Guia completo e passo a passo para High Halls em Hollow Knight: Silksong (Melodia do Maestro)

Guia completo e passo a passo para High Halls em Hollow Knight: Silksong (Melodia do Maestro)

Ao chegar aos estágios finais de Hollow Knight: Silksong, sua jornada inevitavelmente o levará a buscar uma das três melodias essenciais para acessar o Berço. Entre essas melodias, é bem provável que a última que você encontre seja a elusiva Melodia do Condutor.

Seu caminho exige a travessia dos Salões Superiores, uma região que apresenta alguns dos desafios de ondas inimigas mais formidáveis ​​de todo o jogo. Aliás, muitos jogadores acharam esses encontros mais desafiadores do que várias lutas contra chefes específicos.

Para ajudar você a adquirir a melodia final, forneceremos um guia completo para navegar pelos Altos Salões e estratégias para conquistar a formidável arena de batalha que o aguarda.

Acessando os Salões Superiores

Mapa dos Salões Altos

Os Salões Superiores podem ser acessados ​​a partir das Câmaras Corais. Para entrar nesta área intrigante, os jogadores devem sair pela seção superior esquerda do mapa das Câmaras Corais.

No entanto, é crucial observar que a entrada nesta área só é possível com a habilidade Garra (gancho).Para aqueles ansiosos para descobrir todos os segredos escondidos ali, é aconselhável ter também a habilidade Manto de Faydown (salto duplo) à disposição.

Passo a passo e segredos de High Halls

Ao subir pelos ganchos, você entrará em uma área deslumbrante caracterizada por um riacho em cascata que desce. Seu objetivo aqui é navegar contra a corrente.

A estratégia se resume a dominar a arte de agarrar enquanto desvia dos inimigos à medida que avança. Seu primeiro encontro o colocará cara a cara com um inseto espadachim conhecido como Maestro, ao lado de três lacaios menores. O segredo aqui é executar ataques de salto durante as brechas que eles criam, desviando habilmente dos projéteis lançados em sua direção.

Depois de derrotar o Maestro, os insetos lacaios se espalharão, permitindo que você se concentre totalmente no seu adversário principal.

Sua jornada continua em uma sala onde você pode optar por subir por meio de um gancho giratório ou flutuar para baixo enquanto explora as salas adjacentes. A sala inferior contém um conjunto de fragmentos, mas não é particularmente valioso, então é aconselhável ir para cima.

À medida que avança, você encontrará um inimigo flutuante chamado Ministro. Este inimigo pode causar dano significativo — até duas máscaras — se for atingido por sua barragem implacável. Utilize ferramentas de longo alcance ou agreda-o, espere o ataque terminar e, em seguida, ataque com ataques pogo enquanto o ciclo se repete.

Ao chegar ao topo da sala, você avistará uma saída acima. Acessá-la requer sua habilidade de salto duplo; se você a tiver, certamente vale a pena explorar. Esta seção apresenta uma sequência desafiadora de plataforma onde você precisará enfrentar dois Ministros enquanto escala. Se conseguir derrotá-los ou contorná-los, você ganhará um Fragmento de Carretel em troca.

Depois de obter o Fragmento de Carretel, desça novamente e siga para a direita. Suba por este caminho até encontrar outro Maestro.É melhor enfrentar este inimigo, mas quando os dois Ministros reaparecerem logo em seguida, considere ir direto para a saída à direita.

Isso leva a um caminho divergente onde você pode subir ou descer. Subindo, você encontrará uma pequena área contendo um baú cheio de Rosários — então faça um desvio rápido para lá. No entanto, é importante ter cuidado ao usar sua Capa do Andarilho para navegar pelas aberturas criadas pelos espinhos abaixo.

Você precisará se agarrar estrategicamente aos ganchos e aguardar as brechas nos espinhos para abrir caminho mais abaixo. Eventualmente, você chegará a uma sala à sua esquerda. Entre para continuar avançando.

Lá dentro, você descobrirá uma bancada onde poderá criar uma ferramenta valiosa, caso tenha Metal Artesanal suficiente. Essa ferramenta, a Mosca-de-Cog, permite invocar lacaios durante a batalha. Embora tenha um alto custo em fragmentos, sua eficácia em combate vale o investimento.

Em seguida, desça pela cachoeira e salte para descobrir um caminho secreto com outro aglomerado de fragmentos. No entanto, tenha cuidado: um inimigo surgirá em locais apertados, o que pode ser devastador se você estiver com pouca vida.

Após este encontro, volte para a esquerda e continue descendo. Se você não combateu o inimigo no caminho, pode evitá-lo agora, pois ele não o perseguirá.

Passando pelos espinhos, você chega a outra sala à sua esquerda, onde encontrará um Fio de Rosário Desfiado dentro de um carrinho de bebê gigante. Depois, desça para encontrar uma Estação Ventrica, que pode ser desbloqueada por 80 Rosários, ao lado de um banco. Você também pode comprar um mapa da área por mais 70 Rosários.

Se sua contagem de Rosário estiver baixa ou se você estiver economizando para um item específico, você provavelmente pode abrir mão do mapa dos Salões Superiores, pois você já terá explorado a maior parte da área neste ponto.

Agora, a única seção inexplorada que resta é o extremo oposto do corredor, à sua esquerda. Um atalho até lá o levará de volta à Câmara Coral, mas mais adiante fica a assustadora arena de batalha que guarda o caminho para a Melodia do Maestro. Boa sorte!

