Guia completo para locais de masmorras externas em Digimon Story Time Stranger

Guia completo para locais de masmorras externas em Digimon Story Time Stranger

Guia para Outer Dungeons em Digimon Story: Time Stranger

Mergulhe no universo digital de Illiad, um reino cativante onde os Digimons prosperam em meio às lutas diárias, treinando para batalhas iminentes e, às vezes, enfrentando mortes infelizes. Seu habitat vibrante adiciona profundidade a esta experiência de jogo.

Para fortalecer suas defesas contra adversários, os Digimons podem procurar as Masmorras Exteriores, que apresentam vários desafios projetados para aumentar suas proezas de combate.

Ao entrar em Illiad pela primeira vez, você descobrirá que essas Masmorras Exteriores se manifestam ao longo do jogo, tanto no Mundo Digital quanto no Mundo Real, geralmente escondidas atrás de barreiras destrutíveis ou alcovas ocultas.

Este guia abrangente descreverá os locais de todas as Outer Dungeons em Digimon Story: Time Stranger e oferecerá conselhos estratégicos para conquistá-las.

Observe que essas masmorras serão apresentadas na ordem de descoberta, independentemente da dificuldade ou nomenclatura, permitindo que você utilize essa referência ao longo de sua jornada.

Recompensas de Outer Dungeons

Locais de Masmorras Exteriores de Digimon Story Time Stranger

Há um total de 20 Masmorras Externas, categorizadas em cinco tipos distintos, cada uma com diferentes níveis de dificuldade, exibidos por números em seus títulos.Concluir uma Masmorra Externa recompensa você com moedas, além de itens úteis como Spray Médico e Pontos de Amizade.

Vale ressaltar que a conclusão inicial de cada masmorra concede a você um Digimon único. Embora estes não estejam entre os mais fortes, as masmorras de nível 4 concedem um Mega Digimon de nível 60, o que é uma adição impressionante ao seu elenco. Interaja com a forma pixelada deles exibida na tela para receber sua recompensa.

Além disso, cada masmorra inclui um desafio especial que, quando concluído, concede um Reforço de Despertar de Talento e uma nota do desenvolvedor por trás do desafio.

Ao dominar todas as Masmorras Exteriores de uma série, você recebe um Dispositivo Misterioso em várias cores. Inicialmente, especulei que isso poderia levar a digivoluções secretas, mas serve apenas como item decorativo para sua DigiFazenda.

Além disso, duas conquistas podem ser obtidas: o Explorador Intermediário por descobrir todas as Masmorras Exteriores e o Solucionador de Problemas por completar todas elas.

Missão: Proteja o Digimeat Gigante 2

Localização: Odd Underground Passage

Após derrotar Titamon, você será transportado por um portal para a Passagem Subterrânea Odd.Em vez de seguir o caminho principal, navegue para a esquerda na primeira esquina e destrua os destroços usando um Digimon.

Esta área contém sua primeira Masmorra Externa, difícil de ignorar. Caso não a veja, desça as escadas no ponto mais ao sul da Cidade Central para retornar ao caminho subterrâneo.

Equipe seu grupo com Digimons do tipo Dados para enfrentar 30 inimigos Vacina, impedindo-os de chegar à carne. Utilize DigiAtaques para derrotá-los, desbloqueando o item bônus e a nota de desenvolvimento desta masmorra.

Desafio: Lute contra o Digimon Supremo 1

Localização: Central Town

Ao entrar nos esgotos da Cidade Central, vire imediatamente à esquerda para destruir os barris de ferro. Quebrá-los revelará a Masmorra Externa “Lute contra o Digimon Supremo”.

Este desafio envolve batalhar contra três Digimons diferentes, dependendo do caminho escolhido. Você pode prever quais inimigos encontrará, então prepare uma equipe para combatê-los com eficácia antes de começar, pois mudanças de grupo não são permitidas após a entrada.

Para acessar a mensagem e o saque bônus, você precisa coletar +10 Marcas de Maestria — um detalhe que pode parecer vago, mas que se conecta aos requisitos compartilhados neste tipo de masmorra.

