Grupo Embracer se transforma em Fellowship Entertainment

Grupo Embracer se transforma em Fellowship Entertainment

Embracer Group muda de nome para Fellowship Entertainment: um novo capítulo nos jogos

Em um acontecimento empolgante para a indústria de jogos, a Embracer Group renomeou-se oficialmente como Fellowship Entertainment. Essa mudança sinaliza um foco estratégico em alavancar seus direitos de propriedade intelectual recentemente adquiridos sobre O Senhor dos Anéis, que a empresa adquiriu há aproximadamente dois anos por um preço promocional de US$ 395 milhões. O ex-COO Matthew Karch enfatizou anteriormente a ambição de transformar O Senhor dos Anéis em uma franquia monumental no mundo dos jogos, e essa mudança de marca sugere que esses objetivos continuam sendo uma prioridade central para a nova empresa, apesar da saída de Karch.

Além do universo icônico de Tolkien, a Fellowship Entertainment ostenta um rico portfólio de franquias renomadas. Entre elas, títulos populares como Kingdom Come: Deliverance, Metro, Dead Island, Killing Floor, Darksiders, Remnant e Tomb Raider. A empresa recém-formada será composta por aproximadamente 50 subsidiárias, empregando mais de 6.000 pessoas dedicadas à expansão desses jogos adorados.

Coffee Stain Group se transforma em entidade separada

Além da reformulação da marca, outro anúncio significativo da recém-batizada Fellowship Entertainment envolve o Coffee Stain Group, conhecido por sucessos como Goat Simulator, Satisfactory e Deep Rock Galactic. O estúdio agora operará como uma empresa de capital aberto independente. Lars Wingefors, cofundador e CEO do Grupo Embracer, expressou confiança nessa mudança, afirmando:

O Coffee Stain Group possui talentos, propriedades intelectuais e comunidades incríveis. Até o momento, tem sido uma verdadeira receita para o sucesso. Confio na estratégia e liderança do Anton e vejo uma clara oportunidade de longo prazo em atrair e viabilizar parcerias com desenvolvedores de jogos independentes e talentos com ideias semelhantes.

Anton Westbergh, cofundador e CEO do Grupo Coffee Stain, compartilhou seu entusiasmo sobre a transição, destacando a mistura de excitação e apreensão que acompanha uma mudança tão significativa:

Temos muito orgulho de tudo o que construímos como parte da Embracer e somos gratos pelo apoio e pela confiança que recebemos ao longo dos anos. Agora, ao darmos o passo para nos tornarmos uma empresa listada separadamente, isso é emocionante e, honestamente, um pouco assustador — mas no bom sentido.

Ele elaborou sobre o clima atual da indústria de jogos, destacando sua natureza competitiva, mas também as oportunidades de sucesso que ela apresenta quando abordada estrategicamente. Essa nova independência permite que a Coffee Stain se concentre mais intensamente em seus pontos fortes: promover relacionamentos com desenvolvedores, interagir com comunidades de jogos e traçar um futuro promissor para o estúdio.

O futuro do entretenimento de irmandade

Embora o nome Embracer continue como a holding controladora da Fellowship Entertainment, Coffee Stain Group e Asmodee Group (este último já havia sido desmembrado), ele carregará o peso de várias demissões e fechamentos recentes. Lars Wingefors, o principal acionista, permanece no controle das holdings.

A empresa também compartilhou seu cronograma de lançamentos futuros, apresentando uma lista de títulos previstos para serem lançados no ano fiscal de 2025/2026, que inclui:

  • Metal Eden
  • Gothic 1 Remake
  • REANIMAL
  • Irmandade
  • Criação de destroços
  • O próximo jogo do Bob Esponja Calça Quadrada
  • NÓRDICO: Juramento de Sangue
  • Deep Rock Galactic: Núcleo Rogue
  • Killing Floor 3
  • Marvel 1943: A Ascensão da Hydra

Foi indicado que um jogo de alto nível, inicialmente previsto para ser lançado em 2025/2026, pode ser adiado para 2026/2027, com vendas projetadas semelhantes às de Kingdom Come: Deliverance II. Há muitas especulações de que isso possa estar relacionado ao próximo capítulo da série Metro, embora a confirmação ainda seja incerta.

À medida que o cenário dos jogos continua a evoluir, a reformulação da marca e as iniciativas estratégicas da Fellowship Entertainment sugerem que ela está preparada para um futuro dinâmico e cheio de potencial.

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