
Sinner’s Road, uma área proeminente em Greymoor em Hollow Knight: Silksong, oferece aos jogadores um desafio opcional e uma rota alternativa para avançar para o segundo ato. O mundo expansivo de Silksong foi projetado com múltiplas vias para atingir objetivos, tornando-o propício para exploração e jogabilidade estratégica.
Para atravessar a Estrada do Pecador com eficiência, você precisará de habilidades específicas: Agarre Aderente e o Manto de Faydown são essenciais, sendo este último particularmente crucial para navegar nesta área. Além disso, a habilidade Linha de Garra pode aumentar significativamente sua agilidade.
Este guia completo fornecerá instruções detalhadas sobre como acessar a Estrada do Pecador, enfrentar seus formidáveis inimigos e transitar com segurança para Águas de Bile, a próxima etapa da sua aventura. Se você está achando esta área desafiadora, acomode-se enquanto explicamos como sobreviver aos caminhos traiçoeiros da Estrada do Pecador.
Como chegar à estrada do pecador
Para acessar a Sinner’s Road, pegue um ônibus até Greymoor pela Bellway. Ao chegar, saia da estação e siga para Greymoor. Suba a muralha à sua direita e saia no nível superior.
Continue à direita até encontrar um interruptor de elevador. Ative-o e suba até o topo. Assim que sair do elevador, pule nele e avance para as plataformas à sua direita. Você pode saltar de um balão flutuante ou usar a Capa de Faydown para navegar por uma sequência de plataformas ascendentes.
Siga o caminho ascendente à direita, pulando paredes até encontrar uma entrada. Isso marca o início da sua exploração pela Estrada do Pecador.
Revelando as Profundezas
Ao entrar na sala inicial de Sinner’s Road, prepare-se para enfrentar seus adversários mais desafiadores. As Baratas de Lama são excepcionalmente agressivas, exibindo velocidade e um ataque de agarrar feroz. A estratégia ideal é saltar sobre elas quando se preparam para agarrar, indicado por um rugido alto, e então contra-atacar.
Depois de passar por esta seção, prossiga para a sala adjacente à direita, onde vários caminhos o aguardam. Inicialmente, suba usando pulos na parede enquanto desvia do inimigo flutuante que atira projéteis em você. Você pode contra-atacar esses projéteis, mas também pode se esquivar e subir para atacar por baixo.
Depois de eliminar o inimigo, vá para a esquerda e pule para uma alcova. Lá, você encontrará uma abertura com uma bola de espinhos balançando; pule com cuidado ou pule por cima dela para alcançar um banco e Shakra. Depois de um descanso merecido, volte para fora.
Retorne ao local da sua batalha anterior e entre pela porta aberta à direita. Tenha cuidado com a água abaixo, pois ela abriga sanguessugas que podem drenar sua seda, impossibilitando o uso de habilidades ou a cura.
Atravesse a área, idealmente equipado com as habilidades de travessia necessárias. Observe uma porta trancada no final e suba usando as gaiolas e as bolas com espinhos enquanto pula para cima.
Ao chegar à plataforma superior esquerda, dê um salto correndo para a direita, executando um salto duplo para planar. Dentro da tenda, aceite a missão de coletar dez entranhas de Barata, e você será recompensado com a habilidade Tacks — uma nova ferramenta poderosa.
Ao terminar, volte para a plataforma mais à esquerda, desça pelo caminho e destranque a porta acionando o interruptor abaixo dela. Isso o levará de volta ao poço principal.
Localizando Styx
Avance todo o caminho usando suas habilidades de pula-pula e salto duplo e, em seguida, entre na área superior. Abra o caminho à direita e continue subindo, navegando pelas plataformas enquanto evita os inimigos intimidadores com correntes e as baratas abaixo.
Entre na próxima seção, na extrema direita, que é uma sala vertical substancial com salas adicionais na parte superior e inferior. Por enquanto, vamos primeiro para cima.
Despache o espadachim zumbidor que está lá dentro e navegue por um corredor estreito repleto de espinhos. Salte pelas paredes pelos pontos seguros antes de entrar no caminho da esquerda. Suba por esta rota e prepare-se para um confronto com um mini-chefe.
Este inimigo é poderoso, porém lento; utilize saltos e golpes por trás para uma estratégia eficaz. Derrotá-lo lhe dará uma pequena chave que será útil mais tarde. Desça de volta para a porta localizada no canto inferior direito.
Salte pelos vãos até encontrar um que desce para um poço de espinhos. Use a Capa do Andarilho para planar para baixo, onde você encontrará duas Baratas de Lama guardando uma área interessante.
Elimine-os e fale com a entidade que aparece: Styx, que lhe oferecerá recompensas conforme você retornar ao longo do jogo.
Fugindo para Bilewater
Agora, é hora de voltar para onde você encontrou o Príncipe Verde trancado em uma gaiola. Abra a gaiola e siga imediatamente para a direita pelo caminho inferior.
Esta seção é repleta de perigos devido à presença de baratas e espadachins voadores. Ao chegar ao final desta câmara, desça pelo caminho inferior e entre na câmara abaixo.
Nesta área, você descobrirá a Pulseira Farpada, um item que aumenta seu dano, mas também aumenta o dano que você recebe. Equipado com ela, você estará pronto para continuar.
Retorne à grande sala vertical e localize a saída central, que exige que você passe por uma gaiola quebrada. Ao fazer isso, você sairá com sucesso para Águas de Bile, deixando para trás os desafios da Estrada do Pecador.
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