Guia completo e passo a passo para Hollow Knight: Silksong Verdania

Guia completo e passo a passo para Hollow Knight: Silksong Verdania

Se você se aventurou profundamente em Hollow Knight: Silksong e lutou para chegar ao Ato 3, pode estar ansioso para explorar Verdania. Embora os mapas estejam facilmente disponíveis online, chegar a essa área enigmática pode ser um desafio no início.

Para acessar Verdânia, você precisa primeiro mergulhar no Abismo e adquirir a Canção da Seda para acessar os sonhos de um indivíduo poderoso. Com isso em mente, vamos nos preparar para a jornada que temos pela frente.

É aconselhável entrar em Verdânia com um bom estoque de máscaras, pois os inimigos nesta região podem ser bastante formidáveis. Além disso, certifique-se de possuir pelo menos três melhorias de pregos, embora melhorias para quatro ofereçam uma vantagem ainda maior.

Curiosamente, você pode optar por explorar Verdânia em vez de coletar um dos três corações necessários para a missão principal. Muitos jogadores consideram Verdânia uma alternativa mais direta e envolvente, especialmente em comparação com a desafiadora luta contra Karmelita. Se você deseja pular essa batalha, Verdânia é a escolha ideal.

Localizando Verdania

Sua aventura em Verdania começa em Greymoor. Vá para a seção mais à direita, logo abaixo do local onde você obteve a Tempestade de Fios. Você notará que uma parede anteriormente recuada desabou. Entre por esta abertura.

Depois de atravessar várias brechas, você encontrará o Príncipe Verde, em meio aos restos mortais de sua amada. Aqui, com a Needolin em mãos, você poderá entrar no sonho dele e desvendar a história.

Antes de mergulhar fundo demais, vá para a direita e quebre as pedras na plataforma superior. Cuidado com as aranhas conforme avança, evite uma pedra ao escalar a parede e, quem sabe, curta um momento de humor jogando uma aranha em um poço de espinhos.

No final do corredor, você descobrirá um banco ao lado dos restos de alguns insetos caídos, além de um mapa de Verdânia. Embora não haja outros bancos nesta área, o mapa pode ser uma ferramenta de navegação útil para tentativas subsequentes após derrotas inevitáveis.

Entrando em Verdania

Retorne ao Príncipe Verde e comece a tocar sua Needolin enquanto segura para entrar no sonho dele. Você se encontrará no reino exuberante da Verdânia Perdida, onde poderá interagir com os pensamentos do Príncipe Verde antes de prosseguir para a direita.

Cuidado com as plantas bulbosas verdes pelo caminho; ao atingi-las, surgirão vários bulbos saltitantes que lembram orbes das Areias de Karak. Use-os para se impulsionar mais para a direita, onde uma estátua de pedra musgosa de um louva-a-deus o aguarda.

Quebre a estátua e siga o caminho do orbe luminoso que ela revela. Você precisará pular em uma Vitória-Régia e usar a Capa de Faydown para subir. O tempo limite aqui é generoso, então leve o seu tempo para completar esta seção com calma.

Essência de Fonte

Estátua das Três Fontes Choram Silksong

Após sair da primeira estátua, bata no bulbo para saltar até as frutas. Tenha cuidado com os espinhos. Continue pela direita e prepare-se para um confronto com um inseto voador que lança projéteis esporadicamente. Corra ou use suas ferramentas para eliminá-lo com eficiência.

À medida que avança, fique atento à segunda Lilypad, que pode ser bastante perigosa. Ao subir a saliência, acerte a lâmpada brilhante para subir mais alto, encontre um inofensivo inseto-folha e dê um salto rápido para cima para alcançar a próxima saliência.

Este caminho vertical conecta as diversas áreas de Verdania Perdida. Na sala inferior direita, o Príncipe Verde pode ser encontrado descansando novamente à beira de um lago. Converse com ele novamente antes de prosseguir.

Suba nas plataformas e execute um salto rápido da borda mais alta, usando seu gancho para deslizar pelos espinhos. Uma placa antiga aguarda você aqui, instruindo-o a ativar três fontes para coletar sua essência.

