
Desvendando o complexo sistema de combate de Silent Hill f
Silent Hill se destaca por sua complexa mecânica de combate, indiscutivelmente a mais sofisticada da série Silent Hill. Embora alguns possam compará-lo à jogabilidade soulslike, ele simplesmente representa a exploração mais profunda da dinâmica de combate que a franquia já alcançou. Em títulos anteriores, o combate muitas vezes parecia secundário; no entanto, esta edição dá maior ênfase ao engajamento estratégico.
Para aprimorar sua experiência de combate, é essencial monitorar seus medidores de saúde, resistência e sanidade. Felizmente, essas métricas não são fixas; os jogadores podem aumentá-las descobrindo Placas de Ema espalhadas pelo mundo do jogo. Essas placas podem estar escondidas em contêineres, atrás de portas ocultas ou até mesmo à vista de todos. Coletar todas elas é crucial para maximizar seus aprimoramentos.
Completar esta coleção lhe renderá o troféu Perto do Sol, mas os jogadores devem observar que esta conquista não pode ser desbloqueada na primeira partida. Aliás, para acessar todas as Placas Ema, é necessário completar o jogo pelo menos três vezes, obtendo finais distintos ao longo do caminho.
Para sua jogada inicial, é aconselhável priorizar melhorias em resistência e saúde em vez de sanidade, especialmente a menos que você esteja optando pelas dificuldades Difícil ou Perdido na Névoa.
Insights sobre a primeira jogada

Durante a primeira partida, não é possível acessar as Placas Ema escondidas atrás de caixas e portas lacradas. No entanto, você encontrará um total de 12 Placas Ema acessíveis desde o início. As 10 restantes estarão disponíveis exclusivamente no Novo Jogo+ e nas partidas subsequentes.
Seu objetivo é explorar minuciosamente cada área do mapa, já que a maioria das Placas Ema só será localizável por meio de uma investigação cuidadosa. Aqui está uma lista das doze primeiras Placas Ema para guiá-lo em sua jornada:
Placa Ema 1/22
Localize a primeira Placa Ema pouco antes de chegar ao Enigma do Campo. Você pode encontrá-la após escapar de um monstro importante e obter a chave em um poço. Depois de escapar pela janela e encontrar Shu, siga para uma área lateral logo atrás dele, onde você encontrará a primeira Ema descansando sobre uma calha de madeira.
Prato Ema 2/22
A segunda Placa Ema está no Outro Mundo, e é crucial coletá-la antes de adquirir a Naginata, pois não é possível voltar atrás depois. Esta placa pode ser encontrada perto de uma porta Inari, em cima de algumas caixas.
Prato Ema 3/22
A caminho da Escola Ebisugaoka, revisite a Casa encontrada no início do jogo. Logo após a partida, você encontrará a terceira Ema em uma parede rochosa no final de um beco.
Prato Ema 4/22
Na Escola de Ensino Fundamental Ebisugaoka, durante o Quebra-cabeça da Escada, aventure-se na seção mais à esquerda do pátio para encontrar a quarta Placa Ema dentro de uma área cercada, mas tenha cuidado com os inimigos à espreita.
Prato Ema 5/22
Retorne à seção de Shu no Salão de Adoração durante sua próxima viagem ao Outro Mundo. Prepare-se para uma batalha, pois um inimigo guarda esta Placa de Ema localizada em uma prateleira onde o adversário estava posicionado.
Prato Ema 6/22
A caminho do Refúgio da Montanha, procure a sexta Placa Ema em um tronco perto de um monstro adormecido. Seja rápido; a proximidade pode despertar a criatura, incitando você a pegar a Placa Ema rapidamente.
Prato Ema 7/22
Sua próxima expedição ao Outro Mundo revelará cenas perturbadoras que revelam os ritos de Hinako. Essas cenas, embora perturbadoras, concedem novas habilidades, como a Máscara de Raposa, que permite a passagem por certas paredes e leva você à sétima Ema.
Prato Ema 8/22
Para recuperar a oitava Ema, embarque em uma missão secundária em direção à Residência Shimizu. Em vez de subir a montanha, faça um desvio passando por um hokora para descobrir esta placa.
Prato Ema 9/22
Na Residência Shimizu, você encontrará três versões marcadas com algarismos romanos. Na Residência Shimizu II, entre na primeira sala do corredor inicial e encontre uma Ema em exposição.
