
Depois de completar 100% de Hollow Knight: Silksong, você pode pensar que já viu tudo o que o jogo tem a oferecer. No entanto, ainda há muito conteúdo esperando por você antes que você possa realmente dizer que já vivenciou tudo.
Embora os itens de lembrança não afetem sua porcentagem de conclusão primária, eles desempenham um papel crucial ao fornecer desafios adicionais que podem enriquecer sua experiência de jogo. Completar esses itens de lembrança não é apenas recompensador, mas também adiciona camadas à narrativa e à mecânica do jogo!
Vamos explorar os detalhes de cada lembrança e como adquiri-las, garantindo que você não deixe pedra sobre pedra no mundo de Silksong.
Os Corações do Chefe

À primeira vista, a busca pelos Corações de Chefe pode parecer simples, mas guarda algumas nuances. Há quatro corações disponíveis: Conjoined, Hunter’s, Pollen e Encrusted, embora você só possa ficar com um. Para avançar para o Abismo e enfrentar Lost Lace, você precisará coletar três corações. Se você viajou por Verdania e derrotou o Príncipe Verde, lembre-se de que pode obter um coração extra como reserva caso algum chefe se mostre problemático.
Escolha sabiamente qual coração oferecer aos xamãs, pois aquele que você reservar será exibido com orgulho na sua parede em Bellhome.
Lembrança do Herói

A próxima lembrança encontrada normalmente vem da sua batalha contra Garmond. Aceite o desafio, pois derrotá-lo é crucial para o progresso.
Primeiro, visite o Quadro de Desejos em Bellhart para realizar os desejos de Zaza. Suba em uma besta-sino para se transportar até os Degraus do Inferno e descanse um pouco em um banco próximo. Siga à esquerda para a câmara subsequente e desça para a seção inferior, onde um longo corredor o aguarda. Garmond espreita no final, corrompido pelo Vazio, e sua tarefa é libertá-lo — embora com bastante esforço.
A familiaridade com táticas de criaturas do vazio ajudará você nesta luta:
Nome do Ataque | Descrição |
---|---|
Tiro no Vazio | Garmond libera raios de escuridão em um ângulo de 90 graus. |
Ataque de Mergulho | Ele salta para cima, golpeando para baixo enquanto libera bolhas vazias que geram tentáculos escuros. |
Empuxo horizontal | Golpes rápidos pelo palco, acertando três golpes em rápida sucessão. |
Arco aéreo | Um arco de sua arma que pode atingir jogadores acima dele. |
Este encontro é caracterizado pelo caos; o dano pode acumular-se rapidamente. Priorize a esquiva e utilize ferramentas passivas como moscas-de-neve ou tachas para causar dano, ou faça disparos únicos com sua agulha e recue com frequência.A proximidade de Garmond convida a punições severas.
Depois de derrotá-lo, você receberá a Lembrança do Herói.
Craw Memento

Ao entrar no Ato 3, após descansar em um banco, você encontrará as Invocações Craw nas proximidades. Transporte essas invocações para a casa no Lago Craw, o mesmo lugar onde você inflou os balões pela primeira vez.
Lá dentro, participe de uma desafiadora luta na arena, repleta de inimigos Craw e do formidável Crawfather.
Inicialmente, livre-se de alguns inimigos menores para se concentrar no Crawfather, observando que ele invocará lacaios persistentemente durante o combate corpo a corpo.
Nome do Ataque | Descrição |
---|---|
Golpes de bico | Uma série de três golpes feitos com o bico; ficar elevado pode ajudar a evitá-los. |
Bomba de mergulho | Um salto em arco alto e depois um mergulho direto em sua direção, facilmente esquivado com reflexos rápidos. |
Correntes de trituração | Após pairar brevemente, ele libera correntes que se prendem às paredes, fazendo com que espinhos irrompam. Cuidado com as aberturas! |
Esta batalha pode parecer caótica devido à multidão de inimigos presentes, mas ao derrotar o Crawfather, você receberá o Craw Memento junto com um acessório de ninho útil que gera fragmentos e rosários ao longo do tempo.
Lembrança Cinza