Descobrindo as Fontes

A fonte inicial fica do outro lado do lago, em uma entrada um tanto escondida à sua direita. Suba a parede, acerte a lâmpada grande e use sua Garra para navegar pelas frutas brilhantes. Isso pode ser desafiador, então use a Capa de Faydown com eficiência.

Para chegar a outra lâmpada grande no lado esquerdo, você precisará subir de plataforma por mais frutas à direita, onde encontrará um interruptor para ativar a segunda fonte. Isso pode levar tempo, provavelmente fazendo com que as lâmpadas desapareçam, exigindo que você reinicie.

Retorne à esquerda para reencenar a lâmpada grande e, em seguida, suba até a lâmpada acima da sala da fonte. Salte pelos materiais e atravesse um túnel com espinhos, continuando a se agarrar até a última sala da fonte, onde você encontrará uma placa indicando mudanças abaixo.

Suba na grande placa de pressão para revelar um altar de casamento arcaico que se ergueu, convidando você a tocar sua música. Ao fazer isso, você receberá cinco essências de uma só vez, permitindo que saia depois de coletá-las.

Alcançando a Estátua Superior

Estátua da Sala Alta Superior Direita em Verdania em Silksong

Ao sair para a sala alta à direita, comece a subir as paredes. Por enquanto, ignore a saída à sua esquerda e acione uma lâmpada para iniciar mais uma sequência de plataforma. Embora esta seção seja apertada, o tempo é brando, então tenha cuidado e use suas asas.

Depois de subir nos bulbos, acerte a estátua no topo e siga a trilha descendente de orbes. Embora o cronômetro fique mais rigoroso aqui, é possível lidar com isso se você mantiver o foco e não perder nenhum orbe.

Quarto escuro da seção intermediária

Príncipe Verde na Borda Vazia em Silksong

Para chegar à entrada superior esquerda da sala alta, você encontrará várias vitórias-régias perigosas e alguns inimigos menores, mas nada muito assustador. Acionar a lâmpada grande no centro da sala lhe dará acesso para conversar com o Príncipe Verde novamente, embora haja poucas ações que você possa realizar neste momento.

Desça até uma saliência que leva a uma casa mal iluminada, cheia de inimigos voadores incômodos. Elimine-os rapidamente enquanto navega pelo espaço.

Vá para a esquerda na sala e acerte o objeto brilhante coberto de folhas entre conchas semelhantes e colete os orbes produzidos. Você pode fazer isso sem remover os inimigos, o que torna as coisas um pouco mais fáceis e, assim, evita dificuldades adicionais.

Os orbes coletados não devem ser muito desafiadores, exigindo principalmente que você use suas asas com habilidade para recuperá-los rapidamente. Após coletar o último, volte para fora e para dentro da água.

Adquirindo a Essência Mais à Esquerda

Ao entrar na sala adjacente, esteja preparado para enfrentar um grupo hostil de louva-a-deus. Seus padrões de ataque exigem posicionamento paciente e, por isso, sugiro entrar com uma estratégia de defesa confiável e coordenada para causar o máximo de dano.

Abra o portão e desça pela sala alta, depois siga para a direita para revelar um atalho coberto de trepadeiras, tornando as próximas investidas muito mais fáceis se você morrer. Retorne à primeira sala à esquerda, onde mais louva-a-deus aguardam sua chegada — hora de usar suas habilidades de defesa.

Há várias saliências de pedra acima da água, habitadas por mais inimigos. Eleve-se e pule para a saliência da esquerda, onde você encontrará uma estátua para abrir e coletar orbes adicionais, de preferência sem muita interferência dos louva-a-deus.

Essências no Lado Esquerdo da Grande Sala

Após subir novamente pela sala alta e escalar a parede à sua direita, observe outra entrada à esquerda que leva a uma sala ampla onde duas essências aguardam para serem descobertas. Derrote um inimigo saltitante semelhante a um cervo enquanto escala as plataformas e siga para a esquerda.

Atravesse o lago, suba uma saliência e colida com a parede, revelando uma abertura secreta contendo outro bulbo grande. Salte pelos bulbos menores e ataque a estátua como de costume, o que gera uma fileira de orbes junto com outra essência.

