Guia completo do DLSS Enabler: Instalação, ativação e testes em GPUs modernas

Guia completo do DLSS Enabler: Instalação, ativação e testes em GPUs modernas

A possibilidade de criar mods é uma das maiores vantagens dos jogos para PC, oferecendo aos jogadores um nível de personalização incomparável, algo que os consoles simplesmente não conseguem igualar. A arquitetura aberta da plataforma PC fomenta comunidades vibrantes dedicadas à criação e ao compartilhamento de mods. Essas melhorias não apenas revitalizam títulos clássicos e contemporâneos, como também corrigem bugs e otimizam gráficos e desempenho muito além do lançamento inicial pelos desenvolvedores. Um excelente exemplo disso é o Nexus Mods, que hospeda uma extensa biblioteca de conteúdo gerado por usuários, com centenas de milhares de mods, permitindo que os jogadores aprimorem suas experiências de jogo mesmo depois do fim do suporte oficial.

Entre as diversas categorias de mods, os que melhoram o desempenho estão testemunhando um notável aumento de popularidade. Um desenvolvimento particularmente interessante é o DLSS Enabler, criado pelo modder artur07305 e lançado publicamente em 15 de janeiro de 2024. Em vez de introduzir novas missões ou ambientes, este mod visa especificamente os elementos técnicos, incluindo melhorias de desempenho e fidelidade visual.

O DLSS Enabler permite que os usuários aproveitem tecnologias avançadas da NVIDIA — como upscaling temporal e geração de quadros — em qualquer jogo DirectX 12 compatível com DLSS 2 ou DLSS 3, desde que a GPU do usuário seja compatível com DirectX 12 (o nível de recurso 12_0 ou superior é altamente recomendado).Este mod foi projetado para oferecer maior fluidez de movimento, taxas de quadros mais altas e efeitos de iluminação mais ricos sem exigir o hardware mais recente, tornando os jogos de alta qualidade mais acessíveis a um público mais amplo. Este guia tem como objetivo ajudá-lo a maximizar a experiência oferecida pelo DLSS Enabler em diversos jogos modernos.

Entendendo o Habilitador DLSS

Para apreciar o que o DLSS Enabler oferece, é importante notar que ele aprimora o desempenho e a qualidade visual em jogos modernos DirectX 12 que suportam DLSS 2+ por meio de integrações avançadas com a ferramenta de renderização. O mod consegue isso injetando recursos que não são suportados nativamente pelo jogo ou pela GPU.

A partir da versão 4.0.0.2, novas funcionalidades foram introduzidas para ampliar a fidelidade visual e a fluidez. Essas melhorias foram projetadas para funcionar em harmonia, proporcionando aos jogadores maior controle sobre suas experiências, independentemente das capacidades de seus sistemas.

Geração de quadros aprimorada

Em uma cena de 'Cyberpunk 2077', o texto na tela mostra o uso de 'FRAME GEN 4X', aumentando a taxa de quadros de 29 para 117.
Versões experimentais do DLSS Enabler habilitam uma forma de Geração de Múltiplos Quadros (até 3 quadros gerados) em jogos compatíveis. Fonte: Página do DLSS Enabler no Nexus Mods

A Geração de Múltiplos Quadros (MFG, na sigla em inglês) expande os recursos tradicionais de geração de quadros, permitindo suporte aos modos 3X e 4X em jogos compatíveis. Esses novos modos podem melhorar significativamente a fluidez, principalmente em monitores com altas taxas de atualização. No entanto, eles são especialmente benéficos para quem possui GPUs sem suporte nativo para geração de quadros.

A disponibilidade da Geração de Múltiplos Quadros (Multi Frame Generation – DLSS MFG) depende da compatibilidade nativa do jogo com o recurso. Os modos estendidos exigem as versões de pré-visualização técnica 4.0.0.2 ou superiores do mod, embora as versões mais recentes permitam a substituição dos fatores de geração de quadros em jogos que podem não suportar DLSS MFG, desde que o jogo utilize arquivos DLL do NVIDIA Streamline da versão 2.7.2 ou superior. Como observado pelo criador do mod, aprimorar a fluidez visual pode impactar substancialmente cenas que dependem da GPU, permitindo que até mesmo jogos exigentes exibam uma apresentação visual mais fluida.