Derrotar cada inimigo concede um troféu respectivo, o que significa que Marcas de Maestria são essencialmente troféus. Com um total de 14 troféus possíveis por teste de masmorra Ultimate, você pode acumular um máximo de 14 Marcas de Maestria por meio de seus sucessos estratégicos.

Para atender às expectativas pouco claras definidas pelo criador da masmorra, complete todas as rotas ou simplesmente derrote pelo menos 10 Digimons por masmorra.

Desafio: Lute contra o Digimon 3 Supremo

Localização: Central Town

À medida que você avança na história de Central Town, você será direcionado para a Torre Central. Em vez de ir direto para lá, vire à direita após sair do pub para descobrir uma escada que estava bloqueada por um Guardromon.

Suba a escadaria e encontre algumas caixas para destruir usando DigiAtaques. Uma vez destruídas, você descobrirá esta Masmorra Externa.

Esta masmorra espelha as anteriores, exigindo que você enfrente um grupo de três inimigos em diferentes caminhos. Escolha com sabedoria: uma vez que você se compromete com um caminho, não é possível voltar atrás. Uma estratégia otimizada promove uma equipe de um único tipo, mirando em inimigos com fraquezas complementares.

No entanto, esta masmorra apresenta um grande desafio no início do jogo. O uso de itens é proibido e ficar parado não oferece trégua, resultando em possíveis derrotas rápidas. Curiosamente, a segunda masmorra parece pulada, pois você avança diretamente para a terceira.

Infelizmente, o requisito de mais de 30 Marcas de Maestria para conteúdo bônus não pode ser alcançado até que você localize a segunda masmorra perdida.

Desafio: Velocidade é Vitória 2

Localização: Cidade Fatorial

Sua jornada progride para a Cidade Factorial a bordo do enorme Blimpmon. Depois de discutir o assunto com o Guardromon, siga em direção ao topo até encontrar outro Guardromon, que reclama do mau funcionamento do Locomon.

Ao lado deste Digimon, você encontrará um objeto destrutível. Quebre-o para revelar a Masmorra Externa Speed ​​is Victory 2, marcando sua experiência inaugural de corrida de Peckmon.

Para participar da corrida, compre um Passe Vade por 5.000 ienes com o notoriamente barato Vademon dentro da masmorra. Uma vez engajado, seu objetivo é coletar a carne enquanto desvia dos obstáculos. Pode ser divertido — talvez não tanto quanto se espera.

Retornar ao Lobby resultará no reembolso do seu Vade Pass quando o evento for reiniciado.

Completar a corrida sem colidir com oponentes ou obstáculos recompensa você com a tão procurada mensagem e item bônus.

Desafio: Velocidade é Vitória 1

Localização: Cidade Fatorial

Outra Masmorra Externa de corrida aguarda os aventureiros, para o deleite de todos os agentes Adamant.Enquanto você navega pela Área Fatorial, depois de ajudar Kokuwamon com as baterias, fique de olho neste desafio de corrida.

Esta masmorra é fácil de localizar, pois fica ao lado de um lojista Eebemon. Caso precise de mais orientações, a captura de tela fornecida serve como referência.

Sendo uma masmorra de Velocidade é Vitória, sua missão permanece inalterada: correr com um Peckmon, desviando de obstáculos e Digimons adversários para garantir a mensagem e o item bônus. Sendo o primeiro desta série, apresenta um desafio mais simples do que seu sucessor.

Desafio: Batalha de Chefe de Ataque de Tempo 2

Localização: Abyss Beach

Sua aventura acabará levando a uma sequência de férias repleta de batalhas na Praia do Abismo. Ao chegar à Vila Oceânica, em vez de avançar na história, nade para o oeste.

Ao entrar na água, você notará a entrada para a masmorra Time Attack Boss Battle aninhada dentro de uma alcova.

Fiel ao seu nome, você deve derrotar o chefe dentro de um limite de tempo definido — um generoso período de 3 minutos. O cronômetro pausa enquanto você participa das batalhas, permitindo que você colete tesouros antes de enfrentar o chefe principal.

Desbloquear a mensagem e o item bônus depende de derrotar mais de 10 oponentes com um único DigiAtaque. Prepare-se para enfrentar inimigos comuns como Butamon, Gomamon, Coelamon e um único Shellmon como chefe, até chegar a Ikkakumon.

