Utilizar as miniaturas de Mago e Ladrão foi um sucesso para mim ao derrotá-los.

Sua recompensa por esse esforço inclui alguns Narizes de Palhaço, que podem ser trocados por ingressos e, o mais importante, a Runa do Tempo I junto com um troféu.

Runa do Tempo II

Lagoa das Guloseimas

Depois de obter acesso ao trem, vá até a Estação da Ilha Perdida para encontrar o Lago dos Produtos, que pode parecer familiar se você já tiver obtido a Estatueta do Bruxo.

Mergulhe na água e siga em direção à cachoeira ao norte. Após miniaturizar, interaja com um redemoinho para explorar uma nova área contendo uma caixa com um quebra-cabeça deslizante.

Gostaria de poder fornecer um guia passo a passo para este quebra-cabeça, mas precisei de bastante tentativa e erro para concluí-lo. Alinhe as peças corretamente para abrir o portão e obter a Runa do Tempo II.

Runa do Tempo III

Floresta Ferroviária

Ao explorar a Floresta Ferroviária, a segunda masmorra de A Dor do Relojoeiro, você descobrirá um gancho que o impulsiona em direção a uma parede com grades.Escale essa parede para descobrir uma entrada secreta à sua esquerda.

Lá dentro, você encontrará uma caixa que apresenta outro quebra-cabeça, desta vez envolvendo quatro círculos giratórios para criar uma seta apontando para cima. Este quebra-cabeça é bastante simples, e é aconselhável começar a alinhar de dentro para fora devido aos movimentos interconectados dos círculos adjacentes. Concluir esta tarefa lhe concede a Runa do Tempo III.

Runa do Tempo IV

Estação Ivory Towers

Após pegar o trem, seu próximo destino principal são as Torres de Marfim. Ao chegar à estação, você encontrará uma caixa de quebra-cabeça na área do mundo superior.

Este quebra-cabeça envolve a troca de peças para transmitir energia a uma lâmpada.É uma tarefa relativamente simples, exigindo que você selecione peças para uma troca rápida.Utilizar uma captura de tela como referência visual ajudará significativamente na resolução do quebra-cabeça do circuito de Time Rune IV.

Se você conseguir ativar todos os circuitos de peças, poderá acender a segunda lâmpada, ganhando um Alcaçuz Azedo que aumenta o Ataque Mágico de um personagem em 1.

Runa do Tempo V

Torres de Marfim

Nas Torres de Marfim, você deve ativar quatro símbolos para destrancar o portão central e confrontar o egocêntrico Rei Narcis. Em vez de entrar no prédio principal ao ativar o quarto símbolo, continue para o sul para descobrir uma escada que leva a uma entrada.

Lá dentro, você encontrará outra caixa com um quebra-cabeça que exige a disposição de nove alavancas em posições específicas. As alavancas são numeradas de 1 a 9, da esquerda para a direita; consulte a tabela abaixo para os posicionamentos corretos:

Alavancas

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Posição

Certo

Certo

Esquerda

Esquerda

Esquerda

Certo

Esquerda

Certo

Certo

Resolver o problema da alavanca renderá a Runa do Tempo V como recompensa.

Runa do Tempo VI

Watch Town

Antes de obter esta Runa do Tempo, você precisa adquirir o Drone Mula, obtido durante a masmorra das Torres de Marfim. Em seguida, vá até a tenda a nordeste da Cidade de Horloge e ajuste as escadas para subir.

Ao chegar, você encontrará um quebra-cabeça de empurrar caixas. Embora você só precise completar uma das duas etapas para obter a Runa do Tempo, é recomendável completar as duas.

Para começar, alinhe uma caixa com a caixa sem saída antes de pular para dentro e seguir o caminho para encontrar a Runa do Tempo atrás das grades. Uma pista acima indica como posicionar as caixas para completar o quebra-cabeça.