Apresentando o SSRTGI

Comparação lado a lado em Cyberpunk 2077 destacando os efeitos de ray tracing em tempo real com 'SSRTGI OFF'.
O DLSS Enabler permite que GPUs sem núcleos RT utilizem uma variante de ray tracing em espaço de tela otimizada para desempenho, melhorando significativamente a qualidade visual em comparação com a iluminação raster padrão. Fonte: Página do DLSS Enabler no Nexus Mods

A Iluminação Global com Traçado de Raios em Espaço de Tela (SSRTGI) oferece uma forma de traçado de raios simulado, enriquecendo a iluminação indireta e aprimorando a profundidade geral da cena sem a necessidade de GPUs com suporte dedicado a RT. Apelidada de “SSRTGI de Alto Desempenho”, essa funcionalidade proporciona uma iluminação mais rica, mantendo uma sobrecarga baixa, melhorando aspectos como reflexo de cor e profundidade atmosférica. Seu impacto varia de acordo com o pipeline de renderização de cada jogo e a eficácia dos hooks de injeção do mod.

Geração dinâmica de quadros liberada

O DLSS Enabler 4.0.0.10 apresenta as novidades, incluindo recursos como a "Geração Dinâmica de Quadros".
Novas versões experimentais do DLSS Enabler apresentam geração dinâmica de quadros, ajustando o número de quadros gerados para manter uma taxa de quadros alvo. Fonte: Página do DLSS Enabler no Nexus Mods

A Geração Dinâmica de Quadros, incluída na versão experimental do DLSS Enabler, adapta o fator de geração de quadros para atingir consistentemente uma taxa de quadros predeterminada. Em vez de aplicar uma taxa de geração de quadros constante, esse recurso gera quadros interpolados de forma otimizada, apenas quando isso for vantajoso para manter a taxa de quadros definida. Essa tecnologia, semelhante à Geração Dinâmica de Múltiplos Quadros planejada pela NVIDIA, busca encontrar um equilíbrio ideal entre fluidez, capacidade de resposta e qualidade visual.

Integração do OptiScaler para escalonamento universal

Uma cena de The Witcher 3 mostrando a 'Integração com OptiScaler' e opções de ampliação.
O DLSS Enabler integra perfeitamente o mod OptiScaler, permitindo que GPUs DX12 compatíveis utilizem e ajustem múltiplos upscalers temporais. Fonte: Página do DLSS Enabler no Nexus Mods

O DLSS Enabler utiliza o OptiScaler como um mecanismo de upscaling padronizado, facilitando a personalização de diversos upscalers modernos pelo usuário e integrando-os perfeitamente à funcionalidade DLSS. Isso permite que os jogadores utilizem reconstrução temporal avançada mesmo em jogos que não possuem suporte nativo, ou possibilita que soluções de upscaling não suportadas funcionem efetivamente, utilizando os recursos de engines de jogos contemporâneas.

Instalando o DLSS Enabler

O processo de instalação do DLSS Enabler varia de acordo com a versão. As versões estáveis ​​vêm com um instalador, enquanto as versões de pré-visualização técnica mais recentes exigem configuração manual. Consulte sempre o guia de instalação oficial disponível na página do Nexus Mods.

1. Versões estáveis ​​(3.x e anteriores)

Para versões estáveis ​​do DLSS Enabler ( 3.02.000.0 e anteriores), um instalador padrão facilita a configuração para os usuários.

  1. Baixe o instalador: Navegue até a seção Arquivos Principais no Nexus Mods para baixar o pacote de instalação (por exemplo, Instalador do DLSS Enabler 3.02.000.0).
  2. Execute o aplicativo de instalação: Execute o instalador, que o guiará pelo processo de instalação de forma semelhante a um assistente de instalação típico do Windows.
  3. Selecione o(s) jogo(s) desejado(s): Quando solicitado, indique ao instalador o diretório do jogo DirectX 12 para o qual você deseja ativar o DLSS. O instalador também verificará se há títulos compatíveis.
  4. Instalação completa: Após selecionar a pasta correta do jogo, siga as instruções na tela para concluir o processo. Isso instalará todos os arquivos DLL e de configuração necessários nos locais apropriados.
  5. Inicie o jogo: Após a conclusão da instalação, inicie o jogo como de costume. Os recursos do mod devem ser ativados automaticamente.
Tela exibindo detalhes para o download do 'Instalador do DLSS Enabler 3.02.000.0'.
Baixe a versão estável do DLSS Enabler na aba “ Arquivos ” → seção “ Arquivos Principais ”.Fonte: Página do DLSS Enabler no Nexus Mods.

