Bem-vindo ao emocionante universo de Astra Malorum, onde os jogadores embarcam em uma jornada eletrizante pelo espaço sideral, enfrentando robôs de ficção científica ameaçadores e zumbis implacáveis em uma busca para recuperar suas almas drenadas. Se você procura um guia completo de segredos para navegar pelas complexidades do modo Zumbis de Black Ops 7, você chegou ao lugar certo!
Este guia será seu companheiro definitivo, oferecendo instruções passo a passo para jogadores solo e cooperativos. Complete todas as fases do Easter Egg de Astra Malorum para ganhar prêmios e provar sua habilidade como um jogador de Zumbis de destaque, pronto para superar desafios e derrotar inimigos.
Passo 1: Ative a alimentação e o Pack-a-Punch

Sua tarefa inicial é simples: ligue a energia e ative o Pack-a-Punch. Comece comprando as portas que levam à Cúpula do Observatório. Em seguida, procure os itens Componente Harmônico localizados no Luminarium e na Machina Astralis. Depois de coletar esses itens, retorne à Cúpula do Observatório e interaja com o Óculo Harmônico (um piano) para iniciar um bloqueio. Ao concluir com sucesso, você terá acesso ao Pack-a-Punch e restaurará a energia.
Passo 2: Adquira a arma especial LGM-1

A seguir, um resumo conciso dos passos que você precisará seguir para adquirir o poderoso LGM-1:
- Recupere o drone danificado atirando em um drone enviado por OSCAR.
- Colete 3 Fragmentos de Zero Absoluto atirando em Cristais de Éter Negro pelo mapa com uma arma equipada com o Mod de Munição Criogênica.
- Obtenha a bateria do carro atirando na alavanca de câmbio da Ol’ Tessie, que está localizada no local.
- Recupere a fiação anômala de um poste de luz piscando em algum lugar do mapa.
- Derrote OSCAR usando a Armadilha do Projetor Eletro-Volt no Luminarium, ativando a armadilha e destruindo seus Drones para sobrecarregar sua bateria.
- Elimine OSCAR com a Armadilha de Ignição de Foguete dentro do Museu Infinitum, certificando-se de que ele esteja posicionado diretamente atrás do propulsor do foguete.
- Use a armadilha da cúpula do observatório no OSCAR atirando em 5 canos de gás estourados para ativar um feixe de laser e alinhando o telescópio com o Sol interagindo com o piano.
- Finalmente, após derrotar OSCAR, ele deixará cair o cobiçado LGM-1.
Passo 3: Decifrar o Enigma Planetário de Thurston

Após obter o LGM-1, é hora de localizar OSCAR novamente. Como um inimigo Elite importante no mapa, siga-o furtivamente para ouvir os registros de áudio do Dr. Thurston. Manter as legendas ativadas ajudará você a se concentrar nos três planetas que ele menciona:
- Mercúrio – 1
- Vênus – 2
- Terra – 3
- Marte – 4
- Júpiter – 5
- Saturno – 6
- Urano – 7
- Netuno – 8
Traduza os planetas em seus números sequenciais mais próximos do Sol para formar um código de três dígitos. Em seguida, volte à Cúpula do Observatório com a Pack-a-Punch e interaja com a máquina de código no pilar noroeste para desbloquear uma plataforma que permitirá coletar a Chave da Câmara Criogênica.
Passo 4: Obtenha o cérebro do Dr. Thurston