  • Utilize Data Digimons com ataques elétricos contra Gomamon e Ikkakumon.
  • Use Digimons virais com ataques de gelo e elétricos para combater Coelamon e Shellmon, respectivamente.
  • Shellmon, um tipo de dado, é fraco contra eletricidade.
  • O caminho mais simples para cumprir os critérios de desbloqueio é mirar nos Butamons, que são abundantes e fáceis de derrotar, especialmente no começo.

Claramente, é hora de trazer esses dez Digimons em treinamento para um encontro viável. Essas estratégias são aplicáveis ​​a todas as masmorras de Batalha de Chefes de Ataque Temporário subsequentes.

Desafio: Lute contra o Ultimate Digimon 2

Localização: Gear Forest

Ao navegar pela Gear Forest, repleta de cipós, você testemunhará uma troca emocionante entre Hawkmon e Floramon. Em vez de avançar, balance para a esquerda usando um cipó, como mostrado no mapa.

Continue em frente, coletando tesouros até chegar a uma plataforma perto da entrada, onde esta Masmorra Externa o aguarda.

Esta masmorra segue o padrão familiar de enfrentar três Digimons, só que desta vez é mais fácil por ser a segunda iteração. Crie estratégias identificando os Digimons mais difíceis em cada caminho, pois eles servem como alvo principal.

Para desbloquear a mensagem relacionada, você precisa reunir 20 Marcas de Maestria, símbolos de seus triunfos sobre inimigos.

Missão: Proteja o Digimeat Gigante 1

Localização: Gear Forest

Ao chegar à pitoresca Gear Forest Village, explore a região norte, onde uma Masmorra Exterior escondida aguarda, escondida ao lado de um desafiante de batalha de cartas sob um pilar.

Isso marca o início da série Proteja o Gigante Digimeat (embora em uma sequência confusa).Para desbloquear a mensagem, impeça todos os Digimons usando apenas DigiAtaques — evitando combates por turnos.

Este desafio é simples; permanecer vigilante e apertar o gatilho rapidamente deve ser suficiente para uma conclusão fácil, desde que sua configuração seja intuitiva.

Desafio: Batalha de Chefe 4 com Ataque de Tempo

Localização: Gear Forest

Saia pela entrada sul da Gear Forest Village para uma área de floresta adjacente, onde uma videira que pode ser agarrada esconde outra Masmorra Externa guardada por um MegaKabuterimon.

Sem um esforço prévio, esta Masmorra Externa pode ser extremamente desafiadora de conquistar. Prepare-se para encontrar um enxame de Kabuterimon, Kuwagamon, MegaKabuterimon e Okuwamon, culminando em uma batalha com TyrantKabuterimon.

Concentre-se em montar um esquadrão equilibrado com Digimons Vacina e Dados, infundindo um pouco de repelente de insetos — figurativamente falando.

Até mesmo inimigos básicos como Kabuterimon podem ser formidáveis ​​neste estágio. Voltei mais tarde equipado com Mega Digimons, especialmente porque a mensagem de desbloqueio exige derrotar 10 oponentes usando DigiAttack.

Ao retornar, priorize:

  • Digimon Vacina imbuído de habilidades de Fogo, complementado por um Digimon Dados equipado com ataques Elétricos para desmantelar Kuwagamon e Okuwamon eficientemente.
  • Ao enfrentar o chefe, é aconselhável coletar Digimons Vacina que manifestem habilidades de Água ou Gelo.

Para desbloquear mensagens, concentre-se em derrubar Digimons de nível Campeão. Pode ser difícil, mas viável. Embora essas mensagens rendam itens de Despertar de Reforço de Talento e curiosidades, sua necessidade permanece discutível.

Desafio: Sobreviver até o Fim 2

Localização: Shinjuku

Ao retornar ao mundo humano, você encontrará uma Shinjuku caótica, e sua missão é defendê-la. Após o reparo nos geradores subterrâneos, você retornará à estação da Linha Marunosaka.