Preparando-se para a Arena de Batalha do Maestro

Configurar Salões Altos

Embora entrar nessa luta crucial possa resultar em vitória, é aconselhável se preparar adequadamente para aumentar suas chances de sucesso. Embora nada seja estritamente essencial, essas recomendações podem aliviar significativamente a dificuldade desse encontro.

Aqui está uma configuração recomendada para seu Crest and Tools:

Tipo de ferramenta/crista

Crista da ferramenta

Crista

Crista do Ceifador

Ferramenta Vermelha

Cogfly

Alfinete triplo

Ferramentas Azuis

Sino de proteção

Weavelight

Ferramentas Amarelas

Punho do Ascendente

Scuttlebrace

A importância do Brasão do Ceifador reside em sua capacidade de ajudar os jogadores a coletar seda passivamente, o que resulta em oportunidades de cura mais consistentes. O Sino de Proteção atua como uma rede de segurança quando a cura não é viável.

Para suas ferramentas amarelas, o Braçadeira de Açaime aumenta a mobilidade, mas sinta-se à vontade para trocá-lo por alternativas se tiver preferências pessoais. O Punho do Ascendente é essencial para esta configuração, especialmente durante a fase final da batalha. Esta ferramenta permite que você se agarre às paredes indefinidamente, proporcionando um alívio muito necessário dos ataques recebidos.

Por fim, o Twofold Pin e o Cogfly desempenham papéis cruciais no controle de multidões e na inflição de dano a uma distância segura, particularmente eficazes no final da batalha.

Protegendo a melodia do maestro

Agora, vamos guiá-lo pela batalha, uma onda de cada vez.

A primeira onda conta com um Enviado e dois Reeds. Concentre-se em eliminar os inimigos no ar, dando pulos contínuos no ar e, em seguida, atacando o Enviado menos ameaçador em meio aos seus ataques carregados. Você pode lidar com essa onda sem sequer tocar o chão.

Arena de Batalha do Maestro 1

Em seguida, você enfrentará dois Coristores, conhecidos por seu formidável ataque de fio, capaz de infligir duas máscaras de dano. Evite os ataques deles calculando o tempo dos seus pulos com sabedoria e recuando pela sala para se proteger, se necessário.

Arena de Batalha do Maestro 3

Em seguida, um Junco, um Portador do Sino e uma Dama da Garra aparecerão.É aconselhável priorizar a eliminação da Dama da Garra primeiro, pois ela drenará sua seda e reduzirá seu potencial de cura. Se você tiver seda disponível, considere curar ou usar uma habilidade de seda imediatamente para proteger seus recursos, enquanto permanece atento aos sinos vibrantes lançados pelo Portador do Sino.

Você enfrentará dois Ministros, inimigos familiares dos Altos Salões. Desta vez, porém, um piso sólido abaixo de você permite um planejamento mais tranquilo, enquanto cria brechas para ataques. Evite ataques em excesso para minimizar os riscos; é mais seguro enfrentá-los no chão.

Arena de Batalha do Maestro 2

Só uma observação: derrotar um Ministro fará com que uma Dama de Garra apareça novamente. Utilize sua seda rapidamente e despache-a o mais rápido que puder.

Seu próximo desafio envolve dois lacaios Maestro. Concentre-se em eliminar um deles rapidamente, enquanto permanece alerta aos ataques do outro lado da tela. Com um deles derrotado, lidar com o inimigo restante se torna relativamente fácil.

Derrotar esses lacaios levará ao primeiro encontro com um mini-chefe: o Choir Clapper. Este oponente formidável apresenta vários ataques claramente telegrafados. Tenha cuidado com o golpe padrão, que exige uma retirada imediata para evitar dano. Outros ataques incluem um golpe que cria uma leve bolha em área, uma onda pulsante no chão e um golpe saltitante.

Utilize paredes para contornar o ataque de bolhas, acione rapidamente o ataque de pulso pós-solo para acertá-lo e corra por baixo dos ataques de salto para retaliar por trás. Embora seja necessária prática, você deve ser capaz de derrotar este inimigo com relativa facilidade.

Arena de Batalha do Maestro 3

Após este confronto intenso, você se verá diante de dois Reeds e um Bellbearer. Se possível, tente eliminar o Bellbearer primeiro para evitar ser surpreendido por sinos desonestos. O encontro subsequente reflete esta composição, mas com dois Bellbearers e um Reed; permaneça vigilante, pois uma Clawmaiden pode reaparecer inesperadamente.

A próxima onda conta com um Portador do Sino e dois Ministros. Elimine o Portador do Sino com rapidez, pois isso deve facilitar sua abordagem aos Ministros, que geralmente são mais fáceis de controlar em terra.

Arena de Batalha do Maestro 4

Sua penúltima onda apresenta um Reed e um Maestro. Se seu Pino Triplo for ativado contra o Reed rapidamente, lidar com o Cogfly se torna mais viável. Por fim, você enfrenta uma fase final árdua, onde dois mini-chefes aparecem simultaneamente.

Sua melhor estratégia aqui é usar todas as armas disponíveis e subir rapidamente para o topo da tela, usando a parede como proteção. Concentre-se em eliminar um dos mini-chefes rapidamente e, em seguida, volte para baixo para enfrentar o inimigo restante, como fez com o mini-chefe inicial.

Arena de Batalha do Maestro 5

Embora conquistar este cenário possa parecer desafiador, com tenacidade e estratégia, você pode vencer. Acreditamos no seu sucesso!

Fonte e Imagens

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