O remake em HD 2D de Dragon Quest I e II aprimorou a experiência de jogo com a introdução da mecânica de pergaminhos. Esses itens especiais fortalecem o herói, ensinando-lhe permanentemente novas habilidades e magias, elevando assim a dinâmica do combate.
Os pergaminhos desempenham um papel crucial na mitigação da ausência de vários arquétipos de personagens, concedendo ao nosso herói acesso a habilidades geralmente reservadas para Ladrões. Meus favoritos pessoais incluem o inestimável Faro para Tesouros e Bisbilhotar, que aprimoram a exploração e a descoberta.
Este guia foi criado para ajudar os jogadores a encontrar todos os pergaminhos em Dragon Quest I HD-2D Remake. Compilado conforme eu avançava no jogo, ele pode ser usado como um passo a passo desde o início da sua jornada.
Efeitos de rolagem no remake em HD 2D de Dragon Quest I

Jogadores veteranos provavelmente já conhecem os efeitos dos pergaminhos, enquanto os novatos terão que descobrir suas capacidades por conta própria. Abaixo, você encontrará uma lista completa das habilidades obtidas com cada pergaminho, juntamente com seus efeitos, permitindo que você determine quais missões valem a pena.
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Rolar |
Efeito |
|---|---|
| Passagem Segura | Evita danos causados por terrenos perigosos. |
| Tempestade de areia | Reduz a precisão dos ataques físicos dos inimigos. |
| Rachadura | Feitiço gelado com propriedades de gelo. |
| Reunir Força | Aumenta o dano do próximo ataque. |
| Faro para Tesouros | Revela a localização de tesouros nas proximidades. |
| Assobiar | Inicia um encontro de batalha. |
| Barreira Mágica | Aumenta a resistência à magia e a efeitos negativos. |
| Corte Milagroso | Cura o usuário com base no dano causado. |
| Desfazedor de Mortos-Vivos | Dano aumentado contra inimigos mortos-vivos. |
| Estalos | Feitiço de gelo que atinge vários inimigos. |
| Snub | Anula temporariamente todos os feitiços lançados sobre o usuário. |
| Comportamento demoníaco | Dano aumentado contra adversários demoníacos. |
| Almofadinhas | Reduz a taxa de encontros aleatórios. |
| Curar | Regenera PV a cada turno. |
| Lado Selvagem | Permite ao usuário repetir a mesma ação. |
| Foco Pocus | Regenera MP a cada turno. |
| Atacar Atacante | Causa dano enquanto reduz a força do inimigo. |
| Moreheal | Restaura um mínimo de 164 HP. |
| Kacrack | Feitiço de gelo que afeta todos os inimigos. |
| Snoop | Indica itens escondidos na área. |
| Corte de rachadura | Um ataque cortante com atributos de gelo. |
| Meditação | Restaura 500 HP ao lançador. |
Passagem Segura
Galenholm
Para encontrar o pergaminho Passagem Segura, dirija-se à casa discreta localizada a sudoeste de Galenholm. Inspecione a estante de livros lá dentro para descobrir este pergaminho útil, que se provará inestimável durante suas missões.
Tempestade de areia
Erdrick’s Hollow – B1
No centro do mapa, localize um baú que contém o pergaminho Tempestade de Areia, que seu personagem poderá usar em combate.
Rachadura
Santuário da Chuva – 1º andar
Ao chegar ao Santuário da Chuva, suba a escadaria central, siga pelo corredor leste e vá para sudeste para encontrar um baú contendo o pergaminho da Fenda.
Reunir Força
Caverna Rochosa – B2
Ao explorar a Caverna Rochosa, encontre a escadaria noroeste que desce um nível, onde você encontrará um baú solitário com o pergaminho Reunir Força.
Faro para Tesouros
Caverna Rochosa – B1
Aventure-se na sala mais a leste para descobrir o pergaminho Faro para Tesouros, um componente essencial para uma exploração eficaz e valioso para a escrita do meu guia!
Logo em seguida, você obterá a Chave do Ladrão, que lhe dará acesso aos baús vermelhos.
Assobiar
Túmulo de Galeno – B1
Com a Chave do Ladrão em mãos, retorne a Galenholm e entre no grande edifício com a porta vermelha. Desça até o Túmulo de Galen e explore a sala nordeste para encontrar três baús, um dos quais contém o pergaminho do Apito.