Sua jornada o levará até o Observador, localizado nas Areias de Karak, onde derrotá-lo lhe concederá a Lembrança Cinzenta.
Para localizar o Observador, navegue até a área do Medalhão da Memória nas plataformas de videira a sudoeste. Utilize sua habilidade Voo de Seda para acessar uma área escondida acima.
Nesta zona, você encontrará uma estátua; jogue seu Needolin para despertá-la e se preparar para uma luta dinâmica.
Embora esta batalha não seja proibitivamente difícil, sua agilidade pode surpreender, com frequentes investidas curtas e teletransportes subterrâneos. Manter-se a uma distância média e atacar apenas um ou dois golpes por vez pode ser a chave para o sucesso, já que ataques indiscriminados podem levar a contra-ataques.
Além disso, atraia-o para a borda para fazê-lo cair nos escultores de areia, o que oferece excelente dano gratuito.
Nome do Ataque | Descrição |
---|---|
Corte rápido | Um golpe direto em sua direção. |
Barra tripla | Uma saraivada de três golpes consecutivos cobrindo uma distância considerável. |
Uppercut | Um golpe forte para cima que rebate para baixo, frequentemente surgindo inesperadamente de baixo de você. |
Derrotar o Observador lhe dará a próxima lembrança que você procura.
Lembrança de superfície

Obter a Lembrança da Superfície envolve aprimorar suas habilidades de movimento em vez de se envolver em combate. Comece sua jornada no local onde você obteve a habilidade de seda Prego Pálido, no ápice do Berço em ruínas. Suba até descobrir uma pequena abertura que leva a uma subida vertical significativa que exigirá sua agilidade felina.
Utilize a linha de garra e o manto de queda para navegar pelos inimigos e ascender em direção à superfície de Pharloom. Ao chegar ao pináculo, siga para o leste até encontrar os restos de uma estrutura. Use sua Needolin aqui e a lembrança descerá do céu!
Lembrança do Caçador

Esta lembrança exige que você derrote todos os tipos de inimigos no jogo, completando o Diário de Caça de Nuu no processo. No entanto, fique tranquilo, você não perderá nenhum inimigo inacessível, pois o jogo acompanha seu progresso de forma admirável.
Se você encontrar inimigos inacessíveis em Verdania, o diário não irá penalizá-lo por isso, nem contará certos chefes que podem ser perdidos, como Shakra.
Lembrança do Sprintmaster

Para as próximas duas lembranças, você precisa ter dado os três corações aos Xamãs e concluído a missão Memória Vermelha. Se você coletou todos os Fragmentos de Máscara e completou as corridas do Mestre da Velocidade, está pronto para este desafio.
Infelizmente, parece repetitivo, pois você precisa repetir a terceira corrida, mas aumenta as voltas de 3 para 6, aumentando a dificuldade. Use sua garra com sabedoria e entre em contato com o Sprintmaster para obter reforços adicionais, aproveitando suas experiências anteriores de corrida para orientar seus esforços.
Lembrança do Guardião

Esta lembrança final é talvez a mais desafiadora. Para obtê-la, você deve confrontar Seth pouco antes da luta contra Nyleth. Em vez de derrotá-lo, porém, ele vagará pelo mundo de Pharloom, tendo perdido suas memórias. Ao longo de sua jornada, você poderá encontrá-lo em vários locais:
- Greymoor, o local onde Shakra lhe vendeu seu mapa inicial
- Shellwood, onde o desafio da flor-pogo leva ao polip roxo
- Em frente ao Grande Portão, logo antes da sala da plataforma de balança
Por fim, após completar a missão Êxtase do Fim e adquirir seu Óleo Pálido, Seth segue para Fleatopia, onde participa dos jogos de pulgas, buscando bater recordes. As pontuações que você precisa superar são:
- Malabarismo com pulgas: 55
- Flea Dodge: 95
- Pulga Bounce: 68
Alcançar essas pontuações pode levar bastante tempo e paciência. Depois de atingir todas as pontuações em cada categoria, Seth o recompensará com a lembrança final.
Retorne a Bellhart e exiba com orgulho sua coleção de lembranças na parede. Você finalmente poderá declarar sua aventura em Hollow Knight: Silksong completa!
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