Esta Masmorra Externa está situada discretamente perto do seu objetivo; interaja antes de adquirir a ferramenta para adicionar este desafio de sobrevivência à sua lista.

Seu objetivo é resistir por 95 segundos, com o cronômetro suspenso durante as batalhas. Para desbloquear a mensagem, evite quaisquer ataques preventivos dos inimigos.

Locais de Masmorras Exteriores de Digimon Story Time Stranger

Com Digimons como Botamon, Greymon e MetalGreymon, selecionar tipos de dados é vantajoso. Recomendo posicionar-se em um canto para reduzir o risco de ficar sobrecarregado.

Desafio: Velocidade é Vitória 3

Localização: Abyss Beach (atualmente)

Ao chegar em Abyss Beach na linha do tempo atual, localize a escada ocidental que não foi vista anteriormente.

Suba, destrua o obstáculo e entre em uma caverna que leva a um nível superior, onde se encontra esta Masmorra Externa. Infelizmente, esta masmorra segue o formato Velocidade é Vitória. Angemon, onde estás?

Sua tarefa continua sendo terminar a corrida. Ao evitar colisões com Digimons ou obstáculos, você receberá a mensagem e o item bônus como recompensa.

Notavelmente, esta iteração apresenta obstáculos fixos em vez de Digimons apressados, facilitando a identificação de padrões de movimento. A dificuldade aumentada exige manobras agressivas para garantir a vitória contra Wingdramon.

Desafio: Sobreviver até o Fim 3

Localização: Abyss Beach (atualmente)

Ao viajar sob o Santuário do Abismo, desvie-se do caminho central para seguir uma rota oriental que leva ao sul até esta Masmorra Externa.

Este é o nível de dificuldade três estrelas de Survive to the End. Espere encontros com Crabmon, Shellmon, Gekomon, WaruSeadramon e, por fim, Sharkmon.

Empregando minha estratégia de canto mais uma vez, só enfrentei enquanto estava sendo atacado, sobrevivendo com sucesso ao desafio com conflito mínimo.

Desafio: Sobreviver até o Fim 1

Localização: Shinjuku (atual)

Esta Masmorra Externa é acessível perto do beco adjacente ao domicílio de Inori, disponível somente ao retornar à cidade após navegar pela Floresta Gear.

Após retornar a Shinjuku em busca de Little Bearmon, um beco que antes era intransitável agora levará você à masmorra Survive to the End 1.

Se você já completou os desafios anteriores, este é moleza. Continuei minha estratégia de canto enquanto retaliava contra os atacantes.

Desafio: Batalha de Chefe de Ataque de Tempo 1

Localização: Akihabara (atual)

Seguindo a tendência da Masmorra Externa anterior, aproveite a oportunidade para investigar Tóquio repleta de Digimons.Procure por esta Masmorra Externa aninhada em um beco em Akihabara.

Apesar da possível disponibilidade mais cedo, parece imprudente discutir a terceira masmorra Time Attack antes da primeira.

Volte para casa e saia pelas ruas. No lado direito, perto da sua casa, você verá alguns sacos de lixo; destrua-os usando seus Digimons para desenterrar esta Masmorra Externa.

Embora a paciência estratégica possa lhe garantir sucesso contra o chefe, sua força atual pode não permitir derrotar Digimons com DigiAtaques individuais ainda — eu certamente não era capaz. Consegui derrotar o chefe, MetalTyranomon, facilmente depois de usar Megas poderosos para lutar contra aqueles Novatos.

Desafio: Batalha de Chefe de Ataque de Tempo 3

Localização: Shinjuku (atual)

Embora esta masmorra possa estar acessível antes da de Akihabara, a listagem do jogo é um tanto confusa.

Se você se aventurar em casa e sair para a rua, verá alguns sacos de lixo à direita da sua casa. Destrua-os para revelar esta Masmorra Externa.

Derrotar o chefe é possível com estratégia e paciência suficientes, mas seu poder de combate atual pode prejudicar sua capacidade de eliminar inimigos com um único DigiAtaque. Naquela época, eu não estava equipado adequadamente.

Espere oponentes de nível 46, de Agumons a Dracomons. Minha vantagem tática surgiu quando esperei até ter Megas no meu time para desencadear uma série de DigiAtaques destrutivos contra aqueles Novatos.