Prato Ema 10/22
Seguindo para a Residência Shimizu III, a próxima Ema aguarda no final de um corredor, mas cuidado com os vários inimigos patrulhando esta seção.
Prato Ema 11/22
Sem um mapa, localizar a 11ª Ema requer a resolução do Quebra-cabeça do Mural, coletando vários brasões. Esta placa é encontrada na última seção com raposas, acessível através de uma porta Inari que você poderá abrir com o Broche de Raposa.
Prato Ema 12/22
Por fim, a última Ema Plate desta jogada está na perseguição ao Monstro da Neblina, em frente a uma hokora perto da área do segundo monstro grávido.
Guia do Novo Jogo+ (Segunda Jogada)
Para os jogadores que perderam alguma Placa Ema na primeira jogada, não se preocupem! Vocês podem revisitar seus locais originais no Novo Jogo+.Desta vez, novas camadas de enredo se desenrolarão, complementadas por portas e caixas Inari antes inacessíveis que ficam disponíveis com o Broche da Raposa.
Atenção: se você entregar seu Fox Pin antes de retornar à Residência Shimizu, você perderá itens colecionáveis cruciais.
Prato Ema 13/22
A primeira Placa Ema que você encontrará durante a segunda jogada está escondida em uma caixa Inari, seguindo uma longa escada, posicionada logo depois de um Hokora.
Prato Ema 14/22
Ao chegar ao Outro Mundo, resolva o Enigma da Arca do Santuário e navegue em direção a uma Árvore em Decomposição. Antes de chegar à árvore, vire à esquerda para um pedaço de terra onde você encontrará a próxima Placa Ema apoiada em um toco de árvore.
Prato Ema 15/22
No caminho para a casa de Rinko, ao ativar uma cena, você encontrará um pequeno santuário em frente a uma Hokora. Lá dentro, você descobrirá uma caixa de Inari cheia de documentos e a próxima Ema.
Ema Prato 16/22
Visite um quintal isolado no caminho para a Escola de Ensino Fundamental Ebisugaoka, onde monstros convenientemente espreitam. O 16º Prato Ema estará esperando por você em um banquinho.
Prato Ema 17/22
No Salão de Adoração, durante as partidas subsequentes, você ganhará o Braço de Raposa. Uma vez dentro da seção de Rinko, continue passando por ela e pelo primeiro portão, procurando por uma abertura estreita na parede. Após derrotar um inimigo, revele o quarto de bonecas de Rinko, que contém o próximo Prato Ema e um amuleto Omamori.
Prato Ema 18/22
Ao percorrer a trilha da montanha em direção à casa de Shu, aviste uma estrutura semelhante a um mirante. Uma caixa Inari está escondida ali, oferecendo mais informações narrativas junto com a próxima Placa Ema.
Prato Ema 19/22
Retornando ao Outro Mundo, onde rituais perturbadores ocorriam, encontre um local secreto onde você poderá descobrir o Agura no Hotei-sama e completar o quebra-cabeça para purificar a Espada Sagrada. A próxima Placa Ema está aninhada nesta estrutura.
Prato Ema 20/22
Ao se aproximar da Residência Shimizu, logo depois de um playground, você encontrará uma casa com um portão aberto. Anteriormente um local para itens de cura, desta vez ele esconde a próxima Placa Ema em meio aos arbustos.
Prato Ema 21/22
A penúltima Placa Ema da sua segunda partida exige que você possua o Broche de Raposa. Dentro da Residência Shimizu, ao lado da sala com imagens em movimento, descubra uma Caixa Inari que contém informações importantes e a última Placa Ema da partida.
Novo Jogo++ (Terceira Jogada) Insights
A Ema Suprema (22/22)
A Placa Ema final só pode ser coletada durante um Novo Jogo++, exigindo pelo menos dois finais completos. Felizmente, o final padrão da sua partida inicial se qualifica, então garantir mais um será suficiente.
Prepare-se para esta última aquisição, localizada a caminho da Residência Shimizu. Uma nova estátua de jizo surge, oferecendo um local para trocar seu Broche de Raposa pelo verdadeiro final. A Ema suprema repousa em uma pedra próxima, marcando seu triunfo ao coletar todas as placas.
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