Este desafio pode ser complicado, mas as caixas numeradas de 1 a 5, da esquerda para a direita, mostram como completar o quebra-cabeça:

  • Empurre a caixa número 5 até o topo.
  • Empurre a caixa número 1 até o fim.
  • Empurre a caixa número 1 para a direita até que ela encontre a caixa 5.
  • Empurre a caixa número 1 para baixo para encaixá-la entre as caixas 3 e 4.
  • Empurre a caixa número 4 para a direita e depois para cima até que ela toque na caixa 5.
  • Empurre a caixa número 4 para a esquerda e depois para baixo para conectá-la à caixa 2.
  • Por fim, empurre a caixa número 5 para baixo e para a esquerda para completar o quebra-cabeça.

Uma vez dentro da caixa, você encontrará a Runa do Tempo VI descansando desobstruída.

Runa do Tempo VII

Estação da Ilha Perdida

Utilizando o trem, vá até a Estação da Ilha Perdida, onde você encontrará uma caixa de quebra-cabeça situada na área mais a leste. Este é um dos quebra-cabeças mais simples disponíveis.

Sua tarefa é ajustar a altura das plataformas para que o circuito elétrico acenda a lâmpada, revelando a Runa do Tempo VII. Consulte a captura de tela para as configurações apropriadas.

Se instruções textuais detalhadas forem preferíveis, modifique-as da seguinte forma: a plataforma mais ao norte deve ser elevada ao máximo, a adjacente a ela rebaixada um nível e as duas restantes apenas um nível acima do nível do solo.

Runa do Tempo VIII

Eram Rock

Em Were Rock, colete algumas Chaves de Ponte para ativar pontes. Assim que localizar e cruzar a primeira ponte, você entrará em uma caverna cheia de paredes para escalar.

Ao chegar ao ponto médio da caverna, desça para descobrir uma entrada solitária. Lá dentro, ative o quebra-cabeça miniaturizando-se mais uma vez.

Este quebra-cabeça é relativamente simples: ative o pedestal roxo no centro para acionar um mecanismo. Você precisará manipular alavancas para alinhar as plataformas, permitindo que o dispositivo passe.

Este quebra-cabeça é cronometrado, então é útil pré-alinhar as plataformas. Enquanto a engenhoca desliza, ajuste sua direção até que ela chegue ao final — isso desbloqueará as barras, concedendo a você a Runa do Tempo VIII.

Runa do Tempo IX

Watch Town

Embora a Runa do Tempo IX apareça no início do jogo, normalmente é a última que você coleta. Localizada na Cidade de Horloge, o acesso a esta runa requer alguns passos preparatórios.

Visite a tenda no lado leste da cidade para encontrar um NPC em busca de um Certificado de Balonismo. Vamos encontrar esse item elusivo.

Saia da barraca e caminhe para sudeste para descer por uma saliência, onde você encontrará uma ponte de corda. Siga este caminho para descobrir uma caixa que pode ser movida com uma rajada de ar.

Escale a caixa e entre na passagem à esquerda, onde você encontrará uma caixa de quebra-cabeça. Este desafio envolve manipular três caixas abaixo das engrenagens:

  • Suba até o topo e posicione a caixa mais a noroeste sob a engrenagem.
  • Desça as escadas mais próximas, mova a caixa subsequente e navegue até a terceira caixa à sua esquerda para reajustá-la.
  • Retorne ao nível do solo, mova a caixa central e observe os balões subindo pela cidade de Horloge.

Agora, vá até a praça da cidade, onde fica o relógio de chão. Salte para sudoeste em direção à tenda dos Campeões da Roda, desça e quique nos balões para chegar à entrada do chão.

Recupere o Certificado de Balonismo e apresente-o ao NPC. Isso lhe dará acesso à caixa atrás dele, mas esteja preparado: ela abriga cinco inimigos formidáveis.

Enfrentá-los no Renome 5 é possível, mas mirar no Renome 6 com seu equipamento da masmorra da Tenda é sensato.É um confronto desafiador, mas o triunfo recompensará você com a Runa do Tempo IX.