Desafio: Velocidade é Vitória 4

Localização: Paradise Coliseum

Embora eu tenha gostado das minhas aventuras em Illiad, a descoberta de Speed ​​is Victory Outer Dungeons acabou com muito do meu entusiasmo.

Esta masmorra está localizada dentro do Coliseu Paraíso, na Área Factorial. Você a encontrará durante sua jornada, então apenas os jogadores mais desatentos podem não vê-la.

Regras semelhantes às dos desafios anteriores se aplicam: navegue pela corrida sem colidir com obstáculos ou Digimons. Este percurso é notavelmente mais complexo e exigiu um investimento de tempo considerável para ser concluído sem tropeços.

Mantendo impulsos constantes por meio do consumo generoso de carne, você verá que o sucesso é alcançável. No entanto, priorize evitar colisões com Digimons em movimento; um pedaço de carne perdido dá menos trabalho do que um contratempo causado por uma queda.

As recompensas aqui são substanciais; além de moedas e itens, você também receberá um MagnaGarurumon nível 40 ao concluir com sucesso.

Missão: Proteja o Digimeat Gigante 3

Localização: Castelo Escuro

Sua jornada pelo tedioso Castelo Escuro, onde Gekomon aparece repetidamente, acabará levando você a outra zona.

Siga pela rota indicada até chegar a uma área a nordeste, o segundo ponto mais alto do mapa. Fale com Gekomon e selecione “Deveríamos todos aprender a dar em vez de receber”.

Esta ação transporta você para uma área ao norte que dá acesso a esta Masmorra Externa. É hora de mais uma rodada de proteção contra o digimeat gigante, então lembre-se de que você deve impedir que os Digimons invadam o perímetro de defesa.

Para revelar a mensagem, evite completamente o combate direto. Você deve derrotar todos os Digimons utilizando apenas DigiAtaques.

  • Espere uma mistura de tipos de Vacina, Dados e Vírus, a maioria dos quais são vulneráveis ​​ao Fogo, exceto Dracmon, que é suscetível ao Vento e à Luz.
  • Os Bakemons voando alto podem ser particularmente irritantes. A única maneira de derrotá-los é escalando ou esperando que desçam perto do seu Digimeat.
  • Concentre-se nos inimigos abatidos e no Phantomon, pois eles o perseguirão agressivamente. Embora SkullMammothmon apresente força, ele é lento, então tenha cuidado.
  • Fique de olho no seu mapa; sempre que vir um Bakemon se aproximando, corra para interceptá-lo. Eles descerão, dando a você a chance de atacar com seus Digimons do tipo Fogo.

Desafio: Sobreviver até o Fim 4

Localização: Calor Cósmico

Ao atravessar este terreno escaldante, seu caminho será obstruído por rochas borbulhantes. Pumpkinmon informará que uma Semente de Gelo é essencial para prosseguir, levando você até um elevador.

Ao chegar ao topo, continue sua jornada; no entanto, vire após navegar por uma plataforma redonda e, em vez de seguir para o leste, quebre algumas pedras no canto norte para revelar esta Masmorra Externa.

Este é o desafio final da série, “Sobreviver até o Fim”, aumentando significativamente o fator de dificuldade. Tenho obtido sucesso consistente ao evitar o centro para permanecer em um canto defensivo, mantendo minha sequência de vitórias.

A arena contará com Solarmon, Firamon e Flaremon — todos Digimons Vacina — ao lado de um Meramon de Dados, culminando com um Megidramon do tipo Vírus.

Como esperado, todos os inimigos são fracos em água. Embora possam ser subjugados, mantenha-se vigilante quanto ao seu SP, pois métodos tradicionais de recuperação são inviáveis. O Megidramon pode encerrar sua prova rapidamente se for pego desprevenido.

Desafio: Lute contra o Digimon 4 Supremo

Localização: Chill Cosmic

Ao atravessar o Cósmico Gelado, você deslizará por áreas enquanto busca uma Semente Gelada ou conversa com o chefe local.Eventualmente, você chegará a um cruzamento de três vias.