Dentro da sala Machina Astralis encontra-se uma câmara criogênica contendo o Dr. Thurston. Use a Chave da Câmara Criogênica para acessá-la. Após revelar o cadáver, você precisará obter uma Serra de Rocha, localizada destruindo uma vitrine no canto sudoeste do Museu Infinitum. Assim que tiver a Serra de Rocha, retorne à câmara criogênica e interaja com ela para extrair o cérebro do Dr. Thurston.
Com o cérebro em mãos, siga para o Luminarium, onde um cérebro em um frasco aciona um bloqueio de 60 segundos. Proteja a Máquina de Perfusão dos zumbis durante esse período. Após o bloqueio, recupere o cérebro e transporte-o de volta para Machina Astralis, onde você o colocará em uma máquina enferrujada perto da parede oeste, conectando-a à rede.
Passo 5: Resolva o quebra-cabeça dos livros e estátuas
Após conectar o cérebro do Dr. Thurston, retorne ao telescópio adjacente ao Pack-a-Punch na Cúpula do Observatório. Alinhe o telescópio com Marte, observando os números de DEC que aparecem na tela. Esses números serão inseridos em um dispositivo na seção superior da Machina Astralis.
Ao interagir com a estação cerebral na Machina Astralis, cinco títulos de livros aparecerão em um monitor. Memorize esses títulos e, em seguida, aventure-se no Arquivo de Orbis. Interaja com as estantes e os bustos de estátuas correspondentes aos títulos exibidos. As paredes conterão várias estantes e estátuas; certifique-se de inserir rapidamente o número correto de títulos em cada parede para desbloquear um alçapão secreto que revelará o item Planeta Netuno.
Passo 6: Alinhar os planetas em Machina Astralis
Coloque o planeta Netuno no espaço vazio do planetário dentro da sala Machina Astralis, localizada no andar de cima, de frente para o sol. Agora, reúna três pedaços de papel que mostrem os planetas e suas respectivas direções:
- Papel nº 1 – Sobre uma mesa na sala principal da Machina Astralis, virada para o sul.
- Documento nº 2 – Em meio a uma pilha de anotações no centro do Arquivo de Orbis.
- Papel nº 3 – Sobre uma mesa de centro no The Luminarium, virada para noroeste.
Após obter as instruções, retorne à Machina Astralis e fotografe cada planeta de acordo com a direção correspondente, com base na posição do sol.
Etapa 7: Ative os pilares e recupere o Olho Ascendente em Marte.
Ao chegar em Marte, colete o cérebro e posicione-o nos altares localizados na parte de trás do mapa, perto do portal que leva de volta a Astra Malorum. Interagir com o cérebro iniciará um som; dirija-se rapidamente à parede sudeste, onde você verá 4 pilares. Eles devem ser ativados na seguinte ordem: traseiro direito, traseiro esquerdo, frontal direito e frontal esquerdo. Um acerto bem-sucedido iluminará o pilar em azul.
Em seguida, atire na esfera que paira sobre o templo para fazer surgir o pássaro Olho Ascendente. Continue atirando para congelar o pássaro e pule durante a antigravidade para capturá-lo. Coloque o Olho Ascendente dentro de um pilar dourado localizado no canto sul.
Etapa 8: Determine a sequência de símbolos e fotografe os pilares de Marte em ordem.
Com o Olho Ascendente posicionado em sua estátua, retorne a Astra Malorum e acesse o Núcleo do Observatório. Interaja com o dispositivo próximo ao piano para revelar uma série de 4 símbolos em uma sequência única, um dos quais permanecerá oculto. Seu foco agora deve voltar para Marte.
Na localização em Marte, cinco pilares únicos exibirão símbolos. Utilize o LGM-1 para atirar nos pilares, ativando-os para a etapa final. Prepare seu equipamento para a iminente batalha contra o chefe, certificando-se de ter armas, armaduras, equipamentos e vantagens à mão.
Etapa 9: Harmonize os Pilares e Prepare-se para Enfrentar o Chefe
Ao ativar cada pilar, interaja com eles na ordem dos símbolos exibidos na Cúpula do Observatório. A rapidez é crucial; qualquer erro pode significar fracasso. Cada pilar ativado com sucesso brilhará em azul. Após alinhar os sinais, invoque o chefe interagindo com o cérebro.
Passo 10: Derrote Caltheris na batalha contra o chefe de Astra Malorum.
A batalha climática contra Caltheris se desenrola em quatro fases desafiadoras:
- Primeira Fase: Caltheris paira acima como um enorme crânio flutuante. Desvie de seus lasers enquanto derrota zumbis para ligar os geradores. Interaja com o cérebro para iniciar uma sequência de disparos, que deve ser concluída três vezes.
- Fase Dois: Transição para Caltheris, um monstro de pedra colossal que o perseguirá implacavelmente. Concentre-se em desviar enquanto mira em seu ponto fraco azul brilhante.
- Fase Três: Caltheris Ascendant aumenta ainda mais os riscos, lançando pedras contra você — continue mirando no ponto fraco.
- Fase Quatro: Caltheris, a Agulha, se materializa, empunhando uma força imensa e criando nuvens de gás destrutivas. Mantenha distância e concentre-se em romper suas defesas.
Após derrotar o chefe, uma cena de corte sinalizará seu sucesso, marcando a conclusão do Easter Egg de Astra Malorum! Não precisa ficar esperando depois do Easter Egg — agora você pode ir atrás das Relíquias Amaldiçoadas, pois o jogo reconhecerá sua conquista.
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