Este instalador facilita o aprimoramento básico do DLSS e o suporte à geração de quadros em diversos jogos DirectX 12, sendo compatível com GPUs NVIDIA e AMD/Intel.

2. Versões de pré-visualização técnica (instalação manual da versão 4.0.0.2 ou superior)

As versões de pré-visualização técnica introduzem recursos avançados como Geração de Múltiplos Quadros (3×/4×), Geração Adaptativa de Quadros, SSRTGI e aprimoramento de escala temporal com OptiScaler. A instalação é manual e um pouco mais complexa.

  1. Baixe o arquivo DLL unificado do DLSS Enabler: Acesse a aba “ Arquivos ” → seção “ Atualizar Arquivos ” no Nexus Mods e selecione o arquivo DLL apropriado para a sua versão 4.0.0.x.
  2. Escolha um nome de arquivo DLL apropriado: A documentação do mod especifica nomes como “version.dll”, “winmm.dll”, “dbghelp.dll”, etc. Use aquele que corresponde ao seu jogo específico para garantir a injeção correta.
  3. Coloque o arquivo DLL renomeado na pasta do jogo: Copie o arquivo DLL renomeado para o mesmo diretório onde está o executável do jogo.
  4. Remover versões anteriores: Se você tiver versões anteriores do DLSS Enabler na pasta do jogo, exclua-as para evitar conflitos.
  5. Inicie o jogo e acesse o menu de mods: Inicie o jogo normalmente e, quando estiver no jogo, pressione a tecla til (`) para acessar as configurações do mod.
Página web intitulada 'DLSS Enabler 4.0.0.11 Tech Preview' destacando novos recursos
Versões experimentais do DLSS Enabler estão disponíveis para download na seção “ Update Files ” da aba “ Files ” do Nexus Mods. Fonte: Página do DLSS Enabler no Nexus Mods.

As versões de pré-visualização técnica consolidam todos os recursos (Geração de Quadros Múltiplos/Adaptativos, backend OptiScaler e SSRTGI) em um único arquivo DLL, utilizando a instalação manual em vez de um instalador.

3. Dicas e precauções

Estabilidade: As versões de pré-visualização técnica não incluem o instalador, o que pode causar problemas de estabilidade, tornando-as experimentais.

Compatibilidade: Verifique se o jogo é compatível com DirectX 12 e DLSS 2/3. O DLSS Enabler é limitado a esses títulos. Além disso, a Geração de Múltiplos Quadros do mod funciona apenas em jogos compatíveis com NVIDIA Streamline versão 2.7.2 ou posterior.

Anti-cheat: Recomenda-se cautela em jogos multijogador, pois alguns sistemas anti-cheat podem sinalizar injeções de DLL como violações.

Testando as capacidades do DLSS Enabler

Esta seção avalia o desempenho dos recursos mais recentes do DLSS Enabler em Cyberpunk 2077, conhecido por seus gráficos exigentes e amplamente suportado durante o desenvolvimento do mod. Dado que o jogo inclui opções integradas de upscaling e geração de frames, ele serve como um caso de teste ideal para avaliar recursos como Iluminação Global com Ray Tracing em Espaço de Tela (SSRTGI), Geração de Múltiplos Frames e Geração Dinâmica de Frames. Nossos testes se concentrarão na qualidade visual, desempenho e fluidez da jogabilidade em condições típicas.

Os testes foram realizados em um sistema com as seguintes especificações:

  • Processador: Intel Core i7-14700K
  • RAM: 32 GB DDR5-7000 CL34
  • Armazenamento: SSD NVMe PCIe 4.0 de 2 TB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090
  • Sistema Operacional: Windows 11 25H2
  • Todos os firmwares, drivers, BIOS e atualizações do sistema operacional estavam totalmente atualizados antes dos testes.

Os testes serão realizados em um monitor com resolução de 2560×1440 (1440p) e taxa de atualização máxima de 240 Hz com VSync ativado, visando imagens nítidas e sem tearing. As configurações do jogo estão definidas como Altas, com DLSS no modo Qualidade e ray tracing ativado para iluminação global, sombras e reflexos, complementado por DLSS Ray Reconstruction para redução de ruído adequada — exceto para comparações com SSRTGI, que exigem a comparação dos efeitos de ray tracing com ambas as opções ativadas e desativadas.