Após sair do esconderijo, dê um salto rápido para uma pequena plataforma triangular, suba por plataformas adicionais e atravesse a parede superior direita — um local que esconde um lago com essência inacessível. Para coletá-la, mova a vitória-régia para a direita nadando até ela, seguido de um pulo duplo ou superpulo para cima. As orbes geradas devem ser relativamente acessíveis, emitindo uma luz vibrante após serem coletadas.

Seguindo a Trilha Palestag

Ao saltar pelas plataformas à sua esquerda, aviste uma pena brilhante no topo de uma saliência alta. Use a Linha de Garra em direção a ela e, em seguida, pule duas vezes para alcançar o lado esquerdo e inspecioná-la antes de entrar na sala acima.

Lá dentro, converse novamente com o Príncipe Verde, relembrando histórias de suas caçadas anteriores por um Palestag. Ataque a pilha de flores à esquerda e siga o rastro brilhante de orbes que ela deixa para trás, que são notavelmente fáceis de coletar, exigindo apenas um salto sobre alguns espinhos.

Continue à direita seguindo outras penas brilhantes, onde você avistará o belo Palestag. Persiga-o pelo túnel, agarre-se aos espinhos e abasteça-se de seda antes de descer para a próxima sala.

A Batalha do Palestag

Seu próximo desafio envolve confrontar o próprio Palestag. Este encontro não é particularmente difícil, já que ele escapa principalmente lançando projéteis lentos em você, mas o fator de irritação é alto. Certifique-se de utilizar todos os projéteis que você trouxe e use a linha de garra em direção a ele quando surgir a oportunidade.

Para desviar de projéteis, espere o movimento deles e, em seguida, afaste-se dos primeiros que se moverem — adaptando-se aos projéteis subsequentes conforme necessário. Acertar golpes pode ser complicado, e é por isso que a Linha de Garra é inestimável para acelerar esse processo.

Se você entrar equipado com uma defesa e for derrotado pelo Palestag, descanse no banco mais próximo e troque para as Unhas Pálidas, que se destacam em desferir golpes poderosos. Após superar este desafio, siga para o corredor à sua esquerda.

A Busca pelo Trono Vazio

Retorne à região central superior de Verdânia e acerte o bulbo situado no lago. No lugar do Príncipe Verde, você descobrirá uma casa que marca seu objetivo nesta região.

Cuidado com um irritante soldado louva-a-deus que impede seu caminho; exercite a paciência para derrotá-lo sem sofrer danos. Suba até o topo e entre na casa para encontrar o Príncipe Verde, que agora está pronto para a batalha.

Antes de iniciar a batalha, navegue para a direita da entrada até encontrar uma área coberta de trevos com um buraco no teto. Execute um Super Salto para pegar um valioso refil de seda, garantindo que você esteja bem equipado para a luta que se aproxima.

Enfrentando os Dançarinos do Trevo

Para este conflito, sugiro usar Flea Brew e Flintslate, pois aprimorar sua unha aumenta sua capacidade de controlar seus ataques com eficácia, em comparação com depender apenas de ferramentas de arremesso. Esses adversários se assemelham muito aos Cogwork Dancers, mas apresentam um desafio maior.

Concentre-se estritamente em atingir o Príncipe Verde, mantendo-se vigilante em relação às linhas brancas que cruzam sua posição e afastando-se rapidamente conforme necessário. Após a convergência delas no meio do campo de batalha, a luta muda drasticamente.

O esforço combinado deles desencadeia um formidável ataque de tornado que varre a arena. Evite-o correndo para frente, pulando a parede e se agarrando para ganhar tempo.

Empregue técnicas de cura durante o ataque de corte em tela cheia, garantindo a cura no ar, em uma zona segura, em meio à segunda onda de cortes. Depois de se familiarizar com o ritmo semelhante ao dos Dançarinos Cogwork, a vitória deve parecer muito mais fácil de alcançar, garantindo a você o quarto poderoso coração de Pharloom.

Fonte e Imagens

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