Seguindo em frente, você chega a outra zona, enquanto caminhos laterais levam a elevadores.Escolha o elevador noroeste para chegar a esta Masmorra Externa.

No entanto, existe uma brecha tática.Com um Megidramon em um grupo misto, utilizar o Uivo Infernal — que tem 70% de chance de infligir Cristalização — pode limitar decisivamente as opções de combate dos seus adversários, facilitando sua busca pela vitória.

Missão: Proteja o Digimeat Gigante 4

Localização: Chill Cosmic

Após sua vitória sobre Dianamon, revisitar Chill Cosmic permitirá que você retorne à sala do trono para acessar a masmorra Digimeat 4, “Proteja o Gigante”.Se você seguiu este guia à risca, parabéns — você encontrou o desafio final: ganhar um troféu.

O combate aqui envolve batalhas contra Frigimon, IceLeomon, IceDevimon e Vikemon, necessitando de ataques do elemento Fogo. Ao encontrar Wingdramons, utilize os tipos Terra ou Aço para lutar contra esses elementos.

Vikemon lidera esse desafio; embora pareça intimidador, ele é relativamente fácil de derrotar.

No final das contas, achei este teste o mais administrável entre as tarefas finais. Garanti pacientemente minha posição na linha de ataque, derrotando cada Digimon que se aproximava. Nem mesmo os Wingdramons conseguiram fugir antes que eu atacasse.

DLC Outer Dungeons

Locais de Masmorras Exteriores de Digimon Story Time Stranger

Disponíveis exclusivamente por meio de compras de DLC, as seguintes Outer Dungeons aceleram seu progresso em direção à obtenção de experiência, moeda ou materiais.

Embora não sejam obrigatórios para aproveitar o jogo, adquiri-los pode melhorar significativamente a eficiência do seu jogo — especialmente útil para guias de missão como este.

O engajamento com inimigos presentes no campo costuma ser mais proveitoso do que lidar com batalhas, pois elas surgem continuamente.

O Salão da EXP

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O Salão de EXP apresenta três caminhos distintos: iniciante, intermediário e avançado. Iniciantes encontrarão Choromon, cuja derrota concede o Ponto de Coragem II, que recompensa 10.000 EXP a um Digimon específico.

O desafio intermediário apresenta PlatinumNumemon, que pode ser derrotado com eficiência por Digimons de nível Campeão. A vitória concederá Ponto de Coragem IV, o que se traduz em um generoso bônus de 50.000 EXP.

Por fim, os participantes avançados enfrentarão o MetalEtemon, o desafio mais difícil. Esta arena é destinada a atingir os níveis máximos de Mega Digimon, concedendo Ponto de Coragem V, incríveis 100.000 EXP.

O Salão de Ouro

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O Hall of Gold espelha a estrutura da arena EXP, mas é focado exclusivamente em recompensas monetárias.

No nível iniciante, lutar contra Guardromon renderá 10.000 ienes. Desafios intermediários contra SuperStarmon recompensam 25.000 ienes cada, enquanto o nível avançado culmina em uma luta contra KingMamemon, que renderá 50.000 ienes após a derrota.

Esta combinação estratégica do Hall of EXP e do Hall of Gold é perfeita para aprimorar seus Digimons, pois o acúmulo de experiência permite que eles subam de nível enquanto geram moeda para treinamento repetido na DigiFarm.

O Salão dos Materiais

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Esta arena oferece uma estrutura idêntica, com três segmentos, com cada desafio crescente oferecendo itens melhorados.

Começar as batalhas contra Gotsumon e Hagurumon renderá materiais correspondentes aos seus respectivos tipos: Gotsumon fornece conjuntos de dados de cascalho e fragmentos de modelo de rocha, enquanto Hagurumon fornece materiais de ferro, como o modelo cilíndrico.

O combate intermediário envolve Frigimon, que fornece materiais de cristal, e Raremon, que fornece fluidos peculiares. Na fase avançada, os participantes enfrentarão Digimons que oferecem recursos de madeira e areia; derrotarão MudFrigimon para obter texturas marrom e cinza, e Woodmon para obter modelos de árvore e folha.

Fonte e Imagens

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