A versão de pré-visualização técnica do DLSS Enabler utilizada é a versão 4.0.0.11.

Página de pré-visualização técnica do DLSS Enabler 4.0.0.11 exibindo as novidades.
A versão mais recente de pré-visualização técnica do DLSS Enabler está disponível na página do Nexus Mods.

Após extrair o arquivo do mod, copiamos o arquivo “ version.dll ” para a pasta do jogo localizada em “ Cyberpunk 2077\bin\x64 ”, que contém o executável:

Captura de tela do caminho da pasta demonstrando a seleção de arquivos no diretório de download do 'DLSS Enabler'.
Copie o arquivo “ version.dll ” do arquivo de mod extraído para “ Cyberpunk 2077\bin\x64 ”.

Também atualizamos os arquivos DLL do NVIDIA Streamline do Cyberpunk 2077 para aprimorar a compatibilidade com a Geração de Múltiplos Quadros e a Geração de Quadros Dinâmicos, além de corrigir possíveis bugs de versões antigas do Streamline. Você pode baixar a versão estável mais recente ( 2.10.3.0 ) dos arquivos DLL do Streamline no seguinte link:

Baixe o SDK do Streamline

Copie os arquivos DLL do Streamline relevantes encontrados na pasta “ bin ” do arquivo Streamline baixado para “ Cyberpunk 2077\bin\x64 ”, substituindo quaisquer arquivos existentes. Recomendamos fazer um backup dos arquivos Streamline padrão do jogo caso surja algum problema ou se você decidir retornar ao estado original.

Lista de arquivos de extensão de aplicativos em uma pasta, incluindo 'NvLowLatencyVk.dll', juntamente com suas dimensões e datas de modificação.
Os arquivos DLL do NVIDIA Streamline selecionados devem ser migrados para a pasta “ Cyberpunk 2077\bin\x64 ” para melhorar o desempenho e a compatibilidade do DLSS Enabler.

Em seguida, vamos iniciar o jogo para verificar se o mod está funcionando corretamente.

Logotipo do Cyberpunk 2077 exibido com fundo escuro apresentando a frase 'Confie no OptiScaler'
A mensagem do OptiScaler exibida ao iniciar o programa indica que a instalação do mod foi bem-sucedida.
Conteúdo do arquivo 'OptiScaler.ini' com a configuração 'DisableSplash' definida como 'false'.
Desativar a mensagem inicial do OptiScaler ao iniciar o jogo é simples.

Após entrar no jogo, acesse o menu de configurações do mod pressionando a tecla til (`) :

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty exibindo o menu de configurações gráficas aberto.
O menu de configurações do DLSS Enabler no jogo é exibido à esquerda.

O menu de configurações contém quatro seções principais:

  • GRÁFICOS: Esta seção permite não apenas a ativação da Iluminação Global com Traçado de Raios em Espaço de Tela (SSRTGI), mas também inclui opções para ajustar suas configurações de qualidade e desempenho. Um recurso “Caça- Fantasmas” está em desenvolvimento para minimizar artefatos de fantasmas provenientes de quadros interpolados injetados.
  • DESEMPENHO: Esta seção engloba diversas funções, incluindo ativar/desativar o VSync, definir limites de taxa de quadros e gerenciar o comportamento do NVIDIA Reflex Low Latency. Os jogadores também podem ativar/desativar o recurso Dynamic Frame Generation e gerenciar os multiplicadores de Multi Frame Generation, úteis para jogos compatíveis com DLSS, mas que não possuem MFG.
  • INTERFACE: Esta seção apresenta dados de desempenho e informações relevantes para o jogo, como taxa de quadros, latência, multiplicadores de geração de quadros e o modo de ampliação selecionado.
  • DEBUG: Este segmento contém ferramentas de diagnóstico para monitorar a estabilidade e o desempenho do mod. Pode ser ignorado, a menos que o usuário tenha interesse em depurar ou testar o mod diretamente.
Cena de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty mostrando as configurações gráficas à esquerda.
A barra de status do DLSS Enabler aparece no centro superior da tela, se estiver ativada na seção INTERFACE do menu.

Uma característica notável do DLSS Enabler é sua capacidade de “enganar” jogos compatíveis, fazendo com que reconheçam sua GPU como capaz de gerar múltiplos quadros com DLSS, mesmo quando não é:

Exibição das configurações gráficas dentro do jogo, mostrando as opções 'DLSS Super Resolution' e 'DLSS Multi Frame Generation'.
O jogo agora exibe a opção “DLSS Multi Frame Generation” em uma GPU que normalmente não a suporta.

É essencial esclarecer, no entanto, que esta representação da Geração de Múltiplos Quadros DLSS é um recurso modificado e não a tecnologia genuína, pois se baseia em modificações do sistema FSR Frame Generation 3.1 da AMD.

Agora vamos mergulhar nos testes dos recursos diferenciados do mod, começando pelo SSRTGI.

Avaliação de desempenho do SSRTGI

Nesta análise, compararemos o recurso SSRTGI do DLSS Enabler com as soluções de iluminação rasterizada e com traçado de raios padrão do Cyberpunk 2077, avaliando tanto o impacto visual quanto o desempenho em configurações com recursos limitados pela GPU em 1440p com DLSS SR configurado para DLAA (resolução nativa). Comparações detalhadas de imagens estarão disponíveis no seguinte link:

Ver comparações de imagens

As comparações revelam que o SSRTGI do DLSS Enabler pode aprimorar efeitos de iluminação indireta, como a iluminação de reflexão, em comparação com as soluções básicas do jogo. No entanto, essa melhoria tem um custo significativo em termos de desempenho, especialmente ao usar o modo Ultra SSRTGI, que atende às demandas do ray tracing GI Psycho de Cyberpunk, disponível para GPUs de ray tracing de ponta. Para usuários com GPUs menos potentes ou que não possuem suporte de hardware, recomendamos optar pela configuração SSRTGI Médio para um equilíbrio entre desempenho e custo-benefício.

Desempenho da geração de múltiplos quadros

Apresentaremos vídeos com imagens de jogabilidade em Cyberpunk 2077, utilizando quatro configurações de geração de quadros. Isso inclui o modo nativo NVIDIA DLSS Frame Generation 2X e três modos Multi Frame Generation correspondentes (2X, 3X, 4X) habilitados pelo DLSS Enabler, mesmo para GPUs que não suportam o modo MFG específico da NVIDIA.

Modo de geração de quadros DLSS nativo 2X

Modo DLSS Enabler MFG 2X

Modo DLSS Enabler MFG 3X

Modo DLSS Enabler MFG 4X

Os vídeos apresentados ilustram claramente a capacidade do recurso MFG do DLSS Enabler de aprimorar a fluidez visual, demonstrada pela consistência satisfatória no ritmo e na latência dos quadros. Os modos MFG 3X e 4X, no entanto, revelam oscilações e artefatos perceptíveis nas sombras, em comparação tanto com a funcionalidade MFG 2X do DLSS Enabler quanto com o modo nativo DLSS Frame Generation 2X da NVIDIA, que mantém a maior estabilidade visual. Mesmo assim, a capacidade do mod de gerar quadros interpolados adicionais com ritmo e responsividade aceitáveis ​​demonstra suas impressionantes capacidades, especialmente considerando as dificuldades que a NVIDIA enfrenta para garantir um ritmo suave para os quadros gerados por IA do DLSS MFG. Além disso, o tratamento dos elementos da interface do usuário representa uma conquista significativa, visto que isso ainda representa um desafio mesmo para soluções proprietárias como o FG/MFG da NVIDIA.

Desafios da geração dinâmica de quadros

Infelizmente, a Geração Dinâmica de Quadros não pôde ser testada efetivamente em Cyberpunk 2077, pois sempre utilizava o modo de Geração de Quadros Múltiplos 4X, independentemente dos limites de FPS especificados. Isso pode indicar um bug na versão atual do mod, e seria recomendável que o criador otimizasse esse recurso para atingir um limite de taxa de quadros arbitrário — como acontece com o VSync combinado com as configurações de Baixa Latência Reflex — em vez de permitir que ele opere dentro de uma faixa variável de geração de quadros.

Gameplay de Cyberpunk 2077 mostrando um SUV Militech em meio a um cenário urbano.
A geração dinâmica de quadros não foi implementada de forma eficaz em Cyberpunk 2077, já que o sistema utilizava exclusivamente o modo MFG 4X por padrão.

Funcionalidade da integração do OptiScaler

A inclusão do OptiScaler no DLSS Enabler facilita um maior grau de ajuste para algoritmos de geração de quadros, configurações do NVIDIA Reflex Low Latency e outras configurações específicas, como controles sobre tecnologias de ampliação temporal e técnicas de renderização como nitidez e filtragem anisotrópica.

Configurações detalhadas no jogo para opções de DLSS, demonstrando o 'OptiScaler v0.7.9.1 final'.
Acesse o menu OptiScaler pressionando a tecla INSERT durante o jogo.

Solução de problemas comuns do ativador DLSS

Após a instalação bem-sucedida do DLSS Enabler, uma mensagem amigável do OptiScaler deverá aparecer ao iniciar o jogo. Em seguida, o menu do mod pode ser acessado pressionando a tecla til (`). Caso isso não ocorra, pode indicar que o mod não foi inicializado corretamente ou que o jogo não é compatível com DLSS 2/3. A maneira mais rápida de diagnosticar isso é inspecionar o dlss-enabler.logarquivo “.dlss-config.json” gerado, localizado na pasta executável do jogo. Este arquivo fornece informações sobre se o mod foi instalado corretamente, o reconhecimento da sua GPU e o carregamento dos componentes principais (FrameGeneration, OptiScaler e emulação da NvAPI).Procure por entradas de registro indicando sucesso, pois a ausência delas está relacionada a problemas no acesso aos recursos dos menus do jogo.

Atualizar as DLLs do NVIDIA Streamline no jogo é crucial para utilizar os recursos de Geração de Múltiplos Quadros ou Geração Dinâmica de Quadros, pois isso não só garante a funcionalidade, como também pode corrigir bugs de versões antigas que afetam a interação com mods.

Caso a geração de frames ou o SSRTGI persistam, verifique se o jogo suporta DLSS2 ou DLSS3 nativamente e confirme se você está utilizando a versão de pré-visualização técnica correspondente que inclui esses recursos. O pipeline de renderização gráfica exclusivo de cada jogo afeta significativamente a disponibilidade dos recursos, além de determinar se os hooks do DLSS são interceptados cedo o suficiente durante a inicialização.

Usuários relataram problemas como travamentos ou instabilidade ao usar Alt+Tab ou falhas visuais enquanto a geração de frames está ativa. Muitas vezes, desativar temporariamente a geração de frames resolve esses problemas, e reiniciar o jogo completamente pode redefinir o pipeline de renderização de forma eficaz. Outros problemas comuns, como opções ausentes ou travamentos do jogo, geralmente decorrem da localização/nomeação incorreta de DLLs ou da incompatibilidade com jogos específicos, tornando essencial remover versões antigas e garantir que as convenções de nomenclatura corretas (como version.dll ou dbghelp.dll ) sejam utilizadas adequadamente.

Considerações finais

O DLSS Enabler se destaca como uma iniciativa pioneira liderada pela comunidade, com o objetivo de democratizar recursos avançados de upscaling e geração de frames para jogadores de PC. Ao combinar o renomado mod OptiScaler, integrar a emulação da NvAPI e oferecer recursos estendidos de geração de frames, ele permite que os usuários aprimorem o desempenho e os visuais em jogos exigentes como Cyberpunk 2077 — mesmo em hardware que pode não suportar as inovações de software de ponta dos principais fabricantes de GPUs. Os aprimoramentos mais recentes — como Multi Frame Generation, Dynamic Frame Generation e Screen-Space Ray Traced Global Illumination — exemplificam a capacidade das ferramentas da comunidade de inovar em frameworks de renderização gráfica contemporâneos, ampliando o acesso a recursos de ponta em plataformas NVIDIA e não-NVIDIA.

No entanto, é crucial reconhecer que o DLSS Enabler continua sendo um projeto técnico, profundamente dependente das implementações específicas do DLSS em diversos jogos e da familiaridade do usuário com a solução de problemas. Os resultados de desempenho podem variar bastante dependendo das especificações do jogo, das capacidades da GPU e dos drivers, portanto, testes completos e expectativas realistas são fundamentais. Para jogadores que buscam maior desempenho e visuais mais fluidos em jogos single-player, este mod representa, de fato, uma adição poderosa ao conjunto de ferramentas de jogo.

Fonte e imagens

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