Runa do Tempo X

Estação da Ilha Perdida

Para obter esta Runa, você precisará do Drone Mula. Na Estação da Ilha Perdida, entre na primeira caixa no mundo superior. O quebra-cabeça aqui exige o uso do recurso de agarrar junto com o Drone Mula, o que o torna bastante simples.

Comece ignorando a alavanca inicial e ocupe o ponto de agarramento mais próximo com seu Drone. Siga em frente, desça a escada e coloque o ponto de agarramento no próximo local disponível antes de ativar a alavanca para elevá-lo.

Em seguida, suba a escada e use a ferramenta de agarrar para atravessar para o outro lado. Alinhe os pontos de agarrar conforme descrito para completar a tarefa, neutralizando quaisquer inimigos que encontrar. Ative o cronômetro no início e você obterá a Runa do Tempo X.

Runa do Tempo XI

Tenda de circo

A penúltima Runa do Tempo reside na Grande Tenda, a masmorra final do DLC. Prossiga pela masmorra até derrotar Pif, Paf e seu companheiro mecânico, Pantouf.

A partir daqui, navegue por mais duas áreas obrigatórias para retirar os ingressos. Na área à direita, você descobrirá uma escada que leva do lado de fora de uma tenda de circo até uma entrada abaixo.

Entre nesta área e encontre um quebra-cabeça que envolve o alinhamento de três postes de luz situados em um piso verde. Você pode mover os componentes em colunas ou fileiras para obter a formação desejada.

Não posso dar instruções detalhadas porque descobri por tentativa e erro, mas se eu consegui resolver, você também consegue. Assim que os postes estiverem alinhados corretamente, as barreiras se abrirão, concedendo a você a Runa do Tempo XI.

Runa do Tempo XII

Watch Town

Mar de Estrelas - Locais de Runas de Todos os Tempos (65)

Após completar o jogo e derrotar o principal antagonista em Throes of the Watchmaker, você automaticamente se encontrará de volta ao pub em Horloge Town.

Ao sair, você descobrirá a Runa do Tempo XII aguardando sua recuperação logo na entrada.

Recompensas por encontrar todas as runas do tempo

Mar de Estrelas - Locais de Runas de Todos os Tempos (66)

Colecionar todas as Runas do Tempo concede a você um troféu ou conquista, o que considero uma recompensa satisfatória. No entanto, se você esperava ganhar um novo item ou equipamento como prêmio, prepare-se para se decepcionar.

No final das contas, a verdadeira recompensa por localizar todas as Runas do Tempo em Throes of the Watchmaker é um emocionante easter egg detalhando mais conexões entre Sea of ​​Stars e The Messenger, o título de estreia do Sabotage Studio.

Após coletar todas as Runas do Tempo, visite o relógio no centro de Horloge Town e interaja com ele. As runas se encaixarão no lugar, transformando-se em um elevador que o transportará para outro local.

Nenhuma surpresa aqui — Garl assume o centro das atenções mais uma vez. Ele testemunha uma visão profética envolvendo dois personagens familiares que, para aqueles familiarizados com O Mensageiro, estão contemplando seus planos perversos.

Em seu papel, Garl, agora conhecido como Ovate da Esperança, opta por transmitir uma mensagem através do tempo para garantir um futuro melhor para o mundo. Essa escolha o leva a criar uma profecia.

Este detalhe tocante proporciona um belo aceno que se entrelaça perfeitamente com a narrativa de O Mensageiro. No entanto, quem não conhece O Mensageiro pode achar a coleção Runa do Tempo mais um desafio do que uma experiência narrativa que valha a pena.

De qualquer forma, é uma maneira deliciosa de concluir Sea of ​​Stars, significando que Throes of the Watchmaker provavelmente representa a atualização de conteúdo final para este notável RPG indie.

Fonte e Imagens

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