Barreira Mágica
Rimuldar
Ao chegar em Rimuldar, percorra a vila até entrar na residência do mestre das fechaduras. Após uma breve cena, volte à casa para pegar o pergaminho da Barreira Mágica no baú que está lá dentro.
Corte Milagroso
Caverna dos Anões – B1
Acesse a Caverna dos Anões e desça as escadas a nordeste, passando pela porta vermelha. Em seguida, suba as escadas mais ao norte para encontrar uma sala secreta no subsolo 1, que contém o pergaminho Golpe Milagroso em seu baú.
Desfazedor de Mortos-Vivos
Caverna dos Anões – B2
Continue sua aventura pela Caverna dos Anões até chegar à sala norte do subsolo 2 (B2), que leva à entrada do subsolo 3 (B3), onde um baú aguarda contendo o pergaminho “Desfazedor de Mortos-Vivos”.
Estalo / Ruído
Vila das Fadas
Após decidir passar a noite na casa oeste da Vila das Fadas, verifique os baús em busca do pergaminho Estalo e a estante mais à direita em busca do pergaminho Desprezo.
Comportamento Demoníaco / Almofadinhas
Damdara
Viaje para o sul a partir da Vila das Fadas até chegar ao deserto, que leva a Damdara. Aproxime-se pelo lado direito para acessar mais facilmente o edifício disponível e procure o pergaminho “Comportamento Demoníaco” dentro do barril.
Saia e entre novamente em Damdara pelo lado esquerdo, onde, ao norte da poça de veneno, você encontrará um escudo de metal que revela a habilidade Almofadinhas — ideal para quem busca minimizar encontros aleatórios.
Recura / Lado Selvagem
Cidadela do Monarca das Medalhas
A Cidadela está localizada a sudeste do Campo das Flores. Você pode encontrar o pergaminho de Cura dentro do baú vermelho na plataforma à esquerda.
Para obter o pergaminho Lado Selvagem, lembre-se de entregar 10 Mini Medalhas ao Monarca, que você deve ter coletado ao longo de sua jornada.
Foco Pocus
Madeira estranha
Inicialmente, você terá acesso apenas à primeira área de Weirdwood. Após progredir na história, você terá a oportunidade de retornar e explorar a segunda área, que foi desbloqueada. Siga para o norte para encontrar um baú contendo o pergaminho Focus Pocus.
Ataque Atacante / Mais cura
Cantlin
Ao chegar em Cantlin, visite a casa a oeste, localizada no centro da vila, e suba as escadas. O pergaminho Ataque Atacante pode ser encontrado em um armário, enquanto o pergaminho Mais Cura está em uma das estantes.
Kacrack
Ilha Chorosa – Exterior
Ao avançar pela Ilha Chorosa, você sairá para o exterior em duas ocasiões. Na área final, dois caminhos o aguardam: uma porta à esquerda, próxima à entrada, e outra que leva a uma escadaria. Pegue o caminho da esquerda, atravesse o corredor interno e saia para encontrar alguns barris e dois baús. O baú vermelho contém o pergaminho Kacrack.
Com a iminente aquisição da Chave Suprema, você em breve poderá abrir baús verde-escuros.
Snoop
Castelo de Tantegel – 1º andar
Após explorar a Ilha Chorosa, você vivenciará diversos eventos importantes da história antes de obter a Chave Suprema, que permite retornar a áreas anteriores para coletar pergaminhos. Um pergaminho notável é o “Snoop”, encontrado atrás de uma porta trancada no Castelo de Tantegel.
Corte de rachadura
Túmulo de Galeno – B3
Ao explorar as profundezas do Túmulo de Galen, desça a segunda escadaria no lado oeste do B2. Continue para oeste até encontrar uma sala que contém o baú com o pergaminho Golpe Rachador.
Meditação
Cidadela do Monarca das Medalhas

Colete um total de 35 Mini Medalhas para retornar ao Monarca das Medalhas, que o recompensará com o pergaminho de Meditação, altamente benéfico.
A meditação é indiscutivelmente a melhor habilidade de cura do jogo, permitindo restaurar 500 PV com uma única ação e, ao mesmo tempo, proteger seu personagem de interferências de magias inimigas. Esta é a lista completa de pergaminhos disponíveis no remake em HD 2D de Dragon Quest I.
Ao dominar esses feitiços e habilidades ao subir de nível, você desbloqueará a conquista/troféu intitulado Um Homem de Muitos Talentos.
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