GTA VI busca a perfeição, afirma o CEO da Take-Two, conforme dicas de previsão atualizadas na janela de lançamento do ano fiscal de 2026

GTA VI busca a perfeição, afirma o CEO da Take-Two, conforme dicas de previsão atualizadas na janela de lançamento do ano fiscal de 2026

Sem surpresa, GTA VI foi mencionado várias vezes durante a teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2024 da Take-Two. Quando um analista da BMO Capital Markets perguntou como a editora e a Rockstar resolveriam a data de lançamento, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse em resposta:

Estamos buscando a perfeição. E quando sentirmos que otimizamos criativamente, é hora de liberar. E estamos todos juntos nisso. Em termos de motivações e incentivos, os incentivos financeiros de todos os que trabalham nesta empresa estão alinhados com os dos acionistas.

Então, essencialmente temos – chame como quiser, temos planos de participação nos lucros em toda a empresa, no nível operacional e no nível sênior, a remuneração é impulsionada em grande parte pelo TSR. Então, nosso objetivo é alinhar o interesse de todos que ali trabalham com o interesse dos acionistas. Isso nos mantém todos apontando na mesma direção. Então você está certo; existe uma tensão potencialmente inerente entre colocar algo no mercado e criar a perfeição, mas esta empresa erra pelo lado da perfeição.

Esse tipo de resposta por si só pode ser interpretado como um indício de uma janela de lançamento posterior ao previsto, já que buscar a perfeição no desenvolvimento de jogos significa atrasar o lançamento. Na verdade, a mudança na previsão de reservas líquidas da Take-Two também vai nessa direção: a empresa estimou anteriormente mais de US$ 8 bilhões em reservas líquidas para o ano fiscal de 2025 (abril de 2024 – março de 2025), levando os analistas a acreditar que o lançamento do GTA VI ocorreria nesse período. . No entanto, a Diretora Financeira Lainie Goldstein disse ontem:

Neste momento, o número está um pouco acima de US$ 7 bilhões em reservas líquidas para o ano e dadas as mudanças típicas nos ajustes que ocorrem em nosso processo de previsão. Esse valor ainda representa um grande crescimento ao longo deste ano. Nosso pipeline é inovador para o próximo ano e além, e as equipes estão fazendo um excelente progresso no desenvolvimento de jogos.

Quando um analista questionou a redução da previsão, Goldstein respondeu:

Para o ano fiscal de 2025, como mencionei, é realmente impulsionado por mudanças no cronograma de lançamento. E, obviamente, isso fará com que alguns dos títulos sejam lançados nos próximos anos, porque o valor vitalício do nosso portfólio não mudou. Esperamos ver crescimento no ano fiscal de 26 em relação a 25, então isso não mudou.

Portanto, houve mudanças no cronograma de lançamento e a Take-Two espera reservas líquidas ainda maiores para o ano fiscal de 2026. Como se tudo isso não bastasse, a editora compartilhou o roteiro atualizado de seus títulos anunciados, com GTA VI mencionado para ‘calendário 2025’.

Neste ponto, está claro que o jogo tem como meta um lançamento no ano fiscal de 2026, possivelmente no outono de 2025. A Take-Two ainda tem uma programação interessante para o ano fiscal de 2025 com jogos como No Rest for the Wicked da Moon Studios, Tales of the Shire do Wētā Workshop, Star Wars Hunters e Game of Thrones: Legends da Zynga. Depois, há o Top Spin 2K25 do Hangar 13 , que deve ser lançado relativamente em breve, já que a Take-Two disse que a data de lançamento será compartilhada nas próximas semanas, e Judas da Ghost Story Games. Este último ainda é tecnicamente TBA, mas talvez o consigamos em algum momento do ano fiscal de 2025.

A propósito, o trailer de estreia de GTA VI ajudou nas vendas de produtos GTA existentes, de acordo com Strauss Zelnick. GTA V já vendeu mais de 195 milhões de cópias, enquanto Red Dead Redemption 2 está com 61 milhões